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2024-08-15
今年老忍者节奏飞起,是否侧面反映了主流忍者平均强...
火影忍者手游吧
今年活初代、活二代、死水节奏飞起,这要是在2021年,阎王爷爱情哥暴怒小孩版本,你骂...
2024-08-14
终于攒出来解斑了
火影忍者手游吧
被暴打这么久,终于也可以开骨架木龙追杀了
2024-05-17
挑战全网最蠢
火影忍者手游吧
早上起来迷迷糊糊的,忘了有高招返利这个东西,抽出100片才想起来
2024-03-23
全游戏口碑反转次数最多的忍者,没有之一
火影忍者手游吧
2020年初上架,被玩家喷“刮痧”“秀半天不如笼子加火”; 加强伤害后,再加上玩法开发,...
2024-03-05
宁次:我记得我点穴没这么费劲啊
火影忍者手游吧
2024-02-15
决斗场越来越热闹了
火影忍者手游吧
2023-12-23
看了很多主播和up主的讲解,简要总结一下百战水门的...
火影忍者手游吧
一句话总结就是少插标。 12秒插一次标太亏了,性价比完全不如神速,而且轮盘的插标手...
2023-12-23
练习场越来越热闹了
火影忍者手游吧
2023-09-11
有和我一样发生严重延迟和断触的玩家吗?
火影忍者手游吧
iQOO neo5,版本大更新之后跟之前同样的网络下延迟特别高,而且断触非常严重,连招过...
2023-08-21
模拟器是真的影响平衡
火影忍者手游吧
用手机只有上忍水平,今天尝试了模拟器,早上花了20分钟就打到2600了
2023-08-08
视野外到底有哪些“博弈”的操作?
火影忍者手游吧
看到一篇反对新视野决斗场实装的帖子,里面有很多吧友说去掉黑边就没有博弈了。本人没...
2023-08-05
忍者强度是相互制衡的效果,没有所谓的标准
火影忍者手游吧
我一直认为忍者平衡没有特定的标准。经常有人说如果所以忍者都调整到某某忍者的强度就...
2023-07-31
这些无聊的日常理应整合压缩一下
火影忍者手游吧
虽然除去决斗场的日常十分钟就能点完,算不上费时间,但属实无聊透顶。如果不是为了奖...
2023-07-21
高度还原自来也与佩恩一战
火影忍者手游吧
2023-07-19
忍者强度,其实无非几点
火影忍者手游吧
无论什么类型什么机制的忍者,在决斗场中都是依靠抢回合+打伤害的方式赢得游戏胜利。...
2023-07-16
7月新版本小豪说
火影忍者手游吧
理性讨论
2023-07-16
这个版本玩起来还挺舒服的
火影忍者手游吧
九尾鸣人和漂泊佩恩最强,不玩必ban。但他俩手感都不错,玩起来很丝滑,可以考虑多练...
2023-07-13
cd加的不过分
火影忍者手游吧
最常用的一套:虚化+佯攻+树枝+喷火+实抓+吸入,虽然看起来加了1+1+1+3+2 s,但由于时...
2023-07-11
这次调整还是很合理的
火影忍者手游吧
破面和死门凯都是在保留了核心机制的情况下调整cd和范围,毅力也死了,各种冷门秘卷大...
2023-07-02
玩家都不喜欢超标,那“标”到底是什么?
火影忍者手游吧
现版本能拿出来上段位的忍者有很多,但凡有一个强势点的忍者都会被玩家带节奏。自从川...
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