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22剑1:武器特点为攻速移速增加15%,剑1锤子为通用选择,后续不再赘述 雷冰流:普攻雷,冲刺冰,救援雅典娜,其余随意,锤子可选剑气逼人,咒诅斩击,镜子选择尚方宝剑,核心祝福静电释放,冷酷聚变,后续可选闪电裂变,双重雷击 雷海流:普攻雷,冲刺海,救援雅典娜,其余随意,镜子选择尚方宝剑,核心祝福海上风暴,浪如刀割,后续可选滔滔不绝,闪电裂变 可选build还有爱战,爱酒,但因dot生效时间总体强度并不如雷冰,雷海,故不做赘
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01防卫队要不要穿,是否影响打猎。 答:防具不要穿,武器可以尝试穿。至少留一样,让自己有开荒做装备的感觉,是为了习惯这个感觉,到是跟技术没关系。 2开荒会不会难,怎么练技术。 答:开荒跟技术没有关系,重点在于回合制,武器招式学习重点两三个能用的就好,剩下的重点在怪身上,怪弱什么属性,出的招式,这些都是需要观察的,比你所谓的极限反应操作要简单很多,但是不能忽略。 开荒多用道具,多做装备。【现在做的装备在以后用
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131密林传奇是一款标榜肉鸽类的,横版闯关游戏。 2需要累计的有个人经验,经验点数可以学习招式。一共5个人物,只有用这个人物获得的经验才能加对应人物的技能招式。 3核心,也就类似所谓的天赋,但是这里有点不同。。核心有等级,等级要自己加 而且核心没办法免费提供,需要你闯关随机遇到,你曾经加过这个核心到2级,那么再次遇到才是2级。 核心在中期可以在家里买,买的话就涉及第三个道具,金币。。。。金币可以永久保存,可以在半
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0可以作为消耗2小时的简单游戏,没有任何操作性,但是可以有放松回忆一下自己的恋爱历史。 也是下半年可以能会出视频的内容之一。
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1天阶剑+ :需要素材从天返宫185到205反复刷出素材。 炼蛇钢叉+:天宫195、200、250限定素材。 真心笠+:270出 扇纸衣+:210初次完成 神灵面具+:天宫300限定 最强力量晚饭:力量之水*2+熊肉火锅*3 力量之水*2+裹粉炸山猪肉*3 最强大招:神气之水*2+大吟酿*3
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0可以双人可单人的 双角色游戏。。 跟推箱子,森林冰火人一个类型。。 通过思考每一关卡拿到关键道具。
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0难度越高,抽胆装置和净化站。药材多少和翁布诊所决定翁布生命。 人类诊所其实很好解决,关键是药材有多少的问题。 食材来源最快是采梅,采梅效率不受影响是不要毒气影响,消除毒气的关键是净化站。 形成闭环了。
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0我是专门玩远程打法的。 飞剑打法,我可以玩剑1,火1, 火2,万剑,贯日,毒1,雷2,冰1。。毒2勉强可以把,只是毒1比较有特色。 如果说一个通用的东西,一个是墨火1,一个是响雷锁4,踏风草3.这三个东西不管用在哪个开局都比较舒服。 玩的最多就是火2了,最近在刷dlc的黄魂,现在中心位置每级需要30000的魂了,所以每天上线快速刷3局下,更多是追求时间速度,而不是单下攻击力了。 我本体的时候,弄过一次9万红魂,用来洗武器词条,其他就
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0本文主要讨论冰原后期怪物的出场顺序、竞速路线、武器更换、本体主线完成后的选择。 金狮子,金狮子后面是狱狼龙 冥赤,冥赤后面就煌黑龙,萌宝(猛爆碎龙),激昂,黑龙同时出来 按照更新版本,是现有的聚魔之地,然后有金狮子以及后面的其他怪 我们老猎人,因为有了本体客制(自定义强化),而客制是世界这个版本新有的武器附加强化。 聚魔之地的存在就是让我们在冰原的客制,当时第一个月没金狮子,我们都努力肝聚魔之地,追着当
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0怪物猎人ol课堂开始 怪物猎人ol是由卡普空授权,腾讯自助开发的纯网游 跟世界和边境一类有本质区别 卡普空卖给腾讯的数据肯定是分开的 就举例很简单的,我卖给你火龙模型数据,你就只能用火龙,想用雷狼龙就必须重新交钱 而卡普空和腾讯谈合作是2011年新闻。也就是当时卖的数据 而当时最火的怪猎版本,就是2代跟3代的内容 所以那个时候合作,那个研发,都是以2代和3代为基础游戏内容去开发的。 通过2年时间打磨,13年出了测试版,中间大大
