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4求维多利亚1关于event的所有秘籍,还有改变政体秘籍,谢谢
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19在此感谢P社做出了我最爱的系列游戏,模拟地理大发现的欧陆风云、模拟一战的维多利亚、模拟二战的钢铁雄心。楼主因为电脑配置低,而且有怀旧情结,所以,是从欧2,维1,钢1走过来的。 个人感觉维多利亚是这三款游戏中最难上手的,所以刚开始玩各种被虐。于是就结合其他玩家的总结,自己做出了一套科技全开的秘籍,希望能对各位热爱维1的朋友们带来游戏乐趣!
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23http://pan.baidu.com/s/1kT3S6r1 地址 本版本整合了1.03C时间补丁 整合了1.04汉化补丁 基本完美汉化 游戏过程基本无跳出 但还是要注意多保存 有问题需要研究和讨论的可以加QQ群416652709
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352game貌似是毁了,连号都不能注册,度娘又不太给力,so,搬运一些经典的帖子从52,以振兴我大维多利亚。顺便一提,占了维多利亚贴吧的娘们们我鄙视你们
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9大清人力资源丰富,一旦应付完鸦片战争开始爆工业,随便工业上十万,是地球上所有国家工业总和的好多倍。每天进账4W左右。玩到这个时候,突然发现了维多利亚的核心了,这个游戏不一定非要打打杀杀的,完全可以采用当年美国的玩法,买地,别说非核心地方,连英国的首都伦敦都可以买,只不过钱稍微多点,一年的外交指数2.20,每次买地可以买5块,一年十块,用这方法,老牌资本主义强国根本不需要跟他开战,买地都把他买完。
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9VIC1 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=271072&uk=4044528278 VIP MOD http://pan.baidu.com/share/link?shareid=271076&uk=4044528278 V1的VIP MOD就好像V2的APD MOD
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101楼以图镇之
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23此为备份 ========================================
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11此为备份 ========================================== 发表于 2011-4-30 16:30:47 |只看该作者 |倒序浏览 .pcb{margin-right:0} 本帖最后由 dz98111 于 2011-4-30 16:50 编辑 本文由dz98111所写,着重讲解AI文件的制作,AI文件的各参数的实际意义和作用,希望对VIC的MOD制作者有帮助。 1。ai文件的建立:复制ai文件夹下某个ai文件,用UE打开,全部清空,保存为XX文件。下面可以开始对XX文件加入你想设定的东西,如果你没有加入某个参数的设定,系统将载入默认参数设置。 2。war = X :
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75一楼属于伟大的林登万将军