虽然我们知道要有一个类似法塔的东西,虽然我们想要设计一个赌场,但是即使如此我们对于这些组织也没有一个比较确切的把握,比如这个法塔到底是一个死灵法师的秘密研究所还是一个法师招募门徒获得廉价劳动力帮助他试验的地方?我们可能无法制作过多的组织,因为我们要将他们做的细致,所以就很有必要在突入精力进行设计之前将我们设计的内容定下来。
本周讨论的主要内容是到底会出现哪些组织,这包括对于edta设计的组织的重新考量和审视,提出新的组织等,目标是以尽可能少的组织达到让大部分pc都满意的程度,不会出现和尚找不到庙的尴尬局面。
会前最好能够将自己想到的所有组织都罗列一下,选择越多越好。
另外需要各位汇报可能出现的时间,跟这个帖子。
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