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【化妆部】♠cos装扮♥♦不用愁_____教你cos!(

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美妆镇楼!


1楼2013-04-21 14:39回复
    大家可能会被cos华华丽丽的妆扮萌到,也许会想:我什么时候能画出这样的妆扮呢?不要急!染城教你几招,马上变帅男靓女!
    首先,在正式化妆(cos)前,要先将皮肤清洁一下,用温水彻底的清洁皮肤内的油脂以及污垢。这个环节不能偷懒。
    一定要有质量的清洗,AA国际动漫化妆专家建议:多使用几次香皂洗。像洗面奶等乳状无泡沫的洁面液,根本清洁不掉黑头等油脂。所以建议不使用。
    清洁完毕后,最好自动风干,保持皮肤最好的状态。有些油性皮肤,还有平时没有保养好的朋友,这个时候可能会出现干裂现象,或者可以看见部分黑头在鼻子上半出半掉的现象,这个时候显然不适合在继续化妆了,需要好好的处理这些小麻烦,在皮肤健康的情况下化妆,这是十分重要的.


    2楼2013-04-21 14:39
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      如果你的皮肤状况良好,那么需要在皮肤没有完全干之前,涂抹控油霜在面部T形部位。
      这是为了防止在高温灯光下和烈日下,长时间的关系出现油脂分泌,导致化装遭到破坏。
      COSPLAY模特眼睫毛的长短,关系到COSER眼睛的大小。翘翘的睫毛当然是关键。
      化妆时一定要注意手不能抖,一旦弄到别的地方是很难收拾!(切记!!)如果不小心弄到其他的皮肤上,需要提前准备棉签进行仔细的擦洗。
      如果COSPALY模特能稍微懂得点素描绘画基础的话,化妆就变得很简单了,无外乎是阴影的骗术,怎么改变效果,就看模特掌握粉的颜色使用区域了。
      欧洲人的眼窝深,看上去眉毛和鼻梁十分挺拔,而亚洲人却不是这样的效果,想达到的话,将颜色较暗的粉铺在眼窝上,这样COS拍摄师拍出来的效果是可以造成视觉上的错差,看上去眼窝深一些。


      3楼2013-04-21 14:40
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        同样道理,颧骨高,我们就用亮色的粉在下面扑上一点颜色,拍摄出来的时候阴影看上去很少相对视觉上,颧骨就不高了。
        也就是说,完全一点不顾及阴影和视觉错差以及没有良好造型审美之人士,根本不可能达到好的效果
        为了扩充眼睛的大小,建议使用适合自己的妆容的颜色画眼线,绘画起来,似乎有点痒痒的,但是尽量保持不流眼泪。否则就搞砸了!另外颜色的使用技巧则是尽量不要违背清淡。否则看上去似乎没睡好觉。需要COS模特多加练习。
        画眉线,左右对称是最关键的,很多COSPLAY模特一边画的相当好看,却不能将另一边也画的对称,所以需要COS化妆技术比较高的人帮自己完成。通常很多人都坏在这个环节上。
        小诀窍为,先淡淡的勾勒出几个点,确定后再画实,这样就比较左右照顾~从整体出发,有参照的感觉。


        4楼2013-04-21 14:41
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          假发:
          假发的佩戴要与肤色协调,在自身有头发的情况下,应尽量选择与自己发色相同或接近的颜色,在发量少或自身无头发时应根据肤色选择。
          肤色白应选择 棕黄色、浅褐色假发;
          肤色黑应选择黑色、棕黑色假发;
          肤色黄应选择栗色、深褐色假发;
          参加化妆晚会等活动应根据妆色和灯光来选择与其协调的假发,如酒红 色、黄色、橙红色、紫红色等。


