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8发帖·虽然是八月。就当九月了吧 估计1.1版本也就这个版本了 以后就没新版本了 有新版本也懒得发了 毕竟说好的十月底2.0版本,不能是瞎说的吧 哈哈哈
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36看到有萌新抱怨总线布局遇到的一些问题 1,刚开始玩不会规划导致太多物品上总线导致总线异常臃肿 2,有的物品比如绿板,没上总线。后来想上总线只能往后排,但是前面的工厂又需要导致更改麻烦且不好看 3,扩容不方便,前期设定好总线数量,比如从上往下是4铁4铜 1钢1石头。但是后来发现钢不够要加线。这也不方便。 所以我还是建议萌新用铁路开局。 在第一个红绿瓶黑盒做好并且把需要的科技研究好后就开始改造铁路。这时候工厂非常小,
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18近期开了一个太空探索的档无其他MOD 对于前期遇到的问题我做了两个模块 一是稳定大流量的混合两种不同温度的液体 二是根据电网负载情况,初步开启与关闭耗能设备 蓝图提取码先行奉上 1F1zpgqW-KPkZCdUFIE9Xtw dmuw
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122昨天在网上查房的时候,意外发现两个房都在用我在今年9月份设计的这个总线蓝图。 我本身比较懒,基本在上网就是吹吹牛逼,本着谁拍蓝图谁干活的原则,很少拍蓝图。 这个图本来是我自用的,可能是在10月份某个档的公共蓝图分享出去了。 这个总线蓝图比较大,不熟悉的小伙伴可能不太会用,这里就来分享一下这个蓝图的设计思路。
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111众所周知,不管咱厂长水平多高,有一个槛是翻不过去的,那就是UPS。对于原版来说可能无所谓,不是谁都爱玩千瓶万瓶。但是对于py,se这种大型模组,想在有生之年通关,必须建很大很大的厂。 一直有个想法,搞个mod,对接量化模块,直接把量化好的一条生产线封装成一个体积巨大的新的工厂。不管多大,它也是一个实体,几乎不消耗性能。(当然,也是因为我确实不擅长拉管子拧麻花。。。) 类似厂房模组,但是厂房模组只是另开一个plane,平
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