-
-
44
-
26
-
5本小登武器总是在12-14徘徊,就是上不去15想问问8u们武器都是怎么强上的
-
82什么25狂战打不过22魔剑,那只不过是狂战玩家会演而已,为了加强真是不折手段啊,你们狂战玩家,自己心里有点比数嗷,故意上直播间演,然后造成舆论压力,好逼宫策划?算是明白你们的小把戏了,
-
5如果每次打半个小时拿箱子就算了,一些鬼区70级矿区根本没人打,更别说60级,每天摸一下脚就能拿8个箱子折合400w,而且团本交易行是十个小区也不影响,属于是两边捞,我真的心里很不平衡 我建议最好每个账号每天前五奖励只能领一次,这样才有更多人打矿战,也不至于天天那几个人拿前五,鬼区每天让他们嫖两个箱子我觉得算仁至义尽了
-
1
-
16
-
39
-
41
-
13
-
2
-
23金币卖不出,所有人的金币都卖不出去,并不是会有那么多冤大头一直愿意买金的。游戏的乐趣是体验团本,打团的快乐,又或者是强化的过程,也可以是pk的快感,但是买礼包获得提升的快感就不应该是白嫖党应该要动的念头。现在我也停氪了成白嫖了,也不在意金币能不能卖的出去,提升的快或者慢,都是策划在后台调整一下数据的事情。大家都不去卷搬砖,卷收益,游戏环境才会变好。玩家才是真正的玩游戏,而不是被游戏玩。回头看,15武器
-
9
-
10毕竟主玩元素,所以一般打个点直接打桩去了。 说一下自己的感受: 打着桩呢,我靠啊哪来的影刺?!(开盾)(日常大招打空(太慢了))人呢???(懵逼) 基地被别人偷了,把对面摩托摁了以后打,这特么万物秦王绕柱,元素本来就位移少,干瞪眼打不着……(也可能是我有点手残) 打核心,这我还比较快乐(范围大),但是偷家的你们倒是管一下子啊?(大招脱手没buff)不是?……(迫不得已跑下去抢点) 总之……… 难评。
-
5
-
9
-
34早都说了这个游戏搬砖条件太低了,随便一个破烂号升到满级就能有100%金币收益。 现在只是副本爆徽记出了点战力要求,希望以后提高深渊难度,各个难度深渊爆金币比例不同,破烂号那种乞丐给个50%收益就知足吧
-
731000万应该在400晶魄才算符合实情
-
37
-
15
-
105
-
35
-
9312024.1.3开始开贴记录下自己的囤囤日常,2楼放现在存量 目前装评3.6万+,全身3级粉徽记,3星科拓+战令宠,影武器跟左槽18,其他部位全部15,无赦镰卫,你们懂的,主打一个挂件 我们大区矿石镇,装评3.5万以上基本可以进天启精英了,所以不着急提升,享受的就是每天的收获。
-
30数值膨胀之罪,在60版本末期各职业最高都是100亿出头,截止至目前防具版本已经5000亿,膨胀了50倍,首饰版本呢万亿?迈太大步子了。 第二罪职业定位不清,根本没有持续职业一说,只有某些持续爆发职业和普攻等CD职业,各职业倍率都差不多,就应该改成爆发职业一个大绝的倍率是续航职业的两倍。点名魔剑金羊毛不带猫3个大绝
-
1来大商人,点位置顶
-
22新本故事好多都要6万装评,我知道有人18通关了,可是有那种4个15—18武器的通关的吗??我感觉21的还能经常翻车野队,就是死在那个花园机制上
-
14
-
6刷图我不管,矿战远古俩刺客不砍你在等你就老木。又等远古决赛前砍?
-
99诡术2800亿 魔剑3900亿 影刺5100亿 我可以理解顶尖的这群人有差距,光环 强化 共鸣到后期都会放大 但是这也不是你不搞职业平衡的理由啊!还有人拿实战当挡箭牌,这玩意儿哪怕实战发挥出80%的实力他也是断档般的存在吧!有多少职业的顶尖玩家现在还破不了3000亿或者在3000亿左右徘徊?
-
32
-
2RT
-
287自己记录一下
-
41你们就不觉得在晶核这种根本没有dnf太阳那种超级增伤buff的游戏里,谈所谓的爆发和续航职业是一件很他妈搞笑的事情吗? dnf那边因为有奶的太阳这种爆发期十几倍增伤的东西存在,爆发职业完全可以接受自己打一套就萎半天的状态,反正只要过了机制破防增伤+太阳那一波爆发打满了,剩下的时间就算一直平A也不会和续航职业拉开太大差距 更不要说dnf那边稍微打造高一点有个一队红十二,换到晶核这边差不多一队20或者21,过了机制一个太阳基本就
-
31
-
10谍影鞋子徽记目前用的三级电鞭守卫者:电属性强化12,克制易伤敌人4% 对比3级法米恩徽记:全属性强化18,克制异常敌人4% 兄弟们,这个数值对比,花一个亿金币去换合适么。我个人看的话貌似电鞭守卫者很契合谍影。虽然比不上法米恩,但是100万和一个亿,怎么看代价也太大了。 我衣服用的一级的克劳迪斯,先补起这些徽记是不是更好一些
-
4
-
17
-
31高地的,不说哪个区了。矿战只打架占点,你修脚他就来打你,遇到局局30分钟,还喜欢在人尸体上跳舞。遇到了是真tm晦气。9点场怎么打都行,其他场你不修脚在玩nmb?
-
8之前做的散搭金羊毛382亿,今天用炫舞2加闪鳞3打金羊毛打了401亿,已经与散搭持平了,另外由闪鳞4炫舞1到闪鳞3炫舞2,差不多提升8-10%以上,接下来就是测评三件套炫舞了,目前来看新套装还是占优的
-
18关于欧非 我有个想法 大家讨论一下 可不可行 就是武器 装备强化20了 继续往上强化 分为二种 第一种直接说多少亿 比如20-21需要12亿 放一个大催 肯定上 第二种 就是现在这种会碎 但第一锤肯定碎 然后就修 当然可能会比第一种花的金币少点 也有可能会比第一种花的更多点 其他开箱子什么欧非还没想到
-
32
-
23
-
23魔术:只剩下一个独苗,外有5个24 碎星:剩下2个,外有5个24 诡术:剩下2个,24挺多,没数。
-
49
-
12打个金羊毛,看着fps数据100多,实际卡的飞起,目测帧率不到10
-
77今天计算了不做恶欲的部分职业高阶6淬火2替换高阶4淬火4的提升率(见图中蓝色部分,按照提升率从高到低降序排列) 魔剑 诡术 魔术 云心 影刺用基本功,不参与统计计算 无绝魔剑、赏金没有相关铭刻的烦恼,不参与统计计算 ---- 碎星、幻刃,没有找到有效的打桩技能占比数据,如果有相关玩家有需要,可以将所有技能的打桩占比图发评论区我进行计算。 ---- 数据说明: 技能占比数据来源各职业的手法哥打桩视频,实际以各自的手法对应占比为主