首先是硬度
战 双围减伤 招架 格挡
贼 双围减伤 闪躲 偏斜
牧 单围减伤 格挡
具有一定的回血能力
同装备护甲 战>牧>贼
同装备抗性 牧>贼>战 差别很小
同装备血量 牧>贼>战
根据一般坦克硬度理论,单围减伤不如双围。
先说压力王的情形。当面对单一王非装备压制的情况 牧T的回血在治疗压力很大不开状态治疗存活的情况下可以忽略不计。
对於一般的物理王:
虽然战的血量少,但护甲高,双围减伤,类似于山口山中防战,特色是从治疗角度讲面对物理王血线最为稳定。面对连续的物理攻击最不容易血崩。考虑贼坦双围的概率,贼坦面对连续物理攻击血崩的可能性只比牧坦略低。
对於一般的法系王:
战牧无减伤,牧有回血,贼单围减伤,结合抗性牧贼的硬度差不多。
至於压力小怪的情形。小怪多时牧的回血就无法忽略不计,具有相当大的优势。