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79鸣潮爆料吧一直坚持维护玩家利益,出现这样的情况也是吧务组不愿意看到的,但为了维护社区环境、保证接下来游戏内正常内容的讨论,同时也方便大家集中反馈意见,经吧务组讨论决定对釉糊卡池相关问题进行集中讨论处理: 1.讨论请遵守吧规,禁止进行人身攻击,扣帽子,无脑滑坡等行为,出现以上行为将按照规定进行删封处理。 2.更建议的反馈方式为通过反馈工单、人工客服以及添加官方游戏客服社交媒体进行反馈。 3.为保持版面整洁不被刷
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23版本开启时间:9/29(预估维护到下午一点) 兑换码 BLACKSHORES SHOREKEEPER FORYOU 一 新地图 1 黑海岸 二 新角色 1 守岸人 釉瑚 三 活动 1 签到10抽 2 安可传说 3 区域探索活动x2 4 联机活动(联机打全息) 5 仓鼠抽奖 6 跑酷竞速 7 海上策略 8 活动送四星武器自选宝箱 9 卡牌活动有(特殊红名怪物)(打死三个宝箱) 四 优化 1 镜头优化 2 120帧 3 手柄操控(移动端手柄) 4 地图采集物显示 5 任务指引 6 地图跳转 7 跳过剧情概述 8 道具展示图鉴 9 声骸分解优化 10 声骸
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124写了标题就不想写了。 还是简单聊聊吧,主要的目的是希望几个问题能在讨论过程中有个共识,以后再有人开贴发一些接近于容易引起骂战的暴论可以少一些。 只聊限五。 四星角色超模是正常的,像散华,莫特非这种强力副c,丹瑾这种人形高达,都是用来降低游戏难度的,作用就是让没抽多少角色的人拿满奖励,跟他们比数值没有意义,散华和莫特非的模板是比0链限5强的(38伤害加深+20攻击),天然模板就比他们强;安可是策划没测清楚,数值怪
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27我们都知道,在战双帕弥什世界,世界统一于信息,三层物质之间相互转化的间隔非常微弱,以信息的造物帕弥什最为典型,帕弥什本质是信息,可以表征为质量(露娜的衣服),也可以作为能量。 创造一个三层物质转换极其容易的世界观,让信息,能量,和实在物质之间可以轻松转换,从而科学的(指能在该世界观下用依据科学研究方法用该世界观魔改的科学定律分析解释)实现许多“玄幻”的事情,创造恢宏的表现力,是“二次元”软科幻常用
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73看到大家反馈了,为了给大家提供良好的游戏讨论环境本吧决定禁搬以上两个平台言论,第一次删帖后面封禁一天以此类推上不封顶
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326深塔上百把,测试了十几个配队的结论: 总体: 深塔:0+0带奇幻变奏即全方位维里奈上位,0+1后大多数配队相比于维里奈有20%的提升,出协奏速度仅比维里奈慢1s(首轮6s,次轮及以后4.5s) 大世界:蝴蝶跑图性能尚可,但无法进行任何空战,喜欢空战的玩家可能比较难用,新声骸充能非常快,基本上大招可以随用随开,不过大世界也没有什么需要开大的地方吧? 对各角色: 忌炎: 对于比较手残,忌炎一轮耗时在24s以上的玩家:替换维里奈纯正提升,0+1超20%提
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