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KOUTOUZOV
城防司令
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说起游牧,我还闹过笑话。以前我以为STD是游牧,后来大家告诉我Nomad才是游牧,STD是标准的意思。
游戏模式如图
其实游牧里有4神4魔1妖(以上言论引自纳粹老鼠的观点)。
4神就是日本、土耳其、美国和班图,
4魔就是印加、玛雅、德国和蒙古,
1妖就是拉科塔。
送TA礼物
1楼
2013-09-25 15:49
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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天使大师有一句名言说得好,游牧就是放慢了的标准。但是游牧和标准上还有很多不同,有些想法比如直攻、骚扰和暴起奇观也可以运用,但是还有很多想法比如,拉时代、游击战、大王骚扰流,等等,运用起来就比较吃力了。原因就是科技研发贵了,科技研发周期增长,导致要收集有很多资源,甚至有些资源花不完,特别是商业上限的限制,最终使知识在游戏里显得十分重要。
2楼
2013-09-25 16:00
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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下面具体谈一下游戏实践中的一些方法。
一开始开局上来你只有三个农民,你先判断一下这张地图是什么。然后在判断在哪里找树,好建立城市,请最好在30秒内建了城市,最好找到7人以上伐木营的地方,但是不要建立在河流上面。请不要少于5人的伐木营,少于5人话,你必须开第二片伐木营,不然影响你的粮食生产。
如果你找不到的话,请试试以下方法,沙漠图去图中心,喜马拉亚山脉找地图边上,联合古大陆和非洲内陆水源找山附近,平顶山找地图的5之5位置,澳洲内陆请找2、4、8、10点方向,地中海和大湖区都在四周边上,日本列岛请在两山之间。不列颠群岛和东印度洋群岛,请在你的岛上找。
3楼
2013-09-25 16:22
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KOUTOUZOV
城防司令
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找到后一般都是2农田1伐木的开局,然后补充农田和伐木营的人数,让他们尽可能的接近商业上限。同时派出2-4个农民走回子去捡遗迹。木材够60出图书馆,研究商业一,出市场,有海的图还要出船打渔。继续出商人和农民,让经济推到接近100商业上限,如果是是有钻石就出到110,英国120。
4楼
2013-09-25 16:30
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yuyu最棒
中央特使
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顶个。
IP属地:福建
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5楼
2013-09-25 16:38
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KOUTOUZOV
城防司令
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下面有一个小问题,就是先出军事,还是先出市政。这个要看你和你的对手的地图、你们之间距离(远点近点)与国家而定。比如,沙漠图,这个图一般都去中间开城,90%都是先军事,相互骚扰经济。但是班图除外,要先市政,压制对方的领土,挤压对手的矿和伐木场。骚扰一般都是兵营单位,他过来就是影响你的采集,除非他有5个以上重步兵,否则做不到远古快攻。一般的对抗方法是造兵营和造箭塔,但是被发现了就造不起来了。请争取主动越快越好。
不要太纠结军事和市政的先后问题,反正早晚都要研究。目的是推经济到100。
二城的位置很重要,往往是战斗的焦点或经济中心。二城找矿,不要隔河。
一城附近不一定有矿,如果有6以上人更好。如果不够二城必须找5个人以上的矿,不然古典以后军事2和议员、重步兵、重骑兵都需要金属,你有可能被对手拉开很大距离。
6楼
2013-09-25 16:58
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bao_baowin
地区州长
11
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8楼
2013-09-25 17:46
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东方维序
军阀领袖
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路过,虽然我是不大玩游牧的
IP属地:山东
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手机贴吧
9楼
2013-09-25 18:20
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yuyu最棒
中央特使
12
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为什么要把科研设置成那样
IP属地:福建
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10楼
2013-09-25 18:21
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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特别说一下拉科塔,拉科塔开局是早造图书馆,玩命的造农民,然后拼命的捡遗迹。出到7-8个农民以后出伐木营,一点点补满伐木营的农民不要超过商业上限。科技是科学1,商业1,先出军事1(单挑骚扰),市政1。二城主要接近对手,可以起军事建筑,以便于尽早的进攻。
11楼
2013-09-25 19:18
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末雨路人
财团领导
13
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楼主继续!顶一个!
IP属地:广西
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12楼
2013-09-25 20:13
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射手Cyrus
要塞都督
7
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写得好啊,再继续写古典以后。
13楼
2013-09-25 20:18
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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进入古典以后,金属变得非常重要。你最好有两片5人以上矿场,一个8以上的大矿也行,再加上稀有资源足可以让金属到达100的产量。同时在造寺庙、大学、议会和马厩。
下面分三种主要思路玩:1.大王直攻流 2.议员快攻流 3.议员发展流 4.远古150古典快攻流
14楼
2013-09-25 22:10
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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易洛魁和美国有一种出大王特殊用法,出大王造巨人像,然后生商业2打古典150RUSH。易洛魁这种用法军事2后补满2间大学,同时或比市政2提前出,先推经济到150。这一期间完全利用刚上古典的和平期,如果跟不上这个时期,对手先出200上限,拉你100的上限,就亏了。
美国的政体研究免费,所以可以更快的出政体,让步兵便宜,同时出巨人像可以早暴兵,同时爆经济。既可以先出3城,依然可以先出商业2。这样比对手出议员多了一倍的兵力,只要认真操作,对手是掌不住的。
16楼
2013-09-26 16:44
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KOUTOUZOV
城防司令
9
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2.议员快攻流
议员快攻流是联机群里游戏的主流,对于它的游戏思路和战术也是五花八门。但是要防御它,
你就必须像标准里面防骚扰一样,造塔生耗损。又因为需要的金属较多,所以重步兵的数量决定了你的优劣。如果没有可以打渔的地图,黄金这个资源会非常稀有,除非你会有比较好的稀有资源增加黄金产量。除了英国以外,其他国家的税收,最好古典以后生。因为生古典的粮食需要很多。
兵力配比很重要,因为要快攻,经济一定要推到150,和对手的经济不能差太多。重步兵为主力,骑兵为辅,弓箭手不能过少。最好的基本兵力是6重步兵,6弓箭手,6骑兵,1议员和3弩炮。
这样大概就能有20左右人的兵力,是进攻的主力。主要是进攻敌人的2城或前线城市。先用投石车打城,如果对手城后面有塔或城堡不要急于冲锋,先用投石车清理他们。如果对手用弓箭手打你的投石车,一是要投石车后退,另一个要用骑兵去赶回他们。然后用重步兵+弓箭手抵近,将他们设置为原地站立,劲量杀伤城后面的重步兵和弓箭手。对手要打冲锋,你就让骑兵绕到后面打击对手的弓箭手,毁灭了对手的火力。看到对手兵力减少到一半以上,将原地战斗改为进攻性,打击对手的残余兵力。投石车继续清理对手的防御建筑。
17楼
2013-09-26 17:35
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