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  • 电子竞技及选手
  • 18
    战役说明:本战役依据官方战役奴役者黑暗复仇的时间线进行创作,内容和剧情,地图均为作者本人原创,支持StarCraft1.08及以上版本游玩(推荐重制版以防中文剧情出现乱码)。全战役共六关,其中前五关为战斗关,第六关为剧情关,为了防止出现ai运行不稳定造成的难度逆天(详情参考奴役者1汉化加强版),本战役推出原版难度和简单难度,简单难度对ai进行降低等级,但地图任务,兵力,资源均和原版难度一致。 特别说明:本人战役制图技术不
    Crafymeun 10-12
  • 107
    ①修复电脑虫族在9点和6点高概率出现12D后停止发展的问题。 ②修复电脑虫族只爆刺蛇不造任何高级兵的问题。 玩过星际争霸的应该都知道,用Big Game Hunters地图与电脑对战时,电脑经常会犯傻,其中最为明显的是9点钟和6点钟方位的电脑虫族,很大概率出现12D后只采矿停止发展的情况,还有另一个BUG可能比较少的人发现,电脑虫族在Big Game Hunters上很少出高级兵,1V7Z的时候会发现,只有个别电脑会造飞龙塔或皇后巢,大部分都只爆刺蛇,其他族我未仔
    李暻 10-15
  • 233
    包含普通兵种、英雄单位、技能、建筑的各类基础数据,感兴趣的话可以看看 大部分参数来自于内存数据,小部分为自测 纯手打难免手残,可能会有疏漏。如有错误敬请指正
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    《Interbellum》战役由外国作者juxtapose的 团队制作,该战役背景设定在母巢之战之后, 自由之翼前夕对星际2中一些令玩家疑惑的地 方给出了作者自己版本的解释,比如突然出 现的新人物,唐突的情节等。鉴于这部战役 的性质和我游玩的经历,我个人将其译为 “星二前夜” 截图引自Staredit和Blizzard Forum
    CITY 7-23
  • 69
    刚下午在b站翻看星际1视频的时候 看了很多星际1时代的个人联赛合集 也想起一些有意思的事 就来贴吧合集一下吧 顺便吐槽吐槽下 2007年3月3日 2006 GOMTV MSL Season 1 3 : 0 sAviOr $24,150 https://www.bilibili.com/video/av58408687?from=search&seid=1 33革命 bisu首冠 2007年7月14日 2007 GOMTV MSL Season 2 3 : 2 Stork $40,250 https://www.bilibili.com/video/av16134157?from=search&seid=9 bisu 二冠到手 2008年11月12日 2008 Club Day Online MSL 3 : 1 JangBi $40,250 https://www.bilibili.com/video/av40503153?from=search&seid=1 bisu msl
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    雷车卡雷挤进建筑的原理在于雷有碰撞体积,利用突然出现的雷,来占据雷车原本的体积占用面积,使得雷车和雷发生体积碰撞,进而迫使雷车发生位移。 明白了原理,我们就应该知道雷的放置是有讲究的,首先必须做到挤压雷车,即和雷车的体积发生重叠产生碰撞,所以雷必须放置在雷车的体积范围之内,这点大家都知道,但我发现好多人只明白这一点,不明白不同的情况需要不同的放置位置。 总得来说就是雷要与雷车的目的呈相对的位置,打个
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    记者:杨直 撰稿:曹珺萌 编者按:罗贤近日重现在《星际争霸》的赛场上。虽然比赛出现了一些令人不愉快的事情,虽然罗贤自己也说已经回不到那个职业选手的时代,但是那是罗贤最美好的时光,也是中国《星际争霸》辉煌的历史。恰逢《星际争霸》二十周年,《电子竞技》杂志用一本特刊纪念属于星际的这些斑驳的浮光掠影。今天,我们从罗贤说起。 傍晚时分,暮色正好,罗贤背着简单的背包,登上了北上的列车。自从淡出了《星际争霸》职业
