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11http://pan.baidu.com/s/1jG2trWa 汉化了除事件,地名,区域名之外的大部分内容,下载后解压到FTG1.3根目录覆盖即可
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21欧陆风云2旧版+2MOD http://pan.baidu.com/s/1oZJpG (怀旧专用) For.the.Glory1.0正式版光盘镜像 http://pan.baidu.com/s/1w1r7P (没什么玩的必要) (2013.12.29) For the Glory1.3汉化0.99版 http://pan.baidu.com/s/1mg6YMd6 (整合3mod,已打11月补丁,修正能修正的所有乱码,除了外交乱码和找不到的乱码,汉化1.3新事件) (2013.12.29) For the Glory1.3汉化补丁(0.99版) http://pan.baidu.com/s/1eQuZGYm (2013.12.29) FTG1.3十二月补丁 http://pan.baidu.com/s/1jGJUc8u (直接复制到1.3汉化版里就可以,注意备
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6欧陆风云2旧版+2MOD http://pan.baidu.com/s/1oZJpG (怀旧专用) For.the.Glory1.0正式版光盘镜像 http://pan.baidu.com/s/1w1r7P (没什么玩的必要) For the Glory1.2汉化版+6MOD http://pan.baidu.com/s/1rbCM3 (推荐) For_the_Glory_V1.2汉化版_带MYMAP修正汉化版 http://pan.baidu.com/s/1jAdDX (汉化和上面那个不一样) For the Glory1.3汉化0.85版 http://pan.baidu.com/s/1AE2ni (个人汉化,已打11月补丁,事件、国家介绍有乱码,工作量太大无法解决,外交窗口有乱码,技术问题无法解决)
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55应 tangzhexiang 大吧的邀请,不才总结了一下自己的P社游戏经历 斗胆献丑了 这个纯属于私人性质的纪念。因为打P社游戏有10年了,已经统一天下18次了(因为P社有的游戏不是全地球地图,所以球长是其中的13次)。由于早期的部分游戏时间久远,记录已经迷失,仅剩下少量的截图,打法也几乎忘了。所以本贴仅仅是对我打P社诸游戏的回顾与纪念。 再次声明,本帖的目的仅仅是希望大家知道有这么一个真心的P社玩家的经历而已。 本文是全本,和发在钢
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8一楼留空,紧急修复
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11没有介绍,我也是刚刚下完回来
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131l苏维埃
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7①开局1419年,中世纪,这个时代最强力的兵种就是骑兵,欧洲的重骑,蒙古人的轻骑,所以这个时代多半是用集团性骑兵冲锋决胜,步兵殿后巩固战果——简单的说就是,游戏初期骑兵作战,步兵围城 ②1550年左右,进入16世纪,火药的出现完全改变了战场的格局,依靠优良地形,廉价的火枪兵团也可以在重骑兵的冲锋下守住阵子,而攻城战中,火器的加入更加速了攻城效率——这个时代步兵逐渐上升到和骑兵同样重要的地位,步骑开始混合作战,不
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170ftg原版1700启蒙时代之普鲁士战报,难度普通、疯狂,雄鹰——在此飞翔!
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23这个版本比起之前有了质的突破,感谢小6以及刑天等人的全力支持与配合,整合了所有mod,给你最好的体验!!!更多新内容自己体验!
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281L祭eu2吧所有成员
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22现在最新滴版本了,有了这个,其它的什么复杂汉化神马的全部可以无视!
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9刚刚在欧陆风云吧考古,考到这古物,和大家分享,原文由 @ yiyuezhuo 所提供,希望他不介意
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22比起1.0版本增加了不少内容的说~~~
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18一、吧规:http://tieba.baidu.com/p/2013311169
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11由于汉化版国名有问题,所以发布2个版本,英文版和汉化版- -汉化版的国名不解释= -
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8相比1.0版本多了2个时期,最早可以选择1337年,汉化可以使用,发布汉化版,由于很多旗帜没有,建议使用旧版旗帜
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1111.本小说不是战报,也不是历史 2.此小说的目的是推广欧陆风云(大家可转发到其他相关的贴吧或讨论区内) 3.小说的内容会超越游戏设定 4.本人是理科生,文笔不太好,请见谅
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312同样非原创,作者是地理吧水王烧盐
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357刚刚结掉奥特曼战报,目测亚洲篇章更新了,就先来测测看
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110这是本菜鸟+新人第一次发战报,作为一个懒人,实属不易,希望大家多多鼓励,多多指教。
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21“波兰球”要追溯到2009年8月在Drawball上进行的波兰网民与其他国家和地区网民之间进行的“未来网络战争”(cyberwar)。这个网站提供了一个虚拟的画布,允许使用者画出任何他们想画的东西,并覆盖掉其他人的画。在波兰网络(Polish Internet)上,一个把波兰国旗画在球上的主意被提出来。之后,成千上万的波兰人一起接力将这个波兰球完成:上面是白色,下面是红色,在中间写上了"POLSKA"。经过4chan的协作,这个波兰球最终被一个巨大的纳粹党徽(
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231.本吧都是二货,不想当纱布的不是好二货。 2.本吧各种欢迎纱布,二货,基佬,百合妹等,但是不欢迎脑残,请出门左转。 3.少潜水,容易淹着。 4.如果有活动,要么参加,要么支持、 5.其实大吧都是SB,小吧才是王道。 6.好人谁都会做,遇到NC和捣乱的,你也要学会做坏人。 7.如果谁突然抽风,证明昨天走在路上被强X了,还木有给钱,大家还是安慰安慰的好。 8.如果突然一个陌生ID对常驻吧友大骂,85不要删帖,置顶围观猴子,然后喷死一只耍宝的
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6①人海国策绝对要比精兵国策有用的多,必须拉——1550年开始转质量国策,历史上此时火器已经逐步超越冷兵器,所以质量也开始成为决定性因素 ②农奴国策对于大国在初期是必须拉的,从1650年开始,应该“文艺复兴”,足够的生产力和足够的收入,导致你可以选择开放民智,开始拉自由国策! ③守旧国策在初期,对于任何国家都是诱人的存在,初期除东亚外所有国家的不二选择,后期宗教影响力减弱,1650年开始创新国策将优于守旧 ④贵族国策,
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58第一楼背景,地点波西米亚~~~~ 1415年,伟大的天主教改革家,我们尊贵的导师胡斯被教堂烧死了,天空失去了一块大大地蛋糕,我们伟大的胡斯教派的信众失去了信仰…… 于是,1419年夏天,在信仰的带领下,伟大的胡斯大起义爆发了!!!
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107顺便测试亚洲篇章
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39日日更新不会少,哦耶。。
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156同步更新,初三党压力大,双休日同步更新,跟上玩的节奏,先发帖
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13MMP其实就是一个超大地图包+AGCEEP的结合体。作为EU2中最为广泛使用的MOD,其事件组和地图都非常的细腻,是堪比EU3的MMU的神级MOD,其文化也与FTG原版有很大不同。我和66同志曾经计算过一些文化的省份总税基(即是一个文化的所有省份税基之和),由于MyMap实在太大,故更新会较为缓慢。 注:以大战役剧本开局的文化分布为准