卡牌类桌游,背景按照《无限恐怖》设定。目前设计的模式为乱斗团战模式8人局,游戏中分为三派,主角团队3人,不同场景中有一人拥有主角光环;敌对者团队4人,在场景中无任何优势;反面者一人,可选择由场景给予反面者光环,但暴露其身份,或者选择无优势,不暴露身份。暴露身份的反面初始手牌为7张,每回合摸3张手牌,手牌上限+4,此时反面者无法得到主角光环。杀死主角光环者可继承该光环,若主角被主神抹杀,则可以选择任意一人给予该光环。角色拥有血量与技能,手牌上限与当前血量一致。每回合角色只能出一张杀。杀死暴露的反面者,可以获得五张手牌;杀死敌对者,可以获得三张手牌;杀死主角团队,获得三张手牌。杀死两名队友者将面临一次判定,若判定牌为黑桃2-9,则主神抹杀(直接扣除3点血)
游戏流程:
1.随机身份,选择人物2.随机抽取游戏场景3.逆时针进行游戏。刚开始每人拥有四张手牌,游戏开始时主角光环者手牌上限+1,后来的主角手牌上限+1。每个人有判定阶段,摸牌阶段(每回合两张牌),出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。4.胜利条件——主角团队:团灭场上除了主角团队以外的玩家;敌对者团队:若反面者不暴露,则只需从主角团队或者反面者手中抢到主角光环即为胜利,若反面者暴露,则直接由敌对者杀死反面者即为胜利,若没有杀死则需要使主角团队人数小于等于1;反面者,团灭所有玩家。
基本牌:杀,闪,桃
攻击性智谋牌:以力证道(决斗)料敌机先:选定一名角色自己先选定一种颜色,让其展示一张手牌,若颜色一致,则被选定角色扣一点血,或者被抽取一张牌死亡阴影:每位玩家出一张闪,否则掉一点血。猛鬼来袭:每位玩家出一张杀,否则掉一点血。
非攻击性智谋牌:绝地重生:选定一名角色,选择X张牌与被选定者交换X张牌(包括装备),被选定者无法选择交换的牌;X数量自行选择,上限为血量被扣除的血量+1,距离限制为1过河拆桥顺手牵羊无处遁形(无懈可击)精神连接:选定任意两名角色精神连接一回合,两人可以选择向对方展示身份,但自己身份可由被选中者随意选择;两人也可以选择一张自己的手牌进行交换。无中生有并肩到死(桃园结义):增加效果——打出此牌者可进行一次判定,若判定牌为红桃,则可以选择任意一名角色,自己与被选中者共同加一点血,并且得到“精神连接”效果。延时性智谋牌:猛鬼梦境(乐不思蜀)身陷重围(兵粮寸断)凡人的智慧:被选中者下一回合进行一次判定,若不是方片,则该回合无法使用智谋。主神抹杀(闪电)不同场景可以多出一些场景牌,以后再考虑- -!