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1边境是什么设定啊 感觉听起来很有意思 怪物猎人边境最早发布于2007年,是卡普空开发基础数据,然后由游戏新干线(旧版)这家公司联合发行的 主要靠分公司的代理和开发 2004年第一款怪猎出来的时候,卡普空就想做成网游 为什么是神仙? 因为风格 代理公司换了好几个,韩国的一家公司也代理过 而且代理的区域基本没变,是亚洲,不包括大陆。所以我们基本不会接触,除非你翻墙 主要在港澳台,新加坡,马来西亚 边境的风格,在怪物猎人2代为
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0怪物猎人,道具课堂 上一次讲了陷阱,闪光,音爆经常使用就能有奇效 那么陷阱一个种类只能带一个,闪光带3个。数量是不够 于是要介绍一个非常重要的设定,那就是调和 所谓的调和,就是把1或者2个原始素材合成另一种道具素材 比如,药草可以回血,野外可以捡到,药草+蓝蘑菇=回复药,就是我们平时吃的最多的,也是商人那里可以买的。。。。回复药+蜂蜜=回复药g(回复药大)。这个是商人没有的,只能通过大量调和出来的。。。 回复药大需
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3给怪猎新人们都讲讲攻略 企鹅村课堂 我这是打文字,录啥 好吧 怪猎是一个玩什么的游戏? 打怪的游戏 猎人通过狩猎怪物,获得素材,制作强大的装备,狩猎更强的怪物 让玩家愉悦的点在哪里? 1花样的制作装备,更强,配装更花更灵活 2打赢不同怪物,从打不过,到打赢,到轻松打赢,到竞速。 3不同打法打赢怪物,14把武器,不同道具,开发打法也是乐趣 前三个是核心内容 4全收集全成就,这个是游戏玩家的特性内容 5组队,和朋友一起玩,这个
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0双刀打月迅龙,接下来要研究大锤打棘茶龙了
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2昨晚想着抽个风神,13000+原石砸下去,出了个金色的小僵尸“七七”,还有几个小忍者。 忧伤。想退游,或者再肝?怎么办? 我这种咸鱼,肝已经不好了……
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16我作为p3怪猎超过600小时,世界3000小时,ol4年,崛起目前超过700且还在继续的玩家,其实不算资深,观看了此视频,有种莫名的别扭感。。。。 如果up只是把十大误区简单总结一下,那么我们作为攻略和知识的接受者,我们可以选择去浅度了解或者深入探讨,我们作为平民想去了解一款作品的时候,往往基于的是直接感觉:体感舒服,观感舒服,好理解,好上手,有人带,有喜欢的人一起玩,或者这个东西热门。。。。都是一些浅显的东西,而一个作
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1正式成为一名b站up
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11企鹅居然有贴吧了……进来混个脸熟~
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2哦,我的相忘,你啥时候回来。
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5太辛苦了,关键技能疾风骤雨。 墮龙非常重要 鹤之章前一定要走火,魂多一定要有。
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7怪物猎人从发售到现在已经有十几个版本,时间跨越接近20年,版本内容已经发生翻天复地的变化,但是有有些从头到尾,或者从发明之初到现在就没有改变的东西,或者说未来版本也大概率不会改变的,我们成为通用的设定, 也是我要说的通用知识点。 先说道具。 人物用在自身的道具,一部分可以通过商店购买,一部分需要通过调和获得。 回复药举例,回复药可以回复人物体力,回复药加上蜂蜜,可以变成回复药大,回复量进一步提升。 解读药
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1嗨嗨嗨! 来嘞!
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0本人是独立玩家,不属于任何组织,名字叫做企鹅跟tx没有半毛钱关系,就是网名。 本贴虽然置顶,但是会时常更新,更新内容为我本人玩过的游戏,大家可以积极进吧讨论,互相学习。 除了我玩过的游戏,大家也可以自行讨论自己玩过的游戏,还可以讨论生活和学习,畅所欲言。 下列为我玩过的游戏。 怪物猎人世界-冰原 海贼无双4 鬼泣5 九张羊皮纸 胡闹厨房2 奇塔利亚童话 暖雪 天穗稻姬 救赎者 怪物猎人崛起 猫咪斗恶龙2 以上是我已经完成全成
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到肥企鹅小游戏