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【文化】《御宅学》作者ZERO、JOJO访谈 窥见傻呼噜同盟未

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《御宅学》作者ZERO、JOJO访谈 窥见傻呼噜同盟未来规划的ACG学程方向
2013-04-01 主编2号 LEAVE A COMMENT
《御宅学》作者们,左JoJo/右Zero
「傻呼噜同盟」这个名字或许有些人听过,但是他们在台湾动漫圈中已经深耕许久。今天aniarc动漫新闻与《御宅学》(皇冠出版)其中两位作者Zero、JoJo访谈(另一位共同作者AIplus不便到场),提到为何要在新竹国立交通大学开这门「御宅学」课程,以及傻呼噜同盟的野望与切入视角。
首先我们谈到本书《御宅学》,其实这本内容是傻呼噜同盟在交通大学开设的「御宅学讲座」,由上课内容集结而成的书籍。而我们了解到这本书只是傻呼噜同盟目前计画的第一步,因此本书只是个引子,我们更深入了解开设「御宅学讲座」课程的用意,以及傻呼噜同盟正在努力於交大规划开设的ACG学程的未来走向。
以下由访谈内容整理。
《御宅学》本书背后隐藏傻呼噜过去失败经验,与未来发展路线
傻呼噜一开始作评论作推广,在媒体写介绍文章,后来发现根本不用,因为同好早就知道了。反而是不是动漫画圈子内的人才需要被教育,所以这本书是写给不知道的人看的。当初皇冠邀请写书的时候,其实我并不是很想写,如果写书在台湾能发挥作用的话,过去傻呼噜写过那麼多书,也没有对台湾社会产生多少影响。那时Zero提到、不如我们把课程写成对话纪录,这个在台湾还没有人作过,像宫崎骏的两本自传也是如此。皇冠作这本书很辛苦,找来一位台大物理的高材生,将我们上课的内容录影之后纪录文字,我们再花了一番功夫整理,还有许多内容因为篇幅的关系删除。
《御宅学》傻呼噜同盟新书上市「宅」影响人类科技、创意、经济,改变世界的新兴文化潮流!
http://news.aniarc.com/news/56261
一开始在交大,其实许多老师不知道这御宅学是什麼东西,还好交大与日本文化相关的老师帮忙,说明这在日本已经是非常重要的产业。交大距离动漫画也没离那麼远,应用美术系管理过漫画中心,也希望理工科与美学的结合应用的路线,交大有这个发展方向可以说是水到渠成。艺术大学的毕业展当中,创作的作品几乎都走创作艺术路线,而大部分的人到了业界容易适应不良,我们希望设计的动漫画课程,是希望即使不能成为创作者,同好仍然有方法能切入动漫画创作流程当中。
我们在两次课程当中,知道甚至有校外学生在整个学期内每天来新竹上课。同盟希望多作不同的尝试,所以同盟都在作不同的事情,找到一个适合台湾发展的路线,甚至真正帮助产、官、学界的内容。同盟要做的事情太多了,要写书、推广、上节目,例如JoJo在吴淡如电影评论节目之前谈漫画。生命有限,同盟希望每一次的子弹都能发挥效果,没有效果的就不要再做了。
在新竹交通大学开设ACG课程与学程、学术研讨会
由於教育部推动学程制度,开设新系所或者课程都赶不上时代的变化、跨领域的需求,交大通识中心开放不同领域的课程,应该会在明年续开御宅学讲座,并且预定规划开设数位文创管理学程,比较偏向商业管理,并且规划实践课程,最后一堂课提报设计的动漫作品或者专案,邀请业界人士旁听,如果东西够好就让业界直接与学生合作,学生也得到一个往业界发展的机会,也有可能将来开放清华大学的学生选修。大家也知道去年举办了学术研讨会,今年也会持续规划,另外也有在交大规划电玩史课程,请各位同学拭目以待。


来自Android客户端1楼2014-07-22 22:35回复
    10/13 交大学术研讨会 日本动漫的现代社会文化意涵 台湾的日本文化研究
    http://news.aniarc.com/news/37279
    我们希望动漫画在台湾是一个很大的产业、很多人可以投入。最好动漫画作品可以台湾自己作、我们看我们自己作的东西。但是为什麼不行呢?当同盟在跟动画公司合作的时候,发现许多人是从动画师出身、变成老板或者股东,技术没有问题,反而在流程的层面无法管理,台湾不是不会作,是作不出来,不是技术与人才问题。制作当中常常delay与pending,导致东西作不出来,是因为管理流程出了问题,才没办法完成,直到后面的行销管理。
    谈到动漫画创作,难道只能作导演、动画师、创作者吗?在台湾动画本来就没市场、漫画更不用讲,现在游戏也惨兮兮,现在需要有一些综合性的路线。同盟希望把这些内容引入学程,让更多领域的能力能投入动漫画产业,这才是展开学程、以及《御宅学》这本书的中心思想。将来的课程内容,我们也会慢慢书籍化,让没办法上课的人可以买书来看。


    来自Android客户端2楼2014-07-22 22:35
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      很多人都在骂同盟,以为我们都袖手旁观空谈创作。其实同盟在这方面做了十年,慢慢的在圈子内有了名气,也有公司指名我们制作剧本。这些事情我们都在课程上跟学生分享,还有许多我们失败的案例也是。
      预定下学期在交大还有另一门课叫做「世界动漫史」,邀请到曾在台大社会系开课「动漫文化与社会」的王佩迪老师主讲,目的是把同盟能找到的最新观念、又是博士级的师资,把商业界真正在运作的事情加入课程内容。
      我们不希望台湾永远只有创作人在动漫画领域努力而已,目前我们发现的产业界与学界的问题,例如,漫画出版社当中最多的不是漫画家,是行政部门:有编辑、有行销、企划、公关,都比漫画家人数多。以前电影系都在培养电影创作者,其实这是不对的,电影圈喊的是缺乏行销人员,我们需要培养不同方向的人才跟创作者合作,这才是真正要赶快做的事情。毕竟创作者辛辛苦苦创作了作品之后,总不能叫李安上街卖片吧。


      来自Android客户端3楼2014-07-22 22:35
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        傻呼噜同盟是台湾ACG圈子一个世代的代表,因为近年来ACG圈子内以”动漫婆罗门“为代表的爱好者群体争论,他们本身也有了被关注、解读的必要


        IP属地:辽宁4楼2018-07-30 20:48
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