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2024-05-01
【unity】准备回来了
unity吧
经过漫长的修炼,准备重返unity贴吧
2024-02-22
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2024-01-26
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2023-11-26
【shader】前向渲染 和 延迟渲染
shader吧
1.原理,光照的渲染处理方案 2.怎样处理光照 3.速度快 4.半透明,延迟在顶点不支持半...
2023-11-25
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1.性能 便利性 2.Lua C#双向交互的开销,由于语言 内存模型 3.虚拟机环境 虚拟机解释指...
2023-11-25
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继承ShaderGUI OnGUI重写
2023-11-23
【shader】魔改URP
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inputData.uv uv在Varyings里面 URP的源码分析 Varying 是顶点数据 -----------------...
2023-10-29
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花草树木 相同模型材质 程序运行时的优化 不要求所有数据必须相同 多样性 静态优化 动...
2023-10-29
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2023-10-20
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shader吧
LightMode = DepthOnly pass1 渲染pass pass2 渲染深度信息===》生成深度图,URP要开...
2023-10-19
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shader吧
1.为什么要学习??????????????????
2023-10-19
【u3d】谈谈烘焙
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1.Baked Indirect 直接光:实时 间接光:写入 光照贴图 写入光照探针: 要设置下灯光=...
2023-10-18
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Shader优化要点: 目的是什么
2023-10-15
【u3d】谈谈内存,显存,怎么看性能报告,瓶颈定位
u3d吧
main ram 内存只跟CPU打交道 GPU能不能直接取内存数据呢 不能 ===》AGP RAM GPU从图形...
2023-09-16
【u3d】MenuItem注解原理?
u3d吧
看这个[MenuItem(“XXX”)]可以添加个按钮感觉很神奇 想问问怎么实现的
2023-08-08
【u3d】深拷贝
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Employee的深拷贝有多种实现方法,最简单的方法是手动对字段逐个进行赋值。但这种方法...
2023-08-08
【游戏开发】day6 角色
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蒋子衿(Iris):典型的古典气质美女,因为母亲是礼仪大师,自小受到古典文化的熏陶,...
2023-08-08
【游戏开发】day5 常见变异生物外观
游戏开发吧
变异者:四足行走,由于发生了变异手的脚的长度一样 孢子传播者:由于发生发生变异长...
2023-08-07
【shader】 Day27 卡季亚模型制作头发
shader吧
1.调整高光细节 视角 法线方向 乘以指数次方 控制光斑大小 头发贴图+(shaft map)偏...
2023-08-07
【shader】 Day26 二次元阴影部分
shader吧
1.单独pass产生投影 2.物体能够向别的物体投射阴影 Shadow Caster pass 能够接受阴影 ...
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