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DUEA-JA001 闪光の骑士(闪光骑士) 光 4星 战士族/灵摆 ATK/1800 DEF/
在神的灵摆下得到新的力量的骑士啊,于现在觉醒,解放那个力量吧!
←7 7→
DUEA-JA002 フーコーの魔炮石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师族/灵摆 ATK/2200 DEF/1200
本应是在梦幻的空间中徘徊的机械装置生命体。最大的谜是,过去的记录几乎一…剩了。
其理由是……吗,……干涉……排斥……?
……消去……
←2 2→
①:这张卡发动的回合的结束阶段时,可以以场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
DUEA-JP004(UR/UTR) オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙族/灵摆 ATK/2500 DEF/2000
①:这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。
←4 4→
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。
①:可以使自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
②:自己的结束阶段可以发动。将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。
DUEA-JP008 EMディスカバー・ヒッポ(EM探寻河马) 地 3星 兽族 800 800
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外追加仅1次,自己主要阶段时可以以表侧攻击表示高等召唤1只等级7以上的怪兽。
DUEA-JP009(R)EMカレイドスコーピオン(EM万花筒蝎) 光 6星 昆虫族/灵摆 ATK/100 DEF/2300
①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以向对手场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。
←4 4→
①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。
DUEA-JP010(R)EMヒックリカエル(EM 颠倒蛙) 水 2星 水族/灵摆 ATK/0 DEF/800
①:自己的战斗阶段里有1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其攻击力、守备力直到回合结束时交换。
←3 3→
①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。
DUEA-JP0?? EMソード・フィッシュ(EM剑旗鱼) 水 2星 鱼族 ATK/600 DEF/600
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
②:这张卡在怪兽区存在,自己特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
DUEA-JP01? 幻奏の音女ソナタ(幻奏音女 索娜塔) 光 3星 天使族 ATK/1200 DEF/1000
①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力守备力上升500。
DUEA-JA013(SR) 超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁-K) 地 8星 机械族 ATK/1000 DEF/3500
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,那只怪兽将守备力当作攻击力来计算伤害。
DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天鹅座α) 光 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000
「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手牌。
DUEA-JP019 星因士 アルタイル(星因士 天鹰座α) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF不明
「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象发动。那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」以外的自己场上的怪兽不能攻击。
DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 天琴座α) 光 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600
「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌将「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
DUEA-JA021 星因士 シャム(星因士 天箭座α) 光 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1800
「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。给予对手1000伤害。
DUEA-JA022 星因士 ウヌク(星因士 巨蛇座α) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000
「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送入墓地。
DUEA-JP023(R) シャドール・ファルコン(影依隼) 暗 2星 魔法师族/翻转/调整 ATK/600 DEF/1400
「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合,可以以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地的1只「シャドール」怪兽为对象发动。那只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。这张卡从墓地以里侧守备表示特殊召唤。
DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师族/翻转/调整 ATK/800 DEF/200
「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」魔法陷阱卡加入手牌。
②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。从卡组将「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手牌。
DUEA-JA025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1800 DEF/1000
「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡被效果送入墓地的场合,从卡组将「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送入墓地。
DUEA-JA026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1900 DEF/0
「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
DUEA-JA027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师族/翻转 ATK/2200 DEF/1700
「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:这张卡翻转的场合可以发动。自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
DUEA-JP028(R) 炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙族 ATK/1900 DEF/0
「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:以这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力、守备力上升500。
DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙族 ATK/1600 DEF/0
「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。
DUEA-JA030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙族 ATK/0 DEF/2000
「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。
DUEA-JA031 风竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙族 ATK/0 DEF/1800