    LionK 7-9
  • 31
    自制的,当年没学过视频制作,完成度不咋样,做得不好抱歉啦~ b站地址 av48416021 ssu的比赛集锦 av48413041 jxsa战队的集锦 av48410630 chz战队的集锦
  • 10
    第一轮:52人分为13组,bo1双败 第二轮:26人分为7组(有两个小组3人),bo1双败 第三轮:14人分为4组 A组:疯子 大眼牛 beyondmm 战魂 B组:罗贤 334 虾皮 五条鱼 C组:皮皮鲁 孙佳潇 霸王枪 D组:LLSC_Weige 彪哥 duoduo 第四轮:8强(抽签未同组回避,结果全是14强一组的) 战魂 vs 疯子 罗贤 vs 五条鱼 孙佳潇 vs 霸王枪 LLSC_Weige vs duoduo (注:因为罗贤弃权,14强彪哥和26强猜本座临时打了个外卡赛,猜本座替补罗贤打五条鱼。) 第五轮:半决赛 战魂 vs 猜本座
    aiaizi1234 3-11
  • 154
    截至目前最新最强大的EUD 编辑器,支持星际1.16和重制版功能强大包含下图所有功能
  • 25
    首先说说简单的雷车甩尾,雷车甩尾的要点在于P键的点击地方,这个地方在图中红线下方为最佳,也就是以雷车的车身为直线,越靠近雷车效果越好,远离雷车点雷车和XX兵距离的中央处,有可能出现雷车向XX兵移动射击的情况,虽然距离很短,如果落在红线上方,则有概率失败。 接下来是本课程的重点:瓦格雷100%甩尾。 网上我找过教学,教学仅存在于P键的理论,然后根据理论测试得出瓦格雷很难甩尾。 然而经过我个人的测试,发现瓦格雷甩尾不
    止水_l 2-13
  • 83
    星际争霸绘图工具SCMD2_0.9.0.8汉化版分享,之前那个没有做完美重新发一遍二楼放链接
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    跟群里朋友聊天 聊了一些东西 然后还从911公众号看到的911整理的后星际时代2012-至今比赛 主要收入大中型赛事 部分赛事如41tv lovetv 未收录 然后我这里收录了一些 SSL系列赛事(SONIC举办的全国赛事,赞助方也主要是SONIC,前5届定位为业余选手赛事,从第六届开始有前职业选手参加) 然后从这里我看了下 前几次是没什么排位的选手夺冠 然后从ss8开始涛 群里朋友说那会:当时ssl 明显星际1有复活的机会 连战队都弄几个 ssl 当时和曼联签约了赞助合同 代
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    关于甩尾: 一堆飞龙/隐飞编一个不在同一屏内的单位就会剧团,一般编房子、狗、农民、埋地lurker等 雷车: 甩狗P键,P雷车后面 甩农民A/(M+右)键 飞龙: 甩最远距离A键(A空地) 甩机枪等A/H/(M+右)键 甩自杀机P/(M+右)键,P飞龙前面或P飞龙本身,P点离飞龙越近回身越快,P飞龙本体P到的那个飞龙会愣住,隐飞同理 360度各种转向甩尾(M+右)键 隐飞(scout等): 甩最远距离A键(A空地),站着不动点农民A/右键 其余(M+右)键 甩自杀机P/(M+右)
  • 488
    最重要的放最前面:18UtmBdOZ4bgpWdcceEDI8w 以后楼中楼补档(为什么这次的这么长……)。 先说句题外话,因为年初出了些状况,导致进度受到了影响,为了赶这个日期发布后期准备有点仓促,直到一小时前我都还在写readme,原以为至少能赶在午夜前发布了,结果,我的小水管上传需要一小时,正好隔夜到了愚人节……虽然我原本努力的目标是今天(31日)下午的,但出于自己对品质的执着,还是坚持不断修改readme措辞,力求描述清晰无误,同时对CG字幕
    幻天仙帝 10-14
  • 17
    1楼献给星际争霸(以下楼层皆有顺序,请勿插楼,谢谢) 2楼:神族超高清4K建筑及其兵种图片 3楼:人族超高清4K建筑及其兵种图片 4楼:虫族超高清4K建筑及其兵种图片 5楼:虫族超高清4K视频剪辑 6楼:神族超高清4K视频剪辑 7楼:人族超高清4K视频剪辑 8楼:三族航拍大广角剪辑!
