一:最初的相遇
游戏开始的半个月内就有超过1000人死亡。
一部分玩家早已开始了行动,这些人大多是原封测参加者,或有MMORPG经验并且能团体行动的网游老手。他们走出起始之城镇,走向充满著剑与战斗与死亡的战场,努力提升自己的实力,以求能够在这个残酷的世界生存下去——哪怕是出于极其自私的动机——只有自己能活下去就好。
而绝大部分人,仍在茫然与恐惧中瑟缩在安全的城镇裏。他们不相信死亡游戏的现实,抱怨著当前的处境,只是空虚地等待外部救援。
亚丝娜也是这些人之一。
游戏开始的半个月裏,她只是软弱地躲在安全的城镇的安全的旅店内,拒绝接受现实。她想到的只是还未完成的作业,即将到来的考试,以及……自己的现实将会一天天荒废,将会输掉那场从出生时就开始的战斗——“只要输一次自己就是毫无价值的人”,迎接自己的只会是父母失望的眼神……每一天都被这些念头折磨,深陷于恐惧中无法自拔。
两星期后的某天,她终于想明白——无论是等待救援,还是从内部攻略游戏……都是不可能的。她再也回不去了……因为,所有人都会死在这裏,没人能够例外。
从被困在这个被诅咒的死亡游戏开始,比之前的任何时候都清醒地认识到这一点的亚丝娜,选择接受自己的命运。
比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所能的学习,锻炼,战斗。如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。
行动起来。奋勇直前。然后逝去。就像在大气内燃烧殆尽的,那一瞬的流星一样。
她决然离开了城镇。没有夥伴,她独自一人,只穿著单薄的新手装备,身背五把从商店买来的细剑,只穿著单薄的新手装备,孤独地走向危机四伏的野外,走向遥远的迷宫区,走向生命的终结。
毫无网络游戏经验,依靠学会的唯一一个剑技“Linear”,以及强韧到恐怖的意志力,她在阴暗迷宫的最深处战斗了整整四天。不吃不喝,累了就在安全区域小憩,剑用坏了就扔……一刻不停、近乎疯狂地猎杀强大的怪物。并不为升级或道具,她早已没有了活著回去的期待——无论是游戏中看似安全温暖的城镇,还是那遥不可及的现实。十五岁的年轻生命将会在这个不见天日的迷宫内,结束在那些残暴的怪物手下,自己刻在第一层的“生命之碑”上的名字“Asuna”将被划上一条横线,所有的一切也将被这条横线抹去,就此全部终结。
然而仿佛也是命中注定,命运之轮就在这看似黑暗得没有一丝光明的迷宫内转动起来。
“…………以你这种战斗方式,会死的。”细剑使停下脚步,肩靠著右侧墙壁,慢慢回过头来。帽子深处,刚才看到的那双榛色的眼瞳,由内变成了浅红,就这样盯著我,投来的视线仿佛要将我射穿一样。
“…………反正,大家都会死的。”沙哑,破裂的声音让本来就寒冷的迷宫内的空气,变得更加刺骨。
“只过了一个月,就死了两千人。而现在,第一层都还没有突破。想要打通这个游戏是不可能的。如今的区别就只有在哪裏,怎麽死,早死……还是晚死…………”
——《Sword Art Online Progressive》001 第一章 无星夜的咏叹调
这是幽暗的迷宫深处,两名同样孤独的独行玩家最初的相遇。
对于初次见面时的第一印象,那名许久后亚丝娜才知道名字的“多管闲事”的少年——桐人,给予亚丝娜的评语非常简洁——“流星”。无论是宛若精灵的美貌,还是精湛的剑术,都如流星般梦幻。
就这样,2022年12月1日的深夜,死亡游戏开始近一个月后,亚丝娜,桐人,以及被困于这个世界的数千名陷于绝望之中的玩家,所有人的命运都因为这命中注定的相遇而改变。