「风竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「风竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。
DUEA-JP032(SR) 光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙族/调整 ATK/0 DEF/0
「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
DUEA-JP033 アーティファクト-チャクラム(古代工艺品-环刃) 光 5星 天使族 ATK/1900 DEF/2000
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
③:使自己场上的魔法陷阱卡破坏的效果发动时,可以使自己场上盖放的1张魔法陷阱卡返回持有者的手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。
DUEA-JP034(R) アーティファクト-ロンギヌス(古代工艺品-圣枪) 光 5星 天使族 ATK/1700 DEF/2300
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
③:可以将手牌或者自己场上的这张卡解放发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果只能在对手的回合发动。
DUEA-JP035 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/200
①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
③:对手的结束阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。
DUEA-JP036 死の代行者 ウラヌス(死之代行者 天王星) 暗 5星 种族不明/调整 ATK/2200 DEF/1200
①:场上有「天空の圣域」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。从卡组将1只「代行者」怪兽送入墓地。这张卡的等级变为与用这个效果送入墓地的怪兽的等级相同。
DUEA-JP037 仪式魔人デモリッシャー(仪式魔人 摧毁者) 暗 3星 恶魔族 ATK/1500 DEF/600
①:进行仪式召唤的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,将墓地的这张卡除外。
②:使用这张卡仪式召唤的怪兽不会成为对手的效果的对象。
DUEA-JP040(R) 黒魔导戦士 ブレイカー(黑魔导战士 破坏者) 暗 6星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1000
「黒魔导戦士 ブレイカー」的④的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置2个魔力指示物。
②:这张卡摆子召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置3个魔力指示物。
③:这张卡的攻击力上升这张卡上的魔力指示物数量×400。
④:可以将这张卡上的1个魔力指示物取除,以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
DUEA-JP041 烈风帝ライザー(烈风帝 莱扎) 风 8星 鸟兽族 ATK/2800 DEF/1000
这张卡可以将1只高级召唤的怪兽解放来作高等召唤。
①:这张卡高等召唤成功的场合,可以以场上的1张卡和自己或者对手墓地的1张卡为对象发动。那些卡按照喜欢的顺序返回持有者卡组最上方。这张卡是用风属性怪兽解放来作高等召唤成功的场合,那个时候的效果追加以下效果。
●可以将场上的1张卡为对象使其返回持有者手牌。
DUEA-JA043 ヒュプノシスター(催眠妹妹) 风 4星 念动力族 ATK/1300 DEF/1400
①根据双方的灵摆区的卡的数量,这张卡得到以下的效果。
●1张以上:这张卡的攻击力、守备力上升800。
●2张以上:这张卡和灵摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以发动。那只怪兽破坏。
●3张以上:对手场上的怪兽可以攻击的场合,必须攻击这张卡。
●4张以上:这张卡被战斗或者卡的效果破坏的场合必定发动。从自己的卡组抽1张。
DUEA-JP047 ワイトプリンス(白骨王子) 暗 1星 不死族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡的卡名只要在墓地存在就当作「ワイト」使用。
②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。将「ワイト」「ワイト夫人」各1只从手牌或卡组送入墓地。
③:可以从自己的墓地将2只「ワイト」和这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「ワイトキング」。
DUEA-JP048 エルシャドール・ミドラーシュ(神影依 米德拉什) 暗 5星 魔法师族/融合 ATK/2200 DEF/800
「シャドール」怪兽+暗属性怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡不会被对手的效果破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,那个期间双方1回合只能有1次将怪兽特殊召唤。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
DUEA-JP049(UR/UTR) エルシャドール・ネフィリム(神影依 拿非利) 光 8星 天使族/融合 ATK/2800 DEF/2500
「シャドール」怪兽+光属性怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。
②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
DUEA-JP050 竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙族/仪式 ATK/2500 DEF/2400
藉由「祝祷の圣歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段时以及这张卡在怪兽区存在并有光属性怪兽从手牌・卡组被送入墓地的回合的结束阶段时,可以从以下效果中选择1个发动。
●自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
●对手手牌随机选1张舍弃入墓地。
●选择自己墓地的1只光属性怪兽加入手牌。
DUEA-JP051(UR/UTR) 辉竜星-ショウフク(辉龙星-蚣蝮) 光 8星 幻龙族/同调 ATK/2300 DEF/2600
调整+1只以上调整以外的幻龙族怪兽
①:这张卡同调召唤成功时,可以以最多为作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原属性种类数量的场上的卡为对象发动。那些卡返回持有者卡组。
②:1回合1次,可以以自己场上的1张卡和自己墓地的1只等级4以下的怪兽为对象发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。
DUEA-JP052 転生竜サンサーラ(转生龙) 暗 5星 龙族/同调 ATK/100 DEF/2600
调整+1只以上调整以外的怪兽
「転生竜サンサーラ」的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡被对手的效果送入墓地的场合或者被战斗破坏送入墓地的场合,可以以「転生竜サンサーラ」以外的自己或者对手的墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。
DUEA-JP053 星辉士 デルタテロス(星辉士 夏三角) 光 4阶 战士族/多维 ATK/2500 DEF/2100
等级4怪兽×3
①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,自己召唤或特殊召唤怪兽成功时,对手不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。
③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「テラナイト」怪兽。
DUEA-JA054(SR) 鸟铳士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 鸟兽族/多维 ATK/2000 DEF/1500
等级4怪兽×2
「鸟铳士カステル」的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽变为里侧守备表示。
②:可以将这张卡的2个多维素材取除,以这张卡以外的场上的1张表侧表示的怪兽为对象发动。那张卡返回持有者的卡组。
DUEA-JP055 カバーカーニバル(河马狂欢节) 速攻魔法
①:在自己场上特殊召唤3只「カバートークン(河马衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。这些衍生物不能解放。只要「カバートークン」在怪兽区存在,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。这张卡发动后,直到回合结束时对手不能将「カバートークン」以外的怪兽作为攻击对象。
DUEA-JA057 星辉士の因子(星辉士的因子) 装备魔法
只能装备自己场上的「テラナイト」怪兽。
