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11是配音团队,多人免费试音一次,有录独立游戏的经验,需配音的找,配音员勿扰
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67同样是RPG,对比几个常见模式,包括剧情向+组队模式(博德3)、刷子模式(暗黑)、单人强操作模式(各种魂)。 越来越觉得刷子模式最垃圾了,因为要刷,地图上就没什么解密/剧情元素,从头刷到尾。然后因为要玩成长(掉落和build),角色成型后操作方式普遍单一(没有什么技巧性),所以战斗过程也是极其无聊。但是这个成长吧,虽然路线很多,刷宝很爽,但是几个月给你清零重置,不是白刷了吗?简直是浪费时间 。。。 这垃圾游戏还能大
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0申请人:@来世CZIO💫 申请感言:游戏行业从业者,同时具有同等规模游戏贴吧的吧主或管理的经验。希望能促进本贴吧的发展,解决吧友的问题,共同构建一个充满希望的独立游戏吧
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7我在学godot
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2有没有推荐的书🙏
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109如题,请问方便说下你们的所在地和工资吗?想找个程序业余时间一起然后每个月给一些补贴➕分成模式做,但是不知道开多少合适,像是北上广深一个月23万就算了,属实补贴不起所以有点好奇,符合条件的老哥方便说说吗
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4如题,团队研运一体,线上有验证产品,找能写剧情的小伙伴加入,末日向,修仙向,重生向等等。。。时间进度能保证的,细节加友详聊。号:巴巴武漆妖溜武
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13弹壳like的肉鸽类产品想寻找一位中级unity的同学,主要工作内容是处理完成养成,抽卡,商店系统的工作。 团队介绍:目前有3人,1资深程序,1美术,1策划 项目介绍:项目筹备1年,有相对完整的设计,数表,文档需求,部分UI和特效资产;产品类型是弹壳like,单机 收入模式: 暂无工资,只有合同约定的分红。 工期:第1期以战斗DEMO出现为第1里程碑;预期2个月,相信demo的出现能让大家确认前途
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4应该是17年左右出的吧,背景是湾湾乡下的学校,很多都不记得了,记得最开始有一幕是主角想从学校回家但是山洪全变成血色,还有就是在学校礼堂里上吊 2d,好像是横板的吧,不是手游 各个网站都搜不到,不知道有没有大佬记得这个游戏
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3找个程序合作,我负责美术这块,做些改编的3D小游戏
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25目前有一定开发进度,steam demo已上,有源代码,godot引擎,rust语言,有意向的可以联系我
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5先说说我的情况 5年游戏策划(SLG为主),游戏经验 4W+小时,在用Godot尝试制作独立游戏中 方向:2D,模拟经营类、自走棋、卡牌等 厌倦了为老板做氪金游戏,想做各种好玩卖座有意思的独立游戏,有圈才能汇入江湖
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28我是个美术,想找一个程序一起做小游戏,分发到dy,wx,两个平台。 我主要是2d美术,我的优势是游戏美术行业出身,需要的2d美术资源我基本都能搞定。 我自己和朋友已经发布了几款小游戏,有能发布小游戏的资质。 希望找一个对小游戏制作和赚钱有激情的程序伙伴,更希望小伙伴有一定的小游戏开发基础 如果你感兴趣,请尽快联系我吧!
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12大家也有这种感觉吗,感觉注重玩法和陪伴的比较少。
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5想模拟战争迷雾fog of war,能不能用配置光源或者camera参数来实现? 具体说,就是距离玩家远的物体不显示,或者暗淡下去。项目是3D的,目前试了光源intensity配置为0,仍然会有显示远处物体。
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2找些队友
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784本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
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10看风景模拟器+模拟经营+种田+辨别伪人+克系+安全屋装修打造,加点做饭钓鱼,偶尔来点诡异的氛围,很好的画面,或者虚幻五拟真画面,可惜我还没有钱,只存了五十来w,不知道有一天能不能实现心中的想法,先努力赚钱!
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38寻找能有长规划合作的程序和美术,磨合期用爱发电。小型游戏,准备在tap发布,非主线期依靠内部置入小广告作为团队收入。首个项目我不参与分成,也让大家先熟悉彼此能力范围。具体内容我将给数个方案,由其余人从制作时长,难度,市场等方面考虑投票决定,若都无法成为制作方向,可提议个人偏向的新题材我再给出新方案进行投票。如果开工最好能做到完成,需要对自己的耐性有些认知,后期如果觉得合适可继续合作 程序:最好有或制作
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1如题美术类魂银行恶魔城缺美术欢迎小伙伴加入,也欢迎大佬来指教,到时候上steam收益分 B站UID:3493076681099341实时更新进度
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10Unity或主流游戏引擎,对开发环境要求高吗? 四年前笔记本,入门级的显卡。能撑起独立游戏开发吗? 绘图AI是肯定跑不了的那种显卡,差远了。
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4如题,之前有一年的游戏文案经验,不知道有没有缺人的项目,个人擅长的是剧情的架构设计和分支互动,人物塑造和对白设计也还可以,想要做类似于神界原罪,极乐迪斯科,博德之门3那样的互动剧情,不知道有没有合适的项目,或者有对于互动剧情感兴趣的,大家可以交流一下
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21我出资金,找几个合伙人开发手游,或者简单端游
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2我是休闲iaa小游戏发行寻研发 寻找休闲iaa小游戏研发 游戏类型不限 有游戏的小伙伴来聊啊~
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2目前是在做一个小型休闲/跑酷类的游戏,玩法可以参考《兔子跳铃铛》和《忍3》(玩法各占模一半) 当然也不仅仅是个小游戏,背后是有一套完整的世界观的,因为是第一次做游戏所以尽量简单些。 我主要负责策划和文案方面,希望能找一个志同道合的程序队友 发发电,开发引擎用的是unity,现在只有一个半成品,希望有人接手并完善下去。 巴拉巴拉...
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2个人unity开发者,目前有打算做小游戏,想了解一下各平台的收益情况。比如dy,wx,4399,taptap,或者海外平台这类。能接受广告植入。
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17本人配音圈七八年,虽然非专业但是也算深耕一些,我这边也是个十几人的小团队,主打为爱发电,声线全年龄都有,戏感不拉跨,团队自己购买两本有声书版权,也接触了一位独立游戏开发者,年底参与宣传pv配音和音乐录制。 音乐方面歌曲演唱是无偿,如果需要作曲编曲后期的话可以到时候再商量 希望自己能和你们一样,以自己的爱好与热情为国单出一份力。
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