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个人对於三职坦克的理解

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首先是硬度
双围减伤 招架 格挡
双围减伤 闪躲 偏斜
单围减伤 格挡
具有一定的回血能力
同装备护甲 >>
同装备抗性 >> 差别很小
同装备血量 >>
根据一般坦克硬度理论,单围减伤不如双围。
先说压力王的情形。当面对单一王非装备压制的情况 T的回血在治疗压力很大不开状态治疗存活的情况下可以忽略不计。
对於一般的物理王:
虽然战的血量少,但护甲高,双围减伤,类似于山口山中防战,特色是从治疗角度讲面对物理王血线最为稳定。面对连续的物理攻击最不容易血崩。考虑贼坦双围的概率,贼坦面对连续物理攻击血崩的可能性只比牧坦略低。
对於一般的法系王:
战牧无减伤,牧有回血,贼单围减伤,结合抗性牧贼的硬度差不多。
至於压力小怪的情形。小怪多时牧的回血就无法忽略不计,具有相当大的优势。



1楼2013-01-11 15:38回复

    硬度的第二个方面是保命技能
    三条命 适合各种王
    30S小无敌 不适合会上buff的法系王
    半个盾 自补 战复(当治疗死了的时候,这也是保命技能) 适合各种王

    其次考虑仇恨
    单体仇恨差不多。拉小怪牧T会更方便,因为有群补拉仇恨。不用打小怪就能无脑拉。

    最后是操作难度
    拉怪 <<
    但是当自己掉血压力的时候,牧师需要自奶,於是比较麻烦。总的再说,战比较自动档。贼比较手动档。


    2楼2013-01-11 15:38
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      个人感觉,对于补师来说,10人以下的本,牧T比较安逸
      10人以上团队本,某些会造成大量瞬间伤害的BOSS,牧T就不一定抗的住了


      IP属地:湖南3楼2013-01-11 15:48
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        现在战士坦综合素质最好,适应性强,优势地位依然没变,但是这个版本其他T和战士T的差距已经不大了,基本没哪个BOSS会限制只有战士才能T
        另外一方面这个版本dps是王道,而现在烈刃战士的单体dps太逆天了,如果遇到可以近战的BOSS,完全可以让更多的战士去输出……


        IP属地:福建5楼2013-01-11 16:34
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          还是觉得战坦比较稳。


          6楼2013-01-12 22:21
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            我觉得侧重不同 贼坦是移动形 战是木桩 牧师是远程


            IP属地:上海7楼2013-01-14 12:05
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              顺便说句牧师的招架不比战士低,为啥LZ说牧师是单围减伤……


              IP属地:福建8楼2013-01-18 17:16
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