①:装备怪兽的攻击力、守备力上升500。装备怪兽不受对手的卡的效果影响。
②:自己场上有「テラナイト」怪兽以外的怪兽以表侧表示存在的场合这张卡破坏。
DUEA-JP058 天架ける星因士(架天桥的星因士) 速攻魔法
「天架ける星因士」1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只「テラナイト」怪兽为对象发动。和那只怪兽卡名不同的1只「テラナイト」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽返回持有者的卡组。只要这个效果特殊召唤的怪兽以表侧表示存在,自己只能特殊召唤「テラナイト」怪兽。
DUEA-JP059(SR) 影依融合(影依融合) 通常魔法
「影依融合」1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌・场上将「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对手场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
DUEA-JA060 影牢の呪缚(影牢的咒缚) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,每次「シャドール」怪兽被送入墓地,每有1只就在这张卡上放置1个魔石指示物。
②:对手回合中,对手场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物的数量×100。
③:只要这张卡在场地区存在,每次自己融合召唤「シャドール」融合怪兽时有1次,可以将这张卡的3个魔石指示物取除,将对手场上的1只表侧表示怪兽作为融合素材。
DUEA-JP061 竜星の辉迹(龙星的辉迹) 通常魔法
「竜星の辉迹」1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的3只「竜星」怪兽为对象发动。那3只怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
DUEA-JA062 竜星の気脉(龙星的气脉) 永续魔法
①:按照自己墓地的「竜星」怪兽的属性的种类的数量得到以下的效果。
●2种类以上:自己场上的「竜星」怪兽攻击力上升500。
●3种类以上:自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
●4种类以上:对手不能盖放怪兽,对手场上的表侧表示怪兽全部变为攻击表示。
●5种类以上:可以将这张卡送入墓地发动。场上的卡全部破坏。
DUEA-JA063 祝祷の圣歌(祝祷的圣歌) 仪式魔法
「竜姫神サフィラ」降临必要。
①:从自己的手牌・场上将等级合计6以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤「竜姫神サフィラ」。
②:自己场上的仪式怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
DUEA-JP06? バーバリアン・レイジ(野蛮人之怒) 永续陷阱
①:可以以自己场上的1只战士族怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽的攻击力上升1000,那只怪兽用战斗破坏的怪兽不送入墓地而是返回持有者手牌。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。
DUEA-JP071 神星なる因子(神星因子) 反击陷阱
①:怪兽的效果、魔法或陷阱卡发动时,可以将自己场上的1只表侧表示的「テラナイト」怪兽送入墓地发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己从卡组抽1张。
DUEA-JA072 堕ち影の蠢き(堕影的蠕动) 通常陷阱
①:从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。那之后,选任意数量的自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽变为表侧守备表示。
DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
①:这张卡发动后变为效果怪兽(魔法师族・暗・9星・攻1450/守1950)在怪兽区特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的替代。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以「影依の原核」以外的自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
DUEA-JA075 竜星の极み(龙星的极限) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,可以攻击的对手怪兽必须攻击。
②:自己或者对手的主要阶段以及战斗阶段里可以将在魔法陷阱区以表侧表示存在的这张卡送入墓地来发动这个效果。将包含1只以上的「竜星」怪兽的怪兽作为素材来同调召唤1只同调怪兽。
DUEA-JA083(R) 光天使セプター(光天使 杖) 光 4星 天使族 ATK/1800 DEF/400
①这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将「光天使セプター」以外的1只「光天使」加入手牌。
②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。●这次多维召唤成功时,可以以这张卡以外的场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏,自己从卡组抽1张卡。
DUEA-JA084 光天使スケール(光天使 秤) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/900
①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只「光天使」怪兽。那之后,可以选自己墓地的1只光属性怪兽放置在卡组最上方。
②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。●只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只适用1次。
DUEA-JA085 光天使スローネ(光天使 座) 光 4星 天使族 ATK/800 DEF/2000
将这张卡作为多维素材的场合,只能用于将3只以上怪兽作为素材的多维召唤。
①:自己成功召唤或特殊召唤了「光天使」怪兽的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以特殊召唤那只怪兽。
DUEA-JA086(R) ナンバーズハンター(号数猎人) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。场上的「No.」多维怪兽全部返回持有者的额外卡组。
②:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能特殊召唤「No.」多维怪兽。此外,这张卡不会在与多维怪兽的战斗里破坏,不受多维怪兽的效果。
DUEA-JA088 键魔人ハミハミハミング(键魔人 轻敲敲哼唱) 水 3阶 恶魔族/多维 ATK/1100 DEF/1800
等级3怪兽×2
①:这张卡特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以将最多2张手牌叠放在那只怪兽下面当作多维素材使用。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手。
DUEA-JA090 マーシャリング・フィールド(纹列力场) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区,自己不能特殊召唤机械族以外的怪兽。
②:1回合1次,可以宣言5~9任意的等级发动。自己场上的等级5以上的机械族怪兽的等级变为宣言了的等级。
③:自己场上的机械族多维怪兽要被破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
④:这张卡被从场上送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1张「RUM-アージェント・カオス・フォース」加入手牌。
转自游戏王ygocore。。。
战士族又出新大腿卡,天国的到来作何感想?


IP属地:山东1楼2014-04-17 09:13回复
    hc黑怪
    战士族4x2~5,①对手回合结束阶段去除此卡一个X素材②根据此卡的X素材数量得到以下效果。1个以上,此卡不会被战破。2个以上,此卡攻守上升 1500.3个以上,此卡不受此卡以外卡片效果影响。4个以上,只要此卡在场上对方不得进行召唤·特招。5个以上,一回合一次破坏对手场上所有卡。
    1500攻防暗属。


    IP属地:山东2楼2014-04-17 09:20
    收起回复
      辛苦了


      来自Android客户端3楼2014-04-17 11:03
      收起回复
        R4真的是越来越强了,15额外根本不够


        4楼2014-04-17 12:19
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          DUEA-JP001(R) 闪光の骑士(闪光骑士) 光 4星 战士族/灵摆 ATK/1800 DEF/600
          在神的灵摆下得到新的力量的骑士啊,于现在觉醒,解放那个力量吧!
