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1游戏为什么一直被一些人称作“第九艺术”,艺术的标准是什么?在我看来,是沉浸,是灵魂的沟通。毫无疑问,《新手指南》便是这样一款试图和玩家沟通的游戏。而当你与他产生共情甚至你与制作游戏时的他心理状态相似时,当你和他产生心灵共鸣时,这款游戏的精妙之处便可以更好地被你发现。 游戏共有序曲,结语和16个章节,流程在2小时左右。能力有限,只挑既好讲我又想讲的说。主要角色是玩家,Coda(游戏中的游戏制作人),旁白(Coda的
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23在高中的时候由于Epic我知道(嫖到)了《The Stanley Parable》这个游戏,玩完后逐渐的在网上了解到作者还有做过这么一款游戏,虽然是通过视频(代表我已经知道了剧情),但是我还是想自己玩一遍。 至于我为什么会把想法发在贴吧上,可能就是想在网上留下一点玩过这个游戏的记忆吧~
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8有大神把这个游戏的场景提取出来做单独的游戏吗
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2想要新手指南的材质包,做个自己的游戏
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5作为一个程序员。 起源引擎是C++写的。在没有源代码和地图源文件的情况下,davey是怎么修改coda的游戏的
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2就在货梯的右边的那堵墙上,自己去看! 那这就说明coda的故事可能是真的了
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16原文地址:http://archiveofourown.org/works/5560822 题目:你无法建造走出迷宫的桥/No bridge you can build over this maze
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10就是那篇清扫房间的。 想想看,你是选择穿越黑暗的冰天雪地去到达游戏的终点,还是选择在一个温暖的
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1那个,我在B站准备实况一下,主要是翻译一下话唠大卫的基情表白。。。自己在steam上额外买了几份正版
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2这破吧药丸所以我来水一帖,看看还有没有人存活
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0真的是监狱么?存在过么? 也许……是该重新探讨这些东西的时候了。
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4如题,即使找到一个链接后开始下载后速度一直是0....求一个可以用的下载地址谢谢QAQ
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28刚刚玩完游戏,感觉很有深意但搞不怎么懂。大概就像史丹利的寓言一样吧,个人有个人的体会。 警告!
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4很高兴作者又出了新作,然后就迫不及待的去玩了,但是玩这个游戏的时候不知道为什么很快就会头晕,
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2第一天玩贴吧,不得不吐槽发个帖还要这么麻烦
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53星际的章节,然后我刚按了发生了什么就被卡出来了,有点懵逼
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4在游戏中Coda告诉Davey,不要对所有他的游戏有过多的解读,也就是说他所做的游戏都是没有那么多内涵的
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3辣鸡度娘现在弄吧主要身份验证了 有想要去试一试的小伙伴嘛
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1是否都违背了Coda的意愿?
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1还以为人会蛮多的,正在下载游戏中,目测不错,史丹利的寓言我觉得特别棒,这款应该蛮好的
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40趁游戏还没火坚持签到
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2rt,求解
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1一楼度娘,顺便提醒,从三楼开始含严重剧透 (大概会慢慢写,虽然应该没人看到|ω・))
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3一楼防度娘
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3火钳刘明
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1来了
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0来了
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16前来围观
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0不知道玩什么,,,