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【p3或2g】硬直值是否有具体计算法?

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一个动作打到具体部位的硬直值,有没有相应的计算法?比如斩味和动作值的补正,猫火的补正,这些是否有具体数值?=.,=最近蛋疼考虑某些打法的时候想到这东西。。貌似的确很蛋疼


IP属地:福建1楼2012-10-24 13:17回复
    数据帝...无力中...你还不如多实践,实践才会出真知啊。


    IP属地:云南2楼2012-10-24 13:19
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      来碗牛肉粉


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2012-10-24 13:19
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        不懂帮顶


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2012-10-24 13:19
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          积蓄=伤害
          具体见计算公式


          IP属地:江苏5楼2012-10-24 13:22
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            每个怪的部位硬值数据都不一样的。 猎人自身的伤害高,累积就越快。 累积到达硬值值以后就出现相应的硬值动作。


            6楼2012-10-24 13:27
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              其实数著普通情况下砍几刀出一个硬直就知道了…像太刀4刀纵斩出硬直的话开猫火就3刀1硬,突刺、上挑算半刀这样= =


              IP属地:广东7楼2012-10-24 13:45
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