          ←7 7→
          DUEA-JP002(R) フーコーの魔炮石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师族/灵摆 ATK/2200 DEF/1200
          本应是在梦幻的空间中徘徊的机械装置生命体。最大的谜是,过去的记录几乎一…剩了。
          其理由是……吗,……干涉……排斥……?
          ……消去……
          ←2 2→
          ①:这张卡发动的回合的结束阶段时,可以以场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
          DUEA-JP003 メタファイズ・アームド・ドラゴン(进升武装龙) 光 7星 幻龙族 ATK/2800 DEF/1000
          崇高的存在如梦似幻。那条龙屹立于顶点。
          DUEA-JP004(UR/UTR/HR) オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙族/灵摆 ATK/2500 DEF/2000
          ①:这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。
          ←4 4→
          「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。
          ①:可以使自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
          ②:自己的结束阶段可以发动。将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。
          DUEA-JP005 EMアメンボート(EM小船水蜘蛛) 水 4星 昆虫族 ATK/500 DEF/1600
          ①:攻击表示的这张卡被选择为攻击对象时可以发动。这张卡变为表侧守备表示,那个攻击无效。
          DUEA-JP006 EMウィップ・バイパー(EM鞭子蛇) 地 4星 爬虫类族 ATK/1700 DEF/900
          ①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。这个效果只能在双方的主要阶段时发动。
          DUEA-JP007 EMソード・フィッシュ(EM剑旗鱼) 水 2星 鱼族 ATK/600 DEF/600
          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
          ②:这张卡在怪兽区存在,自己特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
          DUEA-JP008 EMディスカバー・ヒッポ(EM探寻河马) 地 3星 兽族 800 800
          ①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外追加仅1次,自己主要阶段时可以以表侧攻击表示高等召唤1只等级7以上的怪兽。
          DUEA-JP009(R)EMカレイドスコーピオン(EM万花筒蝎) 光 6星 昆虫族/灵摆 ATK/100 DEF/2300
          ①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以向对手场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。
          ←4 4→
          ①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。
          DUEA-JP010(R)EMヒックリカエル(EM颠倒蛙) 水 2星 水族/灵摆 ATK/0 DEF/800
          ①:自己的战斗阶段里有1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其攻击力、守备力直到回合结束时交换。
          ←3 3→
          ①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。
          DUEA-JP011 超重武者ワカ-O2(超重武者 若-O2)地 4星 机械族 ATK/0 DEF/2000
          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。
          ②:这张卡不会被战斗破坏。
          DUEA-JP012 超重武者ソード-999(超重武者 剑-999) 地 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1800
          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。
          ②:自己场上的「超重武者」怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算后必定发动。那只对手怪兽的攻击力、守备力变为0。
          DUEA-JP013(SR) 超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁-K) 地 8星 机械族 ATK/1000 DEF/3500
          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。
          ②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,那只怪兽将守备力当作攻击力来计算伤害。
          DUEA-JP014 幻奏の音女アリア(幻奏音女 亚莉亚) 光 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1200
          ①:特殊召唤的这张卡只要在怪兽区存在,自己场上的「幻奏」怪兽不会成为效果的对象,不会被战斗破坏。
          DUEA-JP015 幻奏の音女ソナタ(幻奏音女 索娜塔) 光 3星 天使族 ATK/1200 DEF/1000
          ①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
          ②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力守备力上升500。
          DUEA-JP016(SR) 幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト(幻奏音姬 天才莫扎特) 光 8星 天使族 ATK/2600 DEF/2000
          发动这张卡的效果的回合,自己不能特殊召唤光属性以外的怪兽。
          ①:1回合1次,自己的主要阶段时,可以从手牌特殊召唤1只天使族・光属性怪兽。
          DUEA-JP017 バーバリアン・キング(野蛮人国王) 地 8星 战士族 ATK/3000 DEF/1100
          ①:1回合1次,可以将这张卡以外的任意数量的自己场上的战士族怪兽解放发动。这个回合,这张卡在1次战斗阶段中可以在通常攻击外追加最多为为了发动这个效果而解放的怪兽的数量的攻击。
          DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天鹅座α) 光 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000
          「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手牌。
          DUEA-JP019(R) 星因士 アルタイル(星因士 天鹰座α) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1300
          「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象发动。那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」以外的自己场上的怪兽不能攻击。
          DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 天琴座α) 光 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600
          「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌将「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
          DUEA-JP021 星因士 シャム(星因士 天箭座α) 光 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1800
          「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。给予对手1000伤害。
          DUEA-JP022 星因士 ウヌク(星因士 巨蛇座α) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000
          「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送入墓地。
          DUEA-JP023(R) シャドール・ファルコン(影依隼) 暗 2星 魔法师族/翻转/调整 ATK/600 DEF/1400
          「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