    a白龙9 2-18
  • 8
    求加精,星际rep公用邮箱已启动,这次换的邮箱应该可以支持异地登陆了,CASL委员会赞助的比赛 选手们的rep也会陆续更新进去。 StarCraftRep@163.com 密码 starcraft 如有其他关于星际方面的问题 也可以加我wx 84429927 基本就是为星际服务的
  • 259
    安装注意事项: 安装之前先关闭杀毒软件再安装即可。 运行注意事项: 1.04-1.10+1.12-1.13版win8-win10一定要把汉化程序HanStar.exe设置XP兼容模式才能运行的了。 一键星际1.00-1.16.1花屏修复补丁最终版.exe是花屏修复注册表一定导入不然会花屏。 如果转换到1.11b汉化版再用换回1.11b中文LG_Data.bat换回1.11b中文LG_Data文件再运行游戏。 如果转换到1.15.1汉化版再用换回1.15.1中文LG_Data.bat换回1.15.1中文LG_Data文件再运行游戏。 如果转换到1.15.2汉化版再用换回1.15.2中文LG_Data.
    wtang0429 10-17
  • 31
    @所有人 星际录像公用email已开,email为screplays@qq.com 密码是sccsl666 欢迎大家下载观看。近期的韩国与中国点播赛rep,有需要点播的也可以加我wx 84429927
  • 159
    前言   《星际争霸》一直被认为是暴雪公司最经典的即时战略游戏之一,多年来一直受到广大玩家喜爱。有时候它给人的感觉并不仅仅是一个游戏,与人对战的时候,更像是博弈。就像我们2v2或3v3群殴的时候,似博弈论中的合作博弈理论,强调我们的团队理性。在1v1的时候,似博弈论中的非合作博弈理论,在复杂的战争局势中去判断如何抉择、如何取舍才能使经济利益最大化,才能赢得胜利。   我QQ常会有陌生人消息,询问如何提高星际水平,
  • 492
    欢迎来到星际争霸吧,指挥官! 本吧是全球最大的星际争霸中文社区,众多热爱星际争霸的玩家们在这里交流,并且在关注着星际争霸重制版的到来。这里可能是你需要知道的几点: 1.星际争霸重制版外服上线北京时间为8月15日凌晨1点。 2.星际争霸重制版是否出国服至今还没有任何消息,请大家耐心等待。 3.目前玩星际争霸重制版需要在外服注册并购买重制版。 --------------------------------------------------------------------- 星际争霸重制版英文官网:http://www
    cwyfyccl 9-10
  • 91
    老物了,曾经发在星际1吧,今年将部分有误地方进行修改,欢迎探讨交流和指正 首先说一下不同兵种的甩尾操作: Ⅰ雷车:反向P,纯右键,M+右键。fantasy有一场2雷车屠了灯哥一矿农民使用的就是后两种的结合 Ⅱ 飞龙+隐飞+其它能甩的兵种(瓦格雷甩尾http://www.wfbrood.com/xingji/jiqiao/xingji_39933.html这里有个相当详细的讲解,推荐): ①P飞龙(或隐飞)飞行轨迹前面,P键落点离飞龙越近甩尾延迟/前摇越小。(可用于甩自杀) ②P飞龙本身,能达到瞬间甩
  • 161
    引战第一次封禁1天,情况恶劣的封3天至10天。钓鱼同理。 通过贬低其他游戏,来抬高自己喜欢的游戏,是十分拙劣的行为。 SC和SC2玩家之间的关系本来就比较敏感,某些人还发帖带节奏,居心叵测。 一个游戏好不好,明眼人心中自然有数。何必强行说服别人去讨厌自己本来喜欢的游戏。人只相信自己愿意相信的东西。 说到底,大家不如和谐的刷点滑稽币,或者
    阿好好好 12-15
  • 18
    最近很多广告贴从me0407吧发来本吧,一般的手机版无法删除,导致版面有点失控。但吧主版可以直接批量删除加封禁,建议吧务都去下一个。其实我是很久没发主题贴,水一个
    犬夜叉 6-28
  • 68
    https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/46il88/fish_server_a
  • 638
    星际争霸重制版终于出来了,我从15年开始等这一天,两年过去了,今天终于可以大笑一场了,但是楼主静下来想想后觉得星际重制版也许没有那么“My life for Aiur” 之前收集了一些资料,决定开个贴谈谈我对星际争霸重制版的看法(担忧)
    K2: 4-9
  • 188
    记过几周的努力,终于做好了。喜欢对战的玩家不要错过啊。 详情见2楼。
  • 13
    吧规&导航 ver20151120 2L 星际吧吧规 3L 资源导航
  • 54
    吉姆雷诺:小罗伯特唐尼 凯瑞甘:米拉乔沃维奇

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