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13相传偃甲之术最初起源于神农。神农在帮助人类发展农耕渔牧的时候,传授给人类加工和使用木制工具的技术。有些木制工具的制作简单,在人间广为流传。另
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10最近老是有人说仙剑中的“诗”水平非常高,记得当年还有人认为仙剑诗词比《红楼梦》的好得多,那么本人就发几首仙一的所谓“诗”让大家评评。 妓女之静夜思 床前人成双,衣裳脱光光。举头捉小鸟,低头吃香蕉。 比武招亲 逍遥仗义管闲事,欢喜冤家相敌视。为解前仇泯旧怨,招亲擂台来比试。 拜月欺天 身处朝堂权术露,谗言君主陷巫后。欺天叛逆施毒计,肉身啖魔召水兽。 这些诗水平如何大家自己评价吧
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20仙剑1是不错,在国产游戏中也称得上经典,但是要说是国产巅峰,纯属扯淡。其他的不说,金庸枫之舞侠客3炎龙,跟仙剑1全都是同一水平的。后来的风云新
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23《仙剑奇侠传四》的出现称得上是仙剑史上乃至单机史上的奇葩。在单机游戏行业中,以博 取同情的离奇方式推销产品,让人感觉《仙剑奇侠传》已经由仙一
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29原贴地址: http://bbs.3dmgame.com/thread-2227817-1-1.html 每次看人讨论中国古代题材游戏为什么打不开国外市场或者老外又开发了一款日本背景而不是
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10某树:工大,怎样才能让游戏变得有文化内涵。 某工:首先,要让人物名字变得更有文化内涵一些,以前用星辰石头,这次用酒名就行了。 某树:工大英明。
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14不知何时最早开始,endlist后面列出的年代表,恍惚间似乎不是在“玩史不恭”,而是确实的回顾历史,穿插在时光隧道的过去与未来,其带来的感触,就像三国演义片尾曲唱道“岁月啊,你带不走,那一串串熟悉的身影!” 以说合金装备的初代作品未必有很多人熟知熟识,在ps上登陆的mgs1,应该是很多爱好者,尤其是国内爱好者的起点。不少人就是为了mgs1买了psone,当时很少有游戏将电影要素融合进去,能把游戏做成电影效果,让人非特殊需要,不
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16隔了10年后,我在电脑上玩了一次FF7。 满满得回忆又重起记了起来。 FF7让人记忆深刻的除了“大爱”以外,还有的就是“友情” 就像剧情最后当克劳德的
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2455支持国产RPG游戏,除了支持正版以外,我还认为宣传单机游戏科普知识,优化玩家观感念与心态也很重要, 甚至比支持正版还有利于国产RPG游戏的发展。 因1轩辕剑》是一款著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之726本文发表于《电脑乐园游戏攻略》2月刊) 又有几期没和大家见面啦,之前大叔我主要忙着杂志改版和几款游戏大作的体验,暂时把这个栏目搁置了下来。6家用机RPG的鼻祖 说起第一款家用机RPG,多数人想到的恐怕都是ENIX的《勇者斗恶龙》。1986年这款由中村光一、高桥兄弟等二十余人打造的“新形态”游戏71昨天白天下了6个小时的600M资源包,凌晨那会儿40分钟就搞定了,看来以后还是要晚上下东西 知道剧情的别剧透啊- - 此贴慢更78当初我就是看了冰煌的帖子知道的古剑,站的角度可以说是玩家立场,比较客观 原帖地址: http://tieba.baidu.com/p/900334304?pid=9840357704&cid=0#984021这个分析贴我几个月以前就想写了,但那时候仙5只看过一遍视频,很多想法都还不成熟,后来也一直没真正开贴分析这个问题。这几天经过桑海的提点和幻想9729第一点就是,只要遇到NC粉在外面惹事生非的,第一反应就是那时壮骨粉吗。好像那些NC全是黑子装的一样,问题是是高端黑和NC粉毕竟不一样,毕竟不难分,27我只是把一些我觉得挺有趣的贴子放出来。 到底有不有趣,还得看各位的喜好。13【转载】 CBSi中国·ZOL21前言; 个人不是剧情党,甚至玩游戏最讨厌乱七八糟的对话一大堆。像一些国产游戏更别是RPG游戏就是用太多的语言和文字表达出不多的剧情和内涵。~~~~12仙一我最喜欢的角色是剑仙与剑圣。 最喜欢当他们两在一起时的对话, 那些有关人与妖如何区分,如何对待的对话, 其实很值得玩家好好想想。 我最喜欢仙33那个百游总裁是个高端仙黑 http://news.766.com/yenei/2011-07-23/1224931.shtml