其实这游戏是可以SOLO的,但我不喜欢没配合的暗黑试玩法~~~~~宁愿几个人很弱,也要突出配合的重要性。一般来说游戏初期我喜欢1战士,1野蛮,1法师,1牧师的人物组合
和博得之门一样,“门”在这款游戏中依然是通关的关键:当然,这里的门不是用来进进出出耍无赖的~~~~
1 很多时候,一开门就会进入战斗状态,所以在开门以前,一定要确保队员的站位:能抗的全上去把门堵好,远程的职业就可以在开门后安全地攻击了~~~~~~
2 有时候在门边战斗是敌人没有马上走过来,这时堵门的队员千万不可上前冲锋,一定要等待或防御。特别是厉害的敌人,一旦漏网跑出来就不好收拾了~~~~~
3 另外,幽灵和影妖都是可以穿墙行动的。不同的是,幽灵只会在攻击不到任何目标时才被迫穿墙,而聪明的影妖则可能在任何时候穿出墙来~~~~
4 当敌人突然出现时,队员中若没有聆听技能高的人很容易被偷袭(指敌人的偷袭回合),在偷袭回合中虽然他们只能有一个分解动作,但我方所有人都会失去格斗反射和某些被动技能(如空手夺飞箭)。虽然很不利,但光为此而去多加智力实在不划算。所以,身为玩家的你就必须反应快一点了:在可以看见敌人时要马上用鼠标点击来攻击他们,这样就不会被偷袭了,直接进入第一回合按先攻权作战~~~~~~
先说这么些,以后或许有补充~
和博得之门一样,“门”在这款游戏中依然是通关的关键:当然,这里的门不是用来进进出出耍无赖的~~~~
1 很多时候,一开门就会进入战斗状态,所以在开门以前,一定要确保队员的站位:能抗的全上去把门堵好,远程的职业就可以在开门后安全地攻击了~~~~~~
2 有时候在门边战斗是敌人没有马上走过来,这时堵门的队员千万不可上前冲锋,一定要等待或防御。特别是厉害的敌人,一旦漏网跑出来就不好收拾了~~~~~
3 另外,幽灵和影妖都是可以穿墙行动的。不同的是,幽灵只会在攻击不到任何目标时才被迫穿墙,而聪明的影妖则可能在任何时候穿出墙来~~~~
4 当敌人突然出现时,队员中若没有聆听技能高的人很容易被偷袭(指敌人的偷袭回合),在偷袭回合中虽然他们只能有一个分解动作,但我方所有人都会失去格斗反射和某些被动技能(如空手夺飞箭)。虽然很不利,但光为此而去多加智力实在不划算。所以,身为玩家的你就必须反应快一点了:在可以看见敌人时要马上用鼠标点击来攻击他们,这样就不会被偷袭了,直接进入第一回合按先攻权作战~~~~~~
先说这么些,以后或许有补充~