          ①:这张卡翻转的场合,可以以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地的1只「シャドール」怪兽为对象发动。那只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
          ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。这张卡从墓地以里侧守备表示特殊召唤。
          DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师族/翻转 ATK/800 DEF/200
          「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
          ①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」魔法陷阱卡加入手牌。
          ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。从卡组将「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手牌。
          DUEA-JP025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1800 DEF/1000
          「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
          ①:这张卡翻转的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。
          ②:这张卡被效果送入墓地的场合,从卡组将「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送入墓地。
          DUEA-JP026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1900 DEF/0
          「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
          ①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
          ②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
          DUEA-JP027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师族/翻转 ATK/2200 DEF/1700
          「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
          ①:这张卡翻转的场合可以发动。自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
          ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
          DUEA-JP028(R) 炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙族 ATK/1900 DEF/0
          「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。
          ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
          ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
          ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力、守备力上升500。
          DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙族 ATK/1600 DEF/0
          「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。
          ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
          ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
          ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。
          DUEA-JP030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙族 ATK/0 DEF/2000
          「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。
          ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
          ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
          ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。


          5楼2014-04-18 02:01
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            DUEA-JP031 风竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙族 ATK/0 DEF/1800
            「风竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。
            ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「风竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
            ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
            ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。
            DUEA-JP032(SR) 光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙族/调整 ATK/0 DEF/0
            「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
            ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。
            ②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
            DUEA-JP033 アーティファクト-チャクラム(古代工艺品-环刃) 光 5星 天使族 ATK/1900 DEF/2000
            ①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
            ②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
            ③:使自己场上的魔法陷阱卡破坏的效果发动时,可以使自己场上盖放的1张魔法陷阱卡返回持有者的手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。
            DUEA-JP034(R) アーティファクト-ロンギヌス(古代工艺品-圣枪) 光 5星 天使族 ATK/1700 DEF/2300
            ①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
            ②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
            ③:可以将手牌或者自己场上的这张卡解放发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果只能在对手的回合发动。
            DUEA-JP035 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/200
            ①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
            ②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
            ③:对手的结束阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。
            DUEA-JP036 死の代行者 ウラヌス(死之代行者 天王星) 暗 5星 天使族/调整 ATK/2200 DEF/1200
            ①:场上有「天空の圣域」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
            ②:1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。从卡组将1只「代行者」怪兽送入墓地。这张卡的等级变为与用这个效果送入墓地的怪兽的等级相同。
            DUEA-JP037 仪式魔人デモリッシャー(仪式魔人 摧毁者) 暗 3星 恶魔族 ATK/1500 DEF/600