          5楼2013-04-21 14:42
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            下面是coser照照片时注意的哦!照样子做出来很漂亮的!
            cosplaycosplay美化人物姿态的要领大家拍cos照已经不是第一次了,但出来的cosplay照片效果却总和我们期望的有很大差异.在这里我们先不去追究相机质量或cos摄影技术等一些外部原因,单从我们coser自身出发,大家应该在以后拍照时注意以下几点:在拍cos人物全身照或大半身照时,被cos者的姿势及造型十分重要。要使被cos者的姿势优美,须掌握下面几个要诀:
            1.
            头部和身体忌成一条直线。
            两者如成直线,难免有呆板之感。因此,当身体正面朝向镜头时,头部 应该稍微向左或向右转一些,照片就会显得优雅而生动;同样道理,当被cos者眼睛正视镜头时,让身体转成一定的角度,会使画面显得有生气和动势,并能增加立体感。
            2.
            双臂和双腿忌平行。
            无论被cos者是持坐姿或站姿,千万不要让其双臂或双腿呈平行状,因为这样会让人有僵硬、机械之感。妥当的做法可以是一直一曲或两者构成一定的角度。这样,就能既造成动感,姿势又富于变化。
            3.
            尽量让体形曲线分明。
            对于女性被cos者来说,表现其富于魅力的曲线是很有必要的。通常的做法是让人物的一条腿实际上支撑全身的重量,另一条腿稍微抬高些并靠着那一条站立的腿,臂部要转过去,以显示其最窄的一面,胸部则通过腰部的弯曲,尽量地显示其高耸和丰腴感。同时,人物的一只手可摆在臀部,以便给画面提供必要的宽度。
            4.
            坐姿忌陷。
            表现被cos者坐姿时,不要让其像平常一样将整个身体坐进椅子。如果这样,她的大腿会呈休息的状态,以至于腿上端多脂肪的部分隆起,使大腿显得很粗笨。正确做法 是让其将身体向前移,靠近椅边坐着, 并保持挺胸收腹,这样可避免肩垂肚凸现象。
            5.
            镜头宜远不宜近。
            一般来说,拍人物照,距离远些总比近些好。因为当镜头(尤其是短焦距的 镜头)离被摄者很近时,会出现畸形现象。因此,cos摄影时应选择合适焦距的镜头,并让镜头与人物保持一定的距离。根据实践我们得知若使用标准镜头拍人物头像,最佳距离在6—8英尺之间;拍胸像则 在8—9英尺之间;拍全身像,以(13—22英尺之间为 宜。此外,让被摄者的手和脚紧靠着.身体,有助于避免畸形现象的发生,而一旦当它们离身体前后18 英寸以上,就会显得比例失调,手、脚会变得过大或过小。
            6.
            表现好手姿。
            被摄者的手在画面中比例不大,但若摆放不当,将会破坏画面的整体美。拍摄时要注意手部的完整,不要使之产生变形、折断、残缺的感觉。如手叉腰或放进口袋里时,要露出部分手指,以免给人以截断的印象。
            当然 如果有专业的摄影师什么的,这些完全不是问题呦!


            6楼2013-04-21 14:43
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              要自己做衣服什么的,不用感觉鸭梨山大!
              只要这样,这样,这样就可以啦!
              准备的工具:1、打版用
              2、长尺、粉片、铅笔、橡皮擦、剪刀
              3、剪布用   4、锋利的剪刀、珠针(大头针)   缝合用
              5、手缝针(或是缝纫机)、线、珠针
              特别要注意的是,剪布和剪纸用的剪刀最好分开,这样才能维持剪刀的寿命。
              正式流程   大致的流程如下:
              打版→裁布→部分复杂图案设计→接合→整烫→试穿补正
               首先是打版的部分。所谓打版,便是将衣服的原型样版画出来,这将会决定了衣服的样式及线条;是很重要且专业的一门学问。
               推荐去看一些坊间出版的打版书,有许多现成的版型可以参考,这里用文字是绝对讲不清楚的。有些店家可以帮忙代工,不过价钱可不便宜喔!比较起来,制服的打版较容易,而礼服和一些特殊造型的衣服,难度就高了许多。
               打版要有清楚的立体观念;人是「立体」的,所以绝对不是像纸娃娃剪两片粘起来就可以了。将画好的版型要裁下来时,记得在实际的完成线之外围,预留一截「缝份」,否则当缝衣服的时候,会发现越缝越往内,结果比原来画的小。不论车缝还是手缝,都是缝在你当初决定的完成线上。.
              在打版完成之后,就是裁布的工作了;这个步骤很简单,便是依照打版的形状将所需的布裁剪下来。   另外一种替代打版的方法,叫做立体裁剪。这种方法需要两个人以上一起进行,若一个人的话就需要人台来辅助;这是一种所见即所得的方式.,直接将布置於身上,去抓所要的形状,做好记号后再把布料摊开,将多余的布料剪掉.;这样就会跟使用打版的步骤到剪布得到相同的东西,叫做裁片。
              衣服上的许多花样或是变化,外面都有可以代工的店家。例如说开扣眼、绣花边,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬间高温定型的方法烫出来的,所以一般手工无弄得很漂亮)可以充份利用这些店家来辅助完成作品。建议到传统市场、或是夜市去逛逛,会发现此类的店家不少喔!
              将裁好的布接合、整烫后试穿,就接近完工了;要相当注意服装各部分的配合度,再加以整修。
               订做cosplay服   关於做衣服的店家,网路上都有不少评价与讨论了,在这里就不多做介绍呢。有一些店家是专门制作cosplay的衣服,而像一般的女装店以及制服店,师傅可能有拿手及不拿手的衣服种类,可以多多斟酌选择。
               订做衣服的价钱并不便宜,可以多方询问一下行情与店家的评价,以免吃亏。又,最好是能够尽量提早订做,避免店家在一些旺季,会有赶工而品质不稳定的情形发生。
               请店家做衣服,别忘了设定图越清楚越好,且要清楚了解自己想要的样式,才能够将想法详细转达给店家;大部份的店都备有些布料可选,但建议是亲自去布店挑选最好,一方面可以省钱、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能够找到相似的是最好不过的了。
                其他小常识   由於,cosplay的服装并不是天天穿,也不会穿很多次(看个人状况),所以在制作的时候,可以省去许多麻烦;只要外表看起来有模有样就行了,最重要是不会裂开造成在会场时的困扰。
              像是别针、双面胶、泡棉胶等等,乍听之下似乎有点夸张,但这可是cosplayer们在会场不可缺的东西喔!随时随地能够迅速地将衣服补牢。
                另外像是数件合在一起的衣服,基本上只需要做出里层衣服露出的部份就好,不必真的做出两件,可以省去很多麻烦、甚至能够达到更好的效果。  


