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11致:《42中队》新兵 主题:开发更新 10:02:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们: 欢迎阅读九月份的《42中队》开发报告。报告中包含了整个战役中的最新进展,涵盖了叙事场景、零重力移动以及尸体细节处理等内容。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致, CIG通信部
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18致:《42中队》新兵 主题:开发更新 09:04:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们: 欢迎阅读八月份的《42中队》开发报告。报告中包含了整个战役中最新的进展,涵盖了动作捕捉更新、行为优化以及额外的叙事内容。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致, CIG通信部
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13致:《42中队》新兵 主题:开发更新 08:07:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们: 欢迎阅读七月份的《42中队》开发报告。报告中包含了整个战役中最新进展的详细信息,包括AI群体战斗、EVA更新和额外的叙事细节。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致, CIG通信部
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9致:《42中队》新兵 主题:开发更新 07:03:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们: 欢迎阅读六月份的《42中队》开发报告。报告中包含了整个战役中最新进展的详细信息,包括StarScript、电影效果和叙事内容。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致, CIG通信部
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10致:《42中队》新兵 主题:开发更新 06:05:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们: 欢迎阅读五月份的《42中队》开发报告。报告中包含了整个战役中最新进展的详细信息,包括敌人利用掩护、零重力移动和电影效果等。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致, CIG通信部
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10致:《42中队》新兵 主题:开发更新 05:01:2024 参考:CIG UK, CIG DE, CIG LA, CIG TX 给《42中队》新兵的朋友们:欢迎阅读四月份的《42中队》开发报告。报告中包含了最新的进展详情,涵盖了AI行为、飞船战斗和彩蛋等方面。 感谢您持续对《42中队》的支持。 此致,CIG通信部
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0关于我们 欢迎来到中文社区竞速俱乐部!我们是中文社区组建的属于中文社区赛事协会下专注于竞速爱好者的聚集地,致力于在星际公民中探索速度与技巧的极限。 我们秉承着分享、学习和竞争的精神,诚挚欢迎所有对竞速有着浓厚兴趣的玩家。 我们的活动 竞速活动: 我们定期举办各种竞速活动,涵盖不同的赛道和挑战。无论您是新手还是经验丰富的竞速高手,我们都欢迎您的参与。竞速活动不仅是展示技术和速度的舞台,也是结交志同道合的玩
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13AI(特性) 在11月和12月期间,AI(特性)团队继续开发一个关键的战斗遭遇场景,通过改进移动性和简化武器射击,使其使用与人类AI代理相同的Subsumption控制节点。 Vanduul战斗遭遇也进行了迭代,团队修复了敌人进入战斗和移动到近战范围的问题。他们还使用重新定向的核心方向人类动画实现了Vanduul的死亡动画,并对其进行了进一步的润色。Vanduul执行终结技的窗口得到了改进,并正确地传达给玩家,以确保玩家有机会逃脱。 团队还在其他多个战斗领
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2065493肝了我一天半,全文一万多字地址:https://www.bilibili.com/read/cv1749373 ,求支持7地址:https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42 路线图分为两个模式,概览(Overview)和特性(Features)。 概览模式可以看到《42中队》全部28章的进度。每一章划分为五步: 1、叙事白盒阶段(Whitebox Narrative):设置关键时刻、对话和场景以展现布局和主线。这一阶段的游戏并不包含完整的各种系统功能,只是在为游戏的背景环境和故事剧情定下基调和布局。(Setting up the key moments, conversations and scenes to understand their layout and flow. This phase won’t inc3229038736其实就是技术水0https://robertsspaceindustries.com/9