: : 建筑类型 : :
生产 : : 防御 : : 超级武器 : : 其他 : : 特殊建筑
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:500 电力需求:-10
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围:15格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
海军造船厂 / Naval Shipyard
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-25
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
空指部 / Air Force Headquarters
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
: : 建筑类型 : :
生产 : : 防御 : : 超级武器 : : 其他 : : 特殊建筑
围墙 / Fortress Wall
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求:0
视野范围:1 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
机枪碉堡 / Pill Box
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:400 电力需求:0
视野范围:7 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-50
视野范围:10 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
光稜塔 / Prisim Tower
制造费用:1500 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:8 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光稜塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
裂缝产生器 / Gap Generator
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:5 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。
生产 : : 防御 : : 超级武器 : : 其他 : : 特殊建筑
建造厂 / Construction Yard
制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:1000 电力需求:0
视野范围:8 建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
兵营 / Barracks
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:500 电力需求:-10
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
战车工厂 / War Factory
制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:1000 电力需求:-25
视野范围:4 建筑范围:15格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
海军造船厂 / Naval Shipyard
制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:1500 电力需求:-25
视野范围:10 建筑范围:16格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
空指部 / Air Force Headquarters
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-50
视野范围:5 建筑范围:6格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
: : 建筑类型 : :
生产 : : 防御 : : 超级武器 : : 其他 : : 特殊建筑
围墙 / Fortress Wall
制造费用:100 装甲厚度:N/A
耐久能力:300 电力需求:0
视野范围:1 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
机枪碉堡 / Pill Box
制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:400 电力需求:0
视野范围:7 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste
制造费用:1000 装甲厚度:重型
耐久能力:900 电力需求:-50
视野范围:10 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
光稜塔 / Prisim Tower
制造费用:1500 装甲厚度:重型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:8 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
光稜塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
裂缝产生器 / Gap Generator
制造费用:1500 装甲厚度:轻型
耐久能力:600 电力需求:-75
视野范围:5 建筑范围:1格
必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。