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这些个问题,亲,你怎么看?

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我知道圆桌普通【简单】难度和困难难度(游聚)的明显区别在于:
敌人攻击角色的下血量,也就是攻击力加强;
但不知道除此之外,敌人的攻击的欲望或者格挡的能力方面有木有提高。
问题来了:
如果要打一个录像,譬如是XX角色一命通关,
困难难度固然要艰难些,毕竟三两下就KO了
因此,该难度出来的结果,会让人觉得含金量高
那么,困难难度假如除了敌人攻击力加强以外,
其它没有任何变更,
要是不挨打通关,
是否哪个难度都是一样的含金量呢?
作为一位观众,
欣赏录像,譬如打宝的最大数量,或者切鸡的最高分值,游戏的“难度”,会影响它对你的吸引力么?
用死命这种方式去换取更高的记录空间,是否会大打折扣呢?
现场看到的表演会不会比刷出来的录像看到的,感觉要真实、带感些?
谢谢!


1楼2014-02-19 13:31回复
    波伦难道又悟到了禅机,其实对于多种玩法的圆桌,正是因为圆桌可以多样化,所以产生了各种亮点通关,作为一个通关视频来说,最好有一个最大亮点,如果你追求的亮点和难度有关系,那就有影响,如果你不去追去那些亮点,那就是没有。任何通关游戏,死命都总会让人觉得遗憾,不止是圆桌骑士,比如说恐龙快打,当然,死命骗分是属于技巧的,死于技术,或者失误,总会给游戏带上一点小遗憾。刷录像往往源于玩家的渴望,他追求一个相对完美的通关录像,吧里基本上都是曾经刷过录像的,目的大同小异,自我追求,竞争。一币通关,随便玩玩才是圆桌最返璞归真的玩法。


    2楼2014-02-19 23:31
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      兰斯洛特
      高难 只有2关故意死一命
      前六关不低于60宝物
      七关完成18连打 7关总宝物数不低于23宝
      最好能再加几个运气宝
      这一直是我追求的理想视频,不知何时能够实现。


      3楼2014-02-26 09:33
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        可以观摩一下本人的 血量分析报告,希望对你有一定帮助


        IP属地:湖北4楼2024-09-07 08:09
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          昨天晚上 看大叔山姆的直播 成都小呆 选择帕西瓦尔 禁血 禁ab 禁宝 一命通关 并且取得了今年比赛的冠军 可喜可贺 成都小呆 代表了目前圆桌骑士的最高水平 他的夺冠 给圆桌骑士爱好者 争了光


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-09-09 17:15
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            嗯,是的,只要掌控好血量 还是很容易通关的,格挡应该是乱步控制的


            IP属地:湖北6楼2024-09-28 15:15
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