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0也想问一下地图绘制也可以在sai2制作吗
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2就是像饥饿与恐惧那样的,攻击掉部位之后使其破坏,不能使用某个技能,有的话麻烦推荐一下。如果不用插件就能达成这种效果的话该怎么做呢?谢谢各位大佬
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9文本改成瞬间显示的方法做个标记,顺便感谢koei的那个佐竹大佬的耐心解答 修改js文件下的rpg_windows.js 324行 Window_Base.prototype.processNormalCharacter = function (textState) { this._waitCount =0; var c = textState.text[textState.index++]; var w = this.textWidth(c); this.contents.drawText(c, textState.x, textState.y, w * 2, textState.height); textState.x += w; }; 增加this._waitCount =0;(这里1为大概1/60秒); 需要多慢自己计算下。 然后是4401行,下面这个函数改成如下: Window_Message.prototype.updateMessage = function () { i
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11初步做完了一个小游戏,准备导出部署让朋友帮我看看的时候按快了把原文件覆盖掉了,导致我发现我现在不能随时更改初始位置直接在不同阶段测试游戏了。 如果我按“测试游戏”的话只能从我游戏的最初打起(我给朋友发之前设置从最初开始),而且后来修改的地方在测试游戏中也没改掉。 大神们,请问这情况还有什么方法补救么?还是说只能重做了
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11使用事件里的改变战斗背景没有用那个指令只能在战斗外生效,不能打一半变背景 有没有什么事件设置方法或者脚本能做到战斗过程中背景改变呀,想做到那种打到半血boss开大招把战斗带到另一个空间的效果
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8想设置一个任务,提交三个指定物品给npc才能完成。那么怎么做出来1:主角可以自主选择提交什么物品;2:三个物品要一次选一个,分三次提交;3:提交非指定物品会被npc拒绝然后退回来;4:提交几个正确物品任务就进度3分之几,不会因为中间提交错误物品就重来;5:提交完三个指定物品达成任务npc就会自动开始讲接下来的话。 求教!提前感谢大佬们!!
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4很多游戏能做到达成几个结局以后,重新开头玩才会出现真结局选项,这个在RPG里面能实现吗?
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1请教各位大佬,怎么调整文字的速度啊,默认的好快,一下子就出完了,还有战斗时候左上角的战斗信息也特别快,还没等看清就已经没了
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1同上,自带素材只有一格高的,用起来很难受
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4做的时候不知道咋想的直接把工程建在默认的c盘了😭有没有能把工程从c盘改到d盘的方法,直接剪切粘贴不知道为啥就运行不了了😭😭
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4请问吧里的各位大佬,我在创建开场剧情时,给玩家设置了一个头上冒惊讶气泡的事件,如果我想要主角在头顶冒气泡的时候固定在原地不动,然后在事件结束之后恢复行动能力,我应该怎么做
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2425说实话看到贴吧里面很多人问问题,有些时间太久了给他们解决方案他们也没回复 我其实也算是入门没多久,正常操作都明白,所以说如果你们有问题(避免插件问题QAQ) 我要是能解决就告诉你们,不清楚的我也会去问,去帮你们找找解决办法 希望能把mv贴吧搞好起来ʕ •ᴥ•ʔ
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1是正版的mv,运行之后弹窗报错黑屏什么反应都没有
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12能达到《气息遮蔽》那样的动图效果就行了,我看气息遮蔽里面用的是drill,完全不懂是用的啥逻辑,还出错了,drill里的几个插件貌似不能直接用gif图,或许能,但是我不知道用哪个插件,有木有指导……axy是卡在了下js文件和导入上,下载的时候直接网页点开了,有木有教学视频(纯代码小白) 不能用动图的话就只能是单图了,或者累死累活一两帧插一图
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29如果我想给武器生成一个类似于饮魔刀的被动,比如生命值低于10%时获得三回合免疫死亡。如何保证这个被动效果一场战斗只能生效一次呀用自动被动插件给武器附上低于10%生命就免疫死亡的被动buff,结果只要不把血量加到10%以上就会一直触发,解除不了。
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4尝试开发rpg游戏中,问问各位大佬怎么在点开始游戏后就跳出一个界面选择主角
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4下了一些游戏发现data文件夹被打包进game.exe里面了,包括广告也放进去了,有什么办法解包吗,我想把广告删掉
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3现在MZ生态好起来了吗?
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7用了yep的atb插件后,战斗机制变成了atb,我想做一个技能,立即发动,然后获得时停状态,一回合可以行动四次,但是怎么都做不出来,求大佬指点指点
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6求助大佬! 显示failed to load icon set 文件,可是我找到源文件发现这个icon set图片是存在的,为什么读取不了???
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2没有任何插件的情况下,战斗时似乎好像只能按照队伍顺序进行行动,但我想点击其他队友让他来行动,也就是不想让行动按照顺序进行。 萌新不算太熟悉机制和编程,可能原版情况下有解决的方法但没找到😂 所以希望大佬能帮帮忙。 求求啦(。>∀<。)
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9请问怎么设置事件能让玩家到达一个位置后出现一把飞刀,飞刀碰到主角后游戏结束,没碰到主角飞刀就继续前进直到消失啊 就是那种经典的触发陷阱,研究了好久总是飞刀碰到玩家后也无事发生
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1技能突然无法附加中毒之类的状态,把老技能复制黏贴也无法解决,但是将技能整个重新设置却又可以附加状态,什么情况?
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4我之前试了把要导入的图片导入到其他远景图片所在的文件夹里,但是要使用的时候从远景里找不到,想问一下是否需要注意什么细节,或者如果哪位大佬看过这个问题还请麻烦指下路谢谢
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6这是正常的吗
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