这就是赤裸裸的商人玩家吧,前期投入基本资金不断收购值钱的装备进行囤积,当市场上流通中的装备他占据了30%以上后就形成了一家独大的寡头垄断,这时他的提价能力将十分强大,其中的差价大家都懂的。当然,能够做到这样也不是容易的啊,首先要有初始资金(如果没cash 2 ex之类的话恐怕靠自己打落根本不可能吧),其次要有敏锐的直觉(知道什么东西即将值钱或贬值空间及可能性小),第三又要谈判能力(拥有JP的大部分都是识货的家伙,要低价购入当然没那么容易),第四是要知道买家的心里低价(要不你屯了大家又不买岂不亏死?)。当然,这应该也算是一种玩法吧,只要不破坏游戏里的经济结构就好了。当然,想撼动这种玩法也是可行的,就是加入更多的商人玩家,从而让市场由寡头垄断到垄断竞争,削弱垄断者的出价能力,提高市场的议价能力。