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凛冬将至冰与火之歌猎手设定

只看楼主收藏回复

其实可以说是巡林客,所以贴出来大家可以得得灵感.
http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=9950


1楼2006-09-24 03:02回复
    好吧,我觉得不错的是些...

    在11级时,在熟悉地形猎手可以保持全速进行躲藏与潜行。

    伏击
    在第7级时,猎手学会了如何在熟悉的地形中埋伏他/她的敌人。当猎手的敌人处于措手不及状态时,猎手可以造成额外伤害。在第7级时,额外伤害为+1d6,第13级时增加为+2d6,第20级时增加为+3d6。当猎手造成重击时,该增加的伤害不加倍。
    远程伤害只有近距时才能造成伏击伤害。在更远的地方,猎手没有办法射得足够准,以造成足够的伤害。
    猎手只能伏击有明确解剖结构的活物,并且需要在猎手熟悉地形中才能发挥。所有免疫重击的生物都免疫伏击。猎手必需能看清楚对手的弱点并且能够得着才能发动伏击。此伤害能与类似伤害如流氓的偷袭叠加。


    2楼2006-09-24 03:05
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      啧啧,很有感觉的巡林客啊,mod中应该突出各个职业的特色的说


      IP属地:北京3楼2006-10-01 22:17
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