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隐风2.6.1修正版第3版bug反馈

只看楼主收藏回复

之前发过一次貌似被秒删了,这次重新码字。
虽然感谢皮皮鲁对隐风之龙2.61bug的多次修复,但是实际上bug仍然是存在的。
我所提出的问题都是已经或可以自行解决的,发帖只是要让@皮皮鲁看到。
有些地方如果有误请恕我无知。。。
bug: 1·苏俄无主战海军舰艇,就是无法建造原有的台风潜艇。
发现原因:起初和电脑苏俄同盟打遭遇战的时候就发现苏俄虽然有造船厂但是却一直不造潜艇,尤里的潜艇一波接着一波的进攻,苏俄却只能白挨打。当时就觉得很奇怪,后来亲自试用苏俄,果然建造单位里没有主战舰艇,如果这是有意设定的我觉得也太过不平衡了,海战时人家舰艇过来,只能让乌贼对付,无畏和防空炮船也无法对抗敌方主站舰艇,基本上制海权等于放弃。
建议:在rulesmd。ini查看【SUB】的Prerequisite、Owner、RequiredHouses、ForbiddenHouses等代码填写是否有误。
游戏平衡:【以下仅代表个人观点】
1.cyc战舰过于友爱,建造上限仅为3架,而且单机战斗力也不是很突出,在空战中苏俄8架武装直升机足以全灭cyc战舰,尤里的飞碟没有测试不过应该可以完胜3架cyc(在不限制数量的情况下),中国无法获得足够制空权。
建议:将cyc战舰建造限制提升到8架左右(没仔细测试仅供参考),并略微减少单架的血量。
2.j10的攻击能力偏强,4架j10基本就可以摧毁绝大多数建筑了,就算对方放空火力到位8架也足以完成所有任务了。。。再去看su35,8架su35【飞机无损失】竟然连盟军基地都无法摧毁。。。相比而言各国的飞机实力差距还是很明显的。各国空军力量不够平衡。
建议:强化实力弱的或消弱实力强的战机构建【相对平衡】的空军。
3.中国的大炮舰偏于强大,造8艘灭7个冷酷不是问题,相比无畏和航母都的攻击是可以进行防御的,中国的大炮舰不仅射程远,一般防御建筑也很难对其造成有效伤害。
建议:限制大炮舰的建造数量4艘左右(没仔细测试仅供参考)
4.中国的火焰兵伤害略高,【可能】会影响游戏平衡。
建议:优化弹头参数,适当调整对战车和建筑的伤害。
5.建议:启动英雄yy,解决超级英雄重复的问题。闲着也是闲着干嘛不用。
如果还有其他问题我还会继续反馈,今天就到这里。


来自贴吧神器1楼2013-02-18 17:42回复
    @lnsaki


    来自贴吧神器2楼2013-02-18 17:52
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      中国的机器人会被心灵控制,觉得不合理
      导致中国竟没有对抗尤里的有效手段,主要是射程问题,除了用近乎bug的飞机流,地面部队在心灵控制+电磁塔面前很难突破,间谍也突不进去


      IP属地:天津5楼2013-03-19 13:33
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        另外最近想起,主楼有一点错误需要指正,8架su35不是摧毁不了基地,而是摧毁不了闪电风暴。当时着急打字,弄错了。


        来自贴吧神器6楼2013-03-21 19:34
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