游戏开始的半个月内就有超过1000人死亡。
一部分玩家早已开始了行动,这些人大多是原封测参加者,或有MMORPG经验并且能团体行动的网游老手。他们走出起始之城镇,走向充满著剑与战斗与死亡的战场,努力提升自己的实力,以求能够在这个残酷的世界生存下去——哪怕是出于极其自私的动机——只有自己能活下去就好。
而绝大部分人,仍在茫然与恐惧中瑟缩在安全的城镇裏。他们不相信死亡游戏的现实,抱怨著当前的处境,只是空虚地等待外部救援。
亚丝娜也是这些人之一。
游戏开始的半个月裏,她只是软弱地躲在安全的城镇的安全的旅店内,拒绝接受现实。她想到的只是还未完成的作业,即将到来的考试,以及……自己的现实将会一天天荒废,将会输掉那场从出生时就开始的战斗——“只要输一次自己就是毫无价值的人”,迎接自己的只会是父母失望的眼神……每一天都被这些念头折磨,深陷于恐惧中无法自拔。
两星期后的某天,她终于想明白——无论是等待救援,还是从内部攻略游戏……都是不可能的。她再也回不去了……因为,所有人都会死在这裏,没人能够例外。
从被困在这个被诅咒的死亡游戏开始,比之前的任何时候都清醒地认识到这一点的亚丝娜,选择接受自己的命运。
比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所能的学习,锻炼,战斗。如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。
行动起来。奋勇直前。然后逝去。就像在大气内燃烧殆尽的,那一瞬的流星一样。
她决然离开了城镇。没有夥伴,她独自一人,只穿著单薄的新手装备,身背五把从商店买来的细剑,只穿著单薄的新手装备,孤独地走向危机四伏的野外,走向遥远的迷宫区,走向生命的终结。
毫无网络游戏经验,依靠学会的唯一一个剑技“Linear”,以及强韧到恐怖的意志力,她在阴暗迷宫的最深处战斗了整整四天。不吃不喝,累了就在安全区域小憩,剑用坏了就扔……一刻不停、近乎疯狂地猎杀强大的怪物。并不为升级或道具,她早已没有了活著回去的期待——无论是游戏中看似安全温暖的城镇,还是那遥不可及的现实。十五岁的年轻生命将会在这个不见天日的迷宫内,结束在那些残暴的怪物手下,自己刻在第一层的“生命之碑”上的名字“Asuna”将被划上一条横线,所有的一切也将被这条横线抹去,就此全部终结。
然而仿佛也是命中注定,命运之轮就在这看似黑暗得没有一丝光明的迷宫内转动起来。
“…………以你这种战斗方式,会死的。”细剑使停下脚步,肩靠著右侧墙壁,慢慢回过头来。帽子深处,刚才看到的那双榛色的眼瞳,由内变成了浅红,就这样盯著我,投来的视线仿佛要将我射穿一样。
“…………反正,大家都会死的。”沙哑,破裂的声音让本来就寒冷的迷宫内的空气,变得更加刺骨。
“只过了一个月,就死了两千人。而现在,第一层都还没有突破。想要打通这个游戏是不可能的。如今的区别就只有在哪裏,怎麽死,早死……还是晚死…………”
——《Sword Art Online Progressive》001 第一章 无星夜的咏叹调
这是幽暗的迷宫深处,两名同样孤独的独行玩家最初的相遇。
对于初次见面时的第一印象,那名许久后亚丝娜才知道名字的“多管闲事”的少年——桐人,给予亚丝娜的评语非常简洁——“流星”。无论是宛若精灵的美貌,还是精湛的剑术,都如流星般梦幻。
就这样,2022年12月1日的深夜,死亡游戏开始近一个月后,亚丝娜,桐人,以及被困于这个世界的数千名陷于绝望之中的玩家,所有人的命运都因为这命中注定的相遇而改变。