              7楼2013-04-21 14:45
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                这里简洁版!
                1、用纸在身上量尺寸,有点像剪纸一样的,用钉书钉之类的固定,再做一点修改。
                2、把纸小心的拆下来,放在布上剪,可以做大点,但是千万不能剪小了。
                3、用衣车缝上,如果不会用就用手工的,不过不是很牢,也很费时间,如果只用一次就直接用钉书钉吧,只要能从衣服里钻出来。
                这个只用做简单的衣服,像佐助的上衣,酷拉的外衣,还有些想不起来了,总之就是那种只有一层的。还有衣车很好用的,如果是老式脚踩的那种,只要让那个轮子往一个方向转就行了,主要是用多大的力,还有不要停下来就行,如果不小心弄反了,只要马上停下来,把缠在一起的线剪掉就行了,可以先不上线,用白纸钉着玩。电动的很好用的。不过不要在父母面前做,因为他们会误认为那叫“寿衣”。
                首先,老式缝纫机都有一本小小的说明书,主要是说怎么组装机车以及常见问题,还有穿线方法都有说明。开始时用报纸之类的,练到至少能成一条直线了就行了(用布时还是会出错,因为布很重,还是滑的)做衣服的时候吧,可以去买衣店里的那种泡沫模特,然后就在它身上做就行,比如是一件T恤,先大概的剪好样(要大一点)再把布钉到模特身上(那种小头针),按着模特的身材用手缝,或者用粉笔画下来要缝的地方,再用机车缝,(最主要是敢浪费布)最开始的时候可以不要把多余的布剪下来,缝好后拿下来穿穿看(因为缝的是反面,翻过来就看不到了)觉得可以了就把多余的剪去就行了(这样是没有锁边的,初学者不用在意那么多,穿的时候注意点就行,又不是天天穿的衣服)
                如果太小了,可以把线拆下来再改(有专门用来拆线的工具,很方便)还有一种方法就是如果做洋装的衬衫(矢泽爱那种)身体的部分和一般的衬衫一样的,主要是领子和袖子不同,有时还有些花边,先拿自己平时穿得很和身的衣服研究一下,就会发现大概是分为那几块,把衣服放在布上量着用粉笔一块一块画出来(要画得大一点,因为还有要缝进去的部分)领子和袖子也要照着画,比如是高领的,就要比原来的领子画得高很多(领子都是两层的)可以做得很大,接到衣服上再改就行,(缝的时候很麻烦)大至上这样就能做出来了,COSPLAY服装一般都和现实的衣服有点相似之处,找最接近的来改就行。至于像那种很复杂的衣服,洋装之类的)可以照着自己的裙子做出来,再加上花边,或者是在模特身上边裹布边用别针固定,开始的时候总会觉得很难,多做几次就明白了。


                8楼2013-04-21 14:46
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                  辛苦了~


                  9楼2013-04-21 17:43
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                    辛苦了


                    10楼2013-04-21 18:34
                    回复
                      城城辛苦了、、、


                      11楼2013-04-22 00:36
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                        艾玛终于见到化妆部的亲了TuT


                        来自手机贴吧12楼2013-04-22 10:26
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                          哈哈 有帮助就好 那个 楼上是……


                          13楼2013-04-22 19:10
                          回复


                            14楼2013-05-04 23:53
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                              IP属地:福建15楼2013-05-05 17:55
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