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2024-07-04
帝国神话开服至今尚未解决BUG和其他问题汇总,望国...
帝国神话吧
1、武将预判路线bug,武将非常容易卡建筑,卡地形,特别是那个货车,经常按下马卡在货...
2024-07-03
关于熟练度问题,其实可以等级不设上限,熟练度随等...
帝国神话吧
学战意等级不设上限,熟练度随等级提升就可以了,武将等级上限和动物叛军等级上限根据...
2024-07-02
游戏应该放弃熟练度,转为名望和功勋为主的模式会不...
帝国神话吧
名望值(不再仅限于藏宝图获取)可以按每天活跃度、刷图和战斗(打架和刷怪)做各种挑...
2024-07-02
开国服的话就不要开PVE了,建议全部模仿赛季服开启P...
帝国神话吧
现阶段PVE实在太无聊了,大后期的话一张图都跑烂了,还是直接模仿赛季服模式开启PVP,...
2024-06-30
PVE可以加入雇佣兵机制,增加铜币消耗让游戏变的更...
帝国神话吧
可以在PVE加入雇佣兵系统,玩家可以花费高额铜币(具体看掠袭者等级)雇佣掠袭者侵扰...
2024-06-30
再相信你们一次,希望国服能好好做游戏拜托了
帝国神话吧
本来想弃游的,但实在没有什么比这个更好玩的游戏了,希望国服能够吸取steam运营的教...
2024-06-24
开个入侵活动吧,通过挑战高级入侵怪获取声望,不然...
帝国神话吧
县城繁荣度下降了,人员流失,应该是叛军盗匪做大做强的时代了,可以以这个为切入点,...
2024-06-19
个人觉得,当前比较重要的是更新玩法,而不是开启双...
帝国神话吧
你老是开这双倍那双倍,就是目的吸引玩家的活跃,但问题是这些玩法实在是无法再多干几...
2024-06-14
PVE服务器其实可以搞个入侵活动的
帝国神话吧
现阶段的叛军袭击过于无聊,可以弄波大的,一下来十个龙纹加两个猎兽人级别的领头,随...
2024-06-11
七月份开新DLC的一点建议,希望能引起重视
帝国神话吧
1、请适当增加游戏的玩法,游戏吸引人的不是皮肤,而是玩法,新DLC请增加新玩法,比如...
2024-06-08
建议模仿文明6出个类似风云变幻那种dlc,不能只是换...
帝国神话吧
开放大世界的游戏乐趣在于随机事件的多样性,特别是pve,基本的天气因素影响,比如洪...
2024-06-03
666,上一天班可以买1000万铜币了
帝国神话吧
我玩了个把月才存了600万铜币不到,上10个小时班就可以买一千多万铜币了,然后还能买...
2024-05-31
这孔明灯还会掉百炼武器....
帝国神话吧
2024-05-31
能不能更新个武将带兵的玩法,类似战意那种
帝国神话吧
一个武将可以带10个兵,最多30个,可以用于县城战,野外遭遇战这种,会不会更好激发玩...
2024-05-23
游戏非常好玩,建议进入如下大更新
帝国神话吧
帝国神话玩了快三个月了,觉得游戏很好玩的,虽然存在一些不足,但发现游戏上限还是蛮...
2024-05-21
赛季服规则最后面两条才是重点,原来是给正式服打工的
帝国神话吧
2024-05-18
问下这个远程全技能可以卖多少?
帝国神话吧
2024-05-16
十一万铜买到的满级武将,大家看看怎么样
帝国神话吧
就是技能好像不行
2024-05-16
这更新以后我的水田变平地了
帝国神话吧
重新上线都没用了,怎么办
2024-05-12
这个英雄怎么样,能练吗
帝国神话吧
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