            ①:进行仪式召唤的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,将墓地的这张卡除外。
            ②:使用这张卡仪式召唤的怪兽不会成为对手的效果的对象。
            DUEA-JP038 电池メン-角型(电池人-角型) 光 4星 雷族 ATK/1000 DEF/1000
            「电池メン-角型」的①的效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1只「电池メン」怪兽加入手牌。这张卡的攻击力、守备力变为原本的2倍。
            ②:自己的结束阶段时必定发动。这张卡破坏。
            DUEA-JP039 共振虫(共振虫) 地 4星 昆虫族 ATK/1000 DEF/700
            ①:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只等级5以上的昆虫族怪兽加入手牌。
            ②:这张卡被除外的场合可以发动。从卡组将1只「共振虫」以外的昆虫族怪兽送入墓地。
            DUEA-JP040(R) 黒魔导戦士 ブレイカー(黑魔导战士 破坏者) 暗 6星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1000
            「黒魔导戦士 ブレイカー」的④的效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置2个魔力指示物。
            ②:这张卡灵摆召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置3个魔力指示物。
            ③:这张卡的攻击力上升这张卡上的魔力指示物数量×400。
            ④:可以将这张卡上的1个魔力指示物取除,以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
            DUEA-JP041(SR) 烈风帝ライザー(烈风帝 莱扎) 风 8星 鸟兽族 ATK/2800 DEF/1000
            这张卡可以将1只高级召唤的怪兽解放来作高等召唤。
            ①:这张卡高等召唤成功的场合,可以以场上的1张卡和自己或者对手墓地的1张卡为对象发动。那些卡按照喜欢的顺序返回持有者卡组最上方。这张卡是用风属性怪兽解放来作高等召唤成功的场合,那个时候的效果追加以下效果。
            ●可以将场上的1张卡为对象使其返回持有者手牌。
            DUEA-JP042(R) とぐう(土偶) 地 4星 岩石族 ATK/1900 DEF/0
            「とぐう」的效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡被对手的效果送入墓地的回合的结束阶段时可以发动。从卡组将自己场上或墓地不存在的等级的1只怪兽加入手牌。
            DUEA-JP043 ヒュプノシスター(催眠妹妹) 风 4星 念动力族 ATK/1300 DEF/1400
            ①根据双方的灵摆区的卡的数量,这张卡得到以下的效果。
            ●1张以上:这张卡的攻击力、守备力上升800。
            ●2张以上:这张卡和灵摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以发动。那只怪兽破坏。
            ●3张以上:对手场上的怪兽可以攻击的场合,必须攻击这张卡。
            ●4张以上:这张卡被战斗或者卡的效果破坏的场合必定发动。从自己的卡组抽1张。
            DUEA-JP044(R) リ・バイブル(再生圣典) 地 1星 念动力族/调整 ATK/700 DEF/300
            「リ・バイブル」的效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡在墓地存在,自己的额外卡组的张数比对手少5张以上的场合,可以支付2000LP发动。这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
            DUEA-JP045 ブンボーグ001(文具电动人001) 地 1星 机械族/调整 ATK/500 DEF/500
            ①:这张卡的攻击力、守备力上升自己场上的机械族怪兽的数量×500。
            ②:这张卡在墓地存在,自己场上有2只以上的机械族怪兽同时特殊召唤的场合可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。
            DUEA-JP046(NR) 华丽なる密侦-C(华丽的密探-C) 炎 3星 战士族 ATK/1200 DEF/1300
            ①:这张卡召唤成功的场合必定发动。随机确认对手的额外卡组的1张卡。是攻击力2000以上的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升1000。是攻击力未满2000的怪兽的场合,自己恢复那个攻击力数值的LP。
            DUEA-JP047(NR) ワイトプリンス(白骨王子) 暗 1星 不死族 ATK/0 DEF/0
            ①:这张卡的卡名只要在墓地存在就当作「ワイト」使用。
            ②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。将「ワイト」「ワイト夫人」各1只从手牌或卡组送入墓地。
            ③:可以从自己的墓地将2只「ワイト」和这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「ワイトキング」。
            DUEA-JP048(SR) エルシャドール・ミドラーシュ(神影依 米德拉什) 暗 5星 魔法师族/融合 ATK/2200 DEF/800
            「シャドール」怪兽+暗属性怪兽
            这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
            ①:这张卡不会被对手的效果破坏。
            ②:只要这张卡在怪兽区存在,那个期间双方1回合只能有1次将怪兽特殊召唤。
            ③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
            DUEA-JP049(UR/UTR) エルシャドール・ネフィリム(神影依 拿非利) 光 8星 天使族/融合 ATK/2800 DEF/2500
            「シャドール」怪兽+光属性怪兽
            这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
            ①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。
            ②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。那只怪兽破坏。
            ③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
            DUEA-JP050(UR/UTR) 竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙族/仪式 ATK/2500 DEF/2400
            藉由「祝祷の圣歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段时以及这张卡在怪兽区存在并有光属性怪兽从手牌・卡组被送入墓地的回合的结束阶段时,可以从以下效果中选择1个发动。
            ●自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
            ●对手手牌随机选1张舍弃入墓地。
            ●选择自己墓地的1只光属性怪兽加入手牌。
            DUEA-JP051(UR/UTR) 辉竜星-ショウフク(辉龙星-蚣蝮) 光 8星 幻龙族/同调 ATK/2300 DEF/2600
            调整+1只以上调整以外的幻龙族怪兽
            ①:这张卡同调召唤成功时,可以以最多为作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原属性种类数量的场上的卡为对象发动。那些卡返回持有者卡组。
            ②:1回合1次,可以以自己场上的1张卡和自己墓地的1只等级4以下的怪兽为对象发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。
            DUEA-JP052(SR) 転生竜サンサーラ(转生龙) 暗 5星 龙族/同调 ATK/100 DEF/2600
            调整+1只以上调整以外的怪兽
            「転生竜サンサーラ」的效果1回合只能使用1次。
            ①:场上的这张卡被对手的效果送入墓地的场合或者被战斗破坏送入墓地的场合,可以以「転生竜サンサーラ」以外的自己或者对手的墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。
            DUEA-JP053 星辉士 デルタテロス(星辉士 夏三角) 光 4阶 战士族/多维 ATK/2500 DEF/2100
            等级4怪兽×3
            ①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,自己召唤或特殊召唤怪兽成功时,对手不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
            ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。
