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36①参考上一次地牢,整个地牢预计依旧30层,分三次开放,全开预计要900火把 ②全开有奖励,1000钻石,头胸和框,但投入远大于产出,不是氪佬全开不明智,只是爬层没奖励,但是层数越高,单个格子的资源越多。 ③零氪玩家,在竞赛,挑战赛全赢,四次个突通关的情况下,整个活动完结前,预计可以拿到不少于250宠物,记得做宠物任务和来广告箱 如果每次刷新都买6个1.0伤害加成,1个1.0黄金加成,预计可以多拿400宠物,消耗钻石12000 。 ④以下是路
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41前言 TT2是一个标准的数据流游戏,它不同于大部分的国产游戏,氪金即可见效,在它的组成部分中:宠物、锻造碎片、被动、粉尘、技能点、突袭卡牌等等这些中,目力所及皆可白嫖,而且数据的积累是一个并不短暂的过程。 如果你毫无耐心或者觉得氪金即可呼风唤雨,那么你可跟选错了此款游戏(TT2)。 刚刚入门的玩家请切记,即使目前顶尖的玩家也经历了肝、氪、无趣的漫长养育被动的时代,所以不急不躁,慢慢培养才是这个游戏的核心所在。
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28突袭伤害在250左右能达到下述卡片等级基本可以稳定50通关。 突袭伤害较低此思路依然适用,可放宽要求打到40关,放弃一些尘的收益。 此贴只介绍升卡思路,不介绍打法,毒卡划法请去精品贴找锻炼老哥的帖看看。
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141聊聊这个游戏的核心,提供一些玩法思路,顺便重开个答疑贴子吧,之前的纪念帖东西有点过时了,就不回了。 这个贴子也可以留言问题,不要贴一大堆图片,尽量文字表述,看到了我会尽力回答的 我尽量写的简练一些,方便阅读,有的细枝末节的牢骚之类的我就尽量放到回复里贴。 总有人天天抱怨越推越累,也总有人天天嚷嚷求加点,部落群里还开始有朋友开始抱怨国内攻略少没人钻研加点,真的一脸黑人问号 正好今天有空来码码字,要是你也
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24开个帖子,介绍两套痛苦系卡组。 痛苦系卡组,对大家来说,使用范围还是相对小了一些,尤其现在3区boss,大家都尽量去选那些爆发几率加成的关卡去打,这使得这类卡组出场机会变得非常小。 痛苦系卡组,每种卡组都有自己特定的使用前提条件,而且需要一定的操作。 对新手来说,暂时不推荐购买和升级,应为就通用效果来说还是爆发系的卡组好。 不过我这里还是打算介绍两套效果不错的卡组,让大家有个了解。
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122零氪党记录贴,看看多久能登顶,争取每次竞赛都发贴
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31本来想写一个splash count和splash skip的说明。发现官方早就有了这样一个文档,并且把溅射相关的概念介绍的很详细。后面还给举了例子。 我这里直接把截图帖过来。(我英文不好,就不翻译了)
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41很喜欢收集,回坑后发现神器和装备增加了不少,之前玩的时候是挖到一个神器就继续挖下一个,现在需要的圣物量太大,所以重玩了一个小号,不推层,每天得50钻石就下线,挖到一个神器就直接碎掉,等把神器全都挖到之后再重新打捞上来,然后走暗影无声流。 以后不定时在帖子里做贴图记录
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1082.1版本急速上线,给很多玩家带来了技能加点的困扰。在咨询了诸多大神,并且数次重置技能之后,我就自己使用的宠物流发表一点看法,其余流派我没有尝试,不敢妄加评论。 首先要说明的是,现版本宠物流和点击流有点挂钩,但也不是绝对,原因如下: 1,在很多尚未到达6000,还处于冲层阶段的玩家来说,竞赛的点击必不可少,不可能像之前的3500,4000,甚至个别玩家的5000阶段,强到已经可以在竞赛期也靠宠物自动攻击完成竞赛,手都不用点。而点
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