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1、 人族:剑侠居(对比梦幻门派:大唐官府)
特色:物理输出、点杀。
加点:5力、4力1敏、4力1体。
技能:
浩然剑气:对目标造成伤害的同时以剑气伤害另外两个敌方单位
无双剑法:连续攻击目标单位三次,使用后休息一回合,要求当前气血40%以上
幻影剑法:分身攻击后主体攻击,要求当前气血60%以上
凝神聚气:临时增加自身攻击
虎啸:增加我方士气
先发制人:对目标造成伤害的同时降低目标速度
●剑侠居算是最热门的一个门派,容易上手,输出可观,是练级不可缺少的一员,相对的装备也比较贵,后期的剑侠居,拥有较高的暴击率,在PVP中更是点杀的一大利器


来自Android客户端1楼2014-07-31 22:36回复
    2、人族:茅棚坞(对比梦幻门派:方寸山)
    特色:高敏、封系、控制。
    加点:3敏2体、2敏3体、2敏2体1耐。
    技能:
    奇谋:临时降低目标防御和法防
    陷阱:有机率控制对方,使对方无法攻击和使用技能
    烈焰阵:攻击全体对方气血和魔法
    轮轴术:临时提高己方单人速度
    迷雾:使己方全体有几率躲避物理和法术伤害
    兵诡:持续降低敌方士气
    ●引以为傲的是速度,同样配置的情况下,先出手的绝对是茅棚,速度决定了PVP的主动权,轮轴术也能很好的利用在卡敏战术中,迷雾让己方的胜率几率更大化,练级时,一个奇谋也能加快脚步。


    来自Android客户端2楼2014-07-31 22:40
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      3、人族:庐医崖(对比梦幻门派:化生寺)
      特色:辅助、奶妈、复活、恢复。
      加点:3体2耐、2体2耐1法、2体2敏1耐。
      技能:
      推功过血:群体恢复气血,恢复人数随着技能等级增加
      起死回生:救活死亡的队友并恢复一定气血
      练气化神:转化部分气血为魔法
      浑圆气功:法术攻击2人
      知己知彼:命中后能看到对方当前剩于气血
      针灸:单人加血,并临时提高目标攻击和法防
      ●作为七国里唯一的纯奶妈,各种高端任务、PVP不可缺少的一员,在前期练级时较为吃香,但是中后期就不太受欢迎,玩奶妈需要耐心和一群小伙伴。


      来自Android客户端3楼2014-07-31 22:44
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        4、魔族:溶洞(对比梦幻门派:魔王寨)
        特色:最高法系伤害、群秒(但目标数量较少)。
        加点:5法、4法1体
        技能:
        火流星:法术攻击对方多人,攻击人数随着技能等级增加
        毒火术:攻击单人并临时降低目标防御
        火牢:有机率控制对方,使目标无法使用普通攻击
        炎爆术:法术攻击对方单人
        火甲术:被物理攻击时,对方受到反震伤害
        火灵诀:临时增加法术暴击率和封系法术抗性
        ●冷门门派,输出比封神高,但是目标数量比封神少,总伤害算起来反而不如封神了,不过做为七国的两大法系门派,溶洞更注重于多手段控制,相比封神来说没那么单调。


        来自Android客户端5楼2014-07-31 22:51
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          5、魔族:鬼谷(对比梦幻门派:五庄观)
          特色:封印、解封、控制。
          加点:3敏2体、2敏3体。
          技能:
          飞钳术:有几率控制对方,使对方无法使用普通攻击和法术
          凝神诀:增加飞钳术成功率
          鬼谷刀法:连续攻击目标两次,要求当前气血70%以上
          散势法:降低对方士气
          清心咒:解除已方队员封类状态
          鬼符:对中了飞钳术的敌方目标造成固定伤害,并降低法术防御
          ●作为封系,鬼谷最大的特点就是可以为己方解封,还有增加封印几率的BUFF,在PVP中也是一大强将。


          来自Android客户端6楼2014-07-31 22:52
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            6、魔族:武安阁(对比梦幻门派:狮驼岭)
            特色:物理输出、群攻。
            加点:5力、4力1敏、4力1体。
            技能:
            狂暴诀:临时增加自身攻击,减少防御,并进入狂暴状态,无法和定心状态叠加
            连环刀:攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加,使用后休息一回合,要有狂暴状态
            乱舞:连续攻击1一3次,狂暴状态下可连续攻击2一4次
            定心诀:临时增加防御和法术防御,减少攻击力,并进入定心状态,无法和狂暴状态叠加
            魔甲术:使用后减免受到的法术伤害并有几率躲避对方的法术攻击,需要处定心状态
            壁垒:使用后受到普通物理攻击会反击,若处于定心状态则伤害加倍
            ●两大物理伤害的武安阁,点杀能力一定都不比剑侠居低,乱舞后还不用休息,单缺点就是太消耗蓝,续航能力不足。在PVP和练级中,与剑侠居有同等的地位。


            来自Android客户端7楼2014-07-31 22:56
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              7、仙族:封神台(对比梦幻门派:龙宫)
              特点:较高法系伤害、群秒(目标数量多)
              加点:5法、4法1体
              技能:
              呼风:法术攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加
              唤雨:攻击对方全体气血和魔法
              天雷封魔:法术攻击对方单人
              仙甲术:临时增加自已防御
              天神助威:提高自身士气
              灵智术:临时增加我方单体灵力
              ●两大法系之一,练级最受欢迎的门派,小编就是封神,练级那个爽,挂机就可以了,当然你要有一定的装备,不然小心免费回城。七国里的NPC怪物理攻击较高,所以很多玩家都注重于物理防御,导致在PVP中,法系的输出也相当的可观。


              来自Android客户端8楼2014-07-31 23:01
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                女神职业是个陪衬。可以无视这个门派。垃圾神女峰。


                来自Android客户端11楼2014-07-31 23:07
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                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2014-07-31 23:34
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                    好安静
                         -------这世界上没有未完成的故事,只有未死的心。在两个人的情感对弈中,最后动心的未必是赢家;而最后死心的,则必定是输家。
                       --来自助手版贴吧客户端


                    来自Android客户端13楼2014-08-01 21:27
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                      这游戏人不多吧?
                           -------这世界上没有未完成的故事,只有未死的心。在两个人的情感对弈中,最后动心的未必是赢家;而最后死心的,则必定是输家。
                         --来自助手版贴吧客户端


                      来自Android客户端14楼2014-08-01 21:28
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