            ③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「テラナイト」怪兽。
            DUEA-JP054(SR) 鸟铳士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 鸟兽族/多维 ATK/2000 DEF/1500
            等级4怪兽×2
            「鸟铳士カステル」的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
            ①:可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽变为里侧守备表示。
            ②:可以将这张卡的2个多维素材取除,以这张卡以外的场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡返回持有者的卡组。
            DUEA-JP055 カバーカーニバル(河马狂欢节) 速攻魔法
            ①:在自己场上特殊召唤3只「カバートークン(河马衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。这些衍生物不能解放。只要「カバートークン」在怪兽区存在,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。这张卡发动后,直到回合结束时对手不能将「カバートークン」以外的怪兽作为攻击对象。


            6楼2014-04-18 02:03
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              DUEA-JP056 蛮族の狂宴LV5(蛮族的狂宴LV5) 通常魔法
              ①:从自己的手牌或墓地选最多2只战士族・等级5怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那些怪兽不能攻击。
              DUEA-JP057 星辉士の因子(星辉士的因子) 装备魔法
              只能装备自己场上的「テラナイト」怪兽。
              ①:装备怪兽的攻击力、守备力上升500。装备怪兽不受对手的卡的效果影响。
              ②:自己场上有「テラナイト」怪兽以外的怪兽以表侧表示存在的场合这张卡破坏。
              DUEA-JP058(R) 天架ける星因士(架天桥的星因士) 速攻魔法
              「天架ける星因士」1回合只能发动1张。
              ①:可以以自己场上的1只「テラナイト」怪兽为对象发动。和那只怪兽卡名不同的1只「テラナイト」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽返回持有者的卡组。只要这个效果特殊召唤的怪兽以表侧表示存在,自己只能特殊召唤「テラナイト」怪兽。
              DUEA-JP059(SR) 影依融合(影依融合) 通常魔法
              「影依融合」1回合只能发动1张。
              ①:从自己的手牌・场上将「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对手场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
              DUEA-JP060 影牢の呪缚(影牢的咒缚) 场地魔法
              ①:只要这张卡在场地区存在,每次「シャドール」怪兽被送入墓地,每有1只就在这张卡上放置1个魔石指示物。
              ②:对手回合中,对手场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物的数量×100。
              ③:只要这张卡在场地区存在,每次自己融合召唤「シャドール」融合怪兽时有1次,可以将这张卡的3个魔石指示物取除,将对手场上的1只表侧表示怪兽作为融合素材。
              DUEA-JP061(R) 竜星の辉迹(龙星的辉迹) 通常魔法
              「竜星の辉迹」1回合只能发动1张。
              ①:可以以自己墓地的3只「竜星」怪兽为对象发动。那3只怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
              DUEA-JP062 竜星の気脉(龙星的气脉) 永续魔法
              ①:按照自己墓地的「竜星」怪兽的属性的种类的数量得到以下的效果。
              ●2种类以上:自己场上的「竜星」怪兽攻击力上升500。
              ●3种类以上:自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
              ●4种类以上:对手不能盖放怪兽,对手场上的表侧表示怪兽全部变为攻击表示。
              ●5种类以上:可以将这张卡送入墓地发动。场上的卡全部破坏。
              DUEA-JP063 祝祷の圣歌(祝祷的圣歌) 仪式魔法
              「竜姫神サフィラ」降临必要。
              ①:从自己的手牌・场上将等级合计6以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤「竜姫神サフィラ」。
              ②:自己场上的仪式怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
              DUEA-JP064 幻界突破(幻界突破) 永续魔法
              ①:1回合1次,可以将自己场上的1只龙族怪兽解放发动。将与解放的怪兽的原等级相同等级的1只幻龙族怪兽从卡组特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽用战斗破坏的怪兽不送入墓地而是返回持有者卡组。
              DUEA-JP065(SR) 魔力の泉(魔力之泉) 速攻魔法
              「魔力の泉」1回合只能发动1张。
              ①按照对手场上表侧表示的魔法陷阱卡的数量自己从卡组抽卡。那之后,按照自己场上的表侧表示的魔法陷阱卡的数量从自己的手牌选卡舍弃。这个效果发动后,直到下次对手回合结束时,对手场上的魔法陷阱卡不会被破坏,发动与效果不会被无效。
              DUEA-JP066 帝王の烈旋(帝王的烈旋) 速攻魔法
              「帝王の烈旋」1回合只能发动1张,发动这张卡的回合,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
              ①:这个回合,自己为了作高等召唤而要将自己的怪兽解放的场合仅1次,可以将对手场上的1只怪兽解放来代替自己场上的1只怪兽。
              DUEA-JP067(NR) ポップルアップ(一涌而上) 速攻魔法
              「ポップルアップ」1回合只能发动1张。
              ①:对手的场地区有卡存在,自己的场地区没有卡存在的场合可以发动。从卡组发动1张场地魔法卡。
              DUEA-JP068(R) バーバリアン・レイジ(野蛮人激怒) 永续陷阱
              ①:可以以自己场上的1只战士族怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽的攻击力上升1000,那只怪兽用战斗破坏的怪兽不送入墓地而是返回持有者手牌。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。
              DUEA-JP069 バーバリアン・ハウリング(野蛮人嚎叫) 通常陷阱
              ①:自己场上的战士族怪兽被选择为攻击对象时,或者成为对手怪兽的效果的对象时,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的原攻击力数值的伤害,那只怪兽返回手牌。
              DUEA-JP070 神星なる波动(神星波动) 永续陷阱
              ①:1回合1次,只有自己的主要阶段以及对手的战斗阶段时可以发动这个效果。从手牌特殊召唤1只「テラナイト」怪兽。
              DUEA-JP071 神星なる因子(神星因子) 反击陷阱
              ①:怪兽的效果、魔法或陷阱卡发动时,可以将自己场上的1只表侧表示的「テラナイト」怪兽送入墓地发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己从卡组抽1张。
              DUEA-JP072 堕ち影の蠢き(堕影的蠕动) 通常陷阱
              ①:从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。那之后,选任意数量的自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽变为表侧守备表示。
              DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
              ①:这张卡发动后变为效果怪兽(魔法师族・暗・9星・攻1450/守1950)在怪兽区特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的替代。这张卡也当作陷阱卡使用。
              ②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以「影依の原核」以外的自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
              DUEA-JP074 竜星の具象化(龙星的具象化) 永续陷阱
