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有机发展、丰碑建设和资源管理。

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  • 单机与主机游戏
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  • 32
    从游戏发布到现在,反反复复渡劫600多个小时,前后断断续续共历四年和记不得共几个版本,最后终于得到了一份满意的存档。感谢这款游戏,以优秀的视觉设计和规划系统出色的游玩潜力将我这个中世纪+模拟经营爱好者牢牢拴住,又用费垃不堪的操作引导,各种程序设计和优化缺陷,以及多年就是死不进行程序问题修正的宝贵制作态度,疯狂鞭挞我的精神。更佐以超小众游戏独有的找攻略难,找玩友更难的客观规律,直到这个档完结,我依旧没有
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    978111799 《Foundation》是一个无网格、悠闲的中世纪城市建设游戏,重点是有机发展、丰碑建设和资源管理。
    不知晓。 10-16
  • 29
    一楼喂度娘
  • 32
    这是我的第一个档(无mod)很多地方规划很乱,特别是景观做的不好、规划的庭院也没耐心去做了,准备等更新点内容再开个图,单纯做个分享帖~ 目前人口600,全图三个铁矿只能支持公民数量到45左右,再高日用品就不够了。 先是鸟瞰,地形是山谷。
    虞子游 7-6
  • 17
    突破两千人口,每月收入几万块,一直溢出,已经懒得建金库了。这游戏挺有意思,需要考虑的线索很多,人口越多越难,也踩了不少坑,萌新可以交流一下。 1.物流中心区 2.工业区(2个) 3. 军营区(2个) 4.修道院区(2个) 5.高级住宅区(升级的时候要刻意形成这样的地区,方便建更多的酒馆,收入主要来源之一) 6.金库和放牧区(4,5个) 7.狩猎区(4,5个)
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    新版本一顿造造造之后~感觉变化不是很大~ 以下是财报~顺带一提 餐饮业还是游戏收入大头 找了十万个角度找个基本上的全景 物资盈余~以及给玻璃奇观一个特写~
    xshinel 5-28
  • 191
    大家好,本人最近开始玩这个游戏,玩了几十小时差不多搞懂了。吧里大佬之前发的攻略都挺有用,不过因为比较老了,游戏更新了一些,有的不适用了,就重新写一个。顺便写一下我自己遇到的经常看到的问题,希望对大家有用。大家有什么问题也欢迎提出,我尽量解答。
  • 245
    全成就了,有什么问题可以问我,过段时间考虑写个攻略
  • 6
    恭喜市长@塞佛哈定 先生当选大吧,希望本吧可以得到很好的建设,GalaxyEmpire吧请求与本吧建立友邦关系。
  • 18
    PART I THE PSYCHOHISTORIANS 1. HARI SELDON?.. born in the 11,988th year of the Galactic Era; died 12,069. The dates are more commonly given in terms of the current Foundational Era as ?79 to the year 1 F.E. Born to middle-class parents on Helicon, Arcturus sector (where his father, in a legend of doubtful authenticity, was a tobacco grower in the hydroponic plants of the planet), he early showed amazing ability in mathematics. Anecdotes concerning his ability are innumerable, and some are contradictory. At the age of two, he is said to have ... ... Undoubtedly his greatest c

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