              ①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动这个效果。从卡组特殊召唤1只「竜星」怪兽。
              ②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己不能从额外卡组特殊召唤同调怪兽以外的怪兽。
              DUEA-JP075 竜星の极み(龙星的极限) 永续陷阱
              ①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,可以攻击的对手怪兽必须攻击。
              ②:自己或者对手的主要阶段以及战斗阶段里可以将在魔法陷阱区以表侧表示存在的这张卡送入墓地来发动这个效果。将包含1只以上的「竜星」怪兽的怪兽作为素材来同调召唤1只同调怪兽。


              7楼2014-04-18 02:06
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                DUEA-JP076 连锁解呪(连锁解咒) 通常陷阱
                ①:魔法陷阱卡发动时可以发动。从发动了的那张魔法陷阱卡的持有者的卡组将同名卡全部破坏。
                DUEA-JP077 真剣胜负(真剑胜负) 反击陷阱
                ①:伤害步骤里怪兽效果、魔法、陷阱卡发动时可以发动。那个发动无效并破坏。
                DUEA-JP078(R) ペンデュラム・バック(灵摆回归) 通常陷阱
                ①:自己的灵摆区有2张卡存在的场合,以拥有可以用其灵摆数值灵摆召唤的等级的自己墓地的2只怪兽为对象发动。那些怪兽加入手牌。
                DUEA-JP079(SR) 时空の落とし穴(时空落穴) 通常陷阱
                ①:对手从手牌或额外卡组特殊召唤怪兽时可以发动。从手牌或额外卡组特殊召唤的那些怪兽返回持有者的卡组。那之后,自己失去返回的怪兽的数量×1000LP。
                DUEA-JP080(NR) 出たら目(出了个目)永续陷阱
                ①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己或者对手掷骰子的场合,可以将那之中的1个数目当作以下的数目适用。
                ●出现1・3・5的场合:当作6使用。
                ●出现2・4・6的场合:当作1使用。
                DUEA-JP081 H・C 强袭のハルベルト(英豪挑战者 强袭之长戟) 地 4星 战士族 ATK/1800 DEF/200
                ①:对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
                ②:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,按照攻击力超过守备力的数值给予战斗伤害。
                ③:这张卡给予对手战斗伤害时可以发动。从卡组将1张「ヒロイック」卡加入手牌。
                DUEA-JP082 H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千剑) 地 4星 战士族 ATK/1300 DEF/1100
                「H・C サウザンド・ブレード」的②的效果1回合只能使用1次。
                ①:1回合1次,可以从手牌舍弃1张「ヒロイック」卡发动。从卡组特殊召唤1只「ヒロイック」怪兽,这张卡变为守备表示。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤「ヒロイック」怪兽。
                ②:这张卡在墓地存在,自己因战斗或效果受到伤害时可以发动。这张卡从墓地以攻击表示特殊召唤。
                DUEA-JP083(R) 光天使セプター(光天使 杖) 光 4星 天使族 ATK/1800 DEF/400
                ①这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将「光天使セプター」以外的1只「光天使」加入手牌。
                ②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
                ●这次多维召唤成功时,可以以这张卡以外的场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏,自己从卡组抽1张卡。
                DUEA-JP084 光天使スケール(光天使 秤) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/900
                ①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只「光天使」怪兽。那之后,可以选自己墓地的1只光属性怪兽放置在卡组最上方。
                ②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
                ●只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只适用1次。
                DUEA-JP085 光天使スローネ(光天使 座) 光 4星 天使族 ATK/800 DEF/2000
                将这张卡作为多维素材的场合,只能用于将3只以上怪兽作为素材的多维召唤。
                ①:自己成功召唤或特殊召唤了「光天使」怪兽的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以特殊召唤那只怪兽。
                DUEA-JP086(R) ナンバーズハンター(号数猎人) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400
                ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。场上的「No.」多维怪兽全部返回持有者的额外卡组。
                ②:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能特殊召唤「No.」多维怪兽。此外,这张卡不会在与多维怪兽的战斗里破坏,不受多维怪兽的效果。
                DUEA-JP087(UR/UTR) No.86 H-C ロンゴミアント(No.86 英豪冠军 圣枪) 地 4阶 战士族/多维 ATK/1500 DEF/1500
                战士族等级4怪兽×2只以上(最多5只)
                ①:对手的结束阶段时必定发动。将这张卡的1个多维素材取除。
                ②:这张卡根据拥有的多维素材的数量,这张卡得到以下的效果。
                1个以上:这张卡不会被战斗破坏。
                2个以上:这张卡的攻击力、守备力上升1500。
                3个以上:这张卡不受这张卡以外的效果影响。
                4个以上:对手不能召唤、特殊召唤怪兽。
                5个以上:1回合1次,将对手场上的卡全部破坏。
                DUEA-JP088 键魔人ハミハミハミング(键魔人 轻敲敲哼唱) 水 3阶 恶魔族/多维 ATK/1100 DEF/1800
                等级3怪兽×2
                ①:这张卡特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以将最多2张手牌叠放在那只怪兽下面当作多维素材使用。
                ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手。
                DUEA-JP089(R) 希望郷-オノマトペピア-(希望乡-拟声乌托邦-) 场地魔法
                ①:只要这张卡在场地区存在,每次「希望皇ホープ」怪兽在自己场上特殊召唤,这张卡上放置1个一飞冲天指示物。
                ②:自己场上的怪兽的攻击力、守备力上升这张卡的一飞冲天指示物的数量×200点。
                ③:1回合1次,可以将这张卡的2个一飞冲天指示物取除发动。从卡组特殊召唤「ズババ」「ガガガ」「ゴゴゴ」「ドドド」怪兽中的任意1只。
                DUEA-JP090 マーシャリング・フィールド(纹列统合场) 永续陷阱
                ①:只要这张卡在魔法陷阱区,自己不能特殊召唤机械族以外的怪兽。
                ②:1回合1次,可以宣言5~9任意的等级发动。自己场上的等级5以上的机械族怪兽的等级变为宣言了的等级。
                ③:自己场上的机械族多维怪兽要被破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
                ④:这张卡被从场上送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1张「RUM-アージェント・カオス・フォース」加入手牌。


                8楼2014-04-18 02:06
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                  全卡表补完,不过估计没什么人看。大家心思全在SD上了


                  9楼2014-04-18 02:07
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