会有这个SP是因为前天晚上录素材无意间打出了7分36的时间,结果存档回到集会所才发现录制忘记按了,摔机的冲动都有了,很不爽,于是继续打,就这样了...忘记带音频线来学校了,在宿舍不能开声音打,也不能关灯,基本是等舍友睡觉了才能录制,没音效算是一个败笔吧...另外非常感谢物欲司傅帮我修整的视频~~
这次本想用双拔的装备,发现效果不是很好,于是用回之前的装备了,基本是熟练度的一些提升吧,打大轰我还是主打头,破头之后爆轰状态下63,其余都是43,之前一个网友说的破头之后不管什么状态下都是43,我想应该是肉质表看错了吧,大剑打大轰不像别的机动性高的武器,特别吃RP,所以我的思路就是硬碰硬拼着打...
一些招数:
粉尘:中了粉尘最好马上解,不然大轰招数相当于多一个BUFF加成
小前咬:一般不追刀,之后大几率出360,如果上一回合出刀右滚中了小前咬的粉尘,且大 轰接360,此时猎人位置在头部和左手之间,可走出来反持刀三段
大前咬:左手侧面蓄力,片头有展示
大吼:追头,即便出乱爬也能打到手
360:正面时尽量迅速蓄力,侧面或者后方一般我都在后方蓄力,蓄力点片头有展示
转身咬·转身龙车:片头有展示,转身龙车和无征兆的龙车第一转后都会接大扑
转身推石头:近距离我喜欢给左手一个拔刀,能打到头部的话就蹭头后右滚
乱爬:看情况追哪边手吧,视频里我强迫症专打左手...另外蓄力能快就快,最佳节奏是大轰吼叫动作结束就能放刀
后跳接龙车:卡版边想拼血的话可以追一个三段,安全可以一个侧砍
连续龙车:前兆是向猎人微调,尽量引到版边方便蓄力,破双爪之后会摔倒,可预判一个三 段头部(破双爪的好处)
疲劳:正面侧面位置我都选择打头,追车什么的避免转身咬打脚
PS:我自己理解出来的东西可能只适合我,如果你觉得适合你的话可以用用,不喜勿喷
这次本想用双拔的装备,发现效果不是很好,于是用回之前的装备了,基本是熟练度的一些提升吧,打大轰我还是主打头,破头之后爆轰状态下63,其余都是43,之前一个网友说的破头之后不管什么状态下都是43,我想应该是肉质表看错了吧,大剑打大轰不像别的机动性高的武器,特别吃RP,所以我的思路就是硬碰硬拼着打...
一些招数:
粉尘:中了粉尘最好马上解,不然大轰招数相当于多一个BUFF加成
小前咬:一般不追刀,之后大几率出360,如果上一回合出刀右滚中了小前咬的粉尘,且大 轰接360,此时猎人位置在头部和左手之间,可走出来反持刀三段
大前咬:左手侧面蓄力,片头有展示
大吼:追头,即便出乱爬也能打到手
360:正面时尽量迅速蓄力,侧面或者后方一般我都在后方蓄力,蓄力点片头有展示
转身咬·转身龙车:片头有展示,转身龙车和无征兆的龙车第一转后都会接大扑
转身推石头:近距离我喜欢给左手一个拔刀,能打到头部的话就蹭头后右滚
乱爬:看情况追哪边手吧,视频里我强迫症专打左手...另外蓄力能快就快,最佳节奏是大轰吼叫动作结束就能放刀
后跳接龙车:卡版边想拼血的话可以追一个三段,安全可以一个侧砍
连续龙车:前兆是向猎人微调,尽量引到版边方便蓄力,破双爪之后会摔倒,可预判一个三 段头部(破双爪的好处)
疲劳:正面侧面位置我都选择打头,追车什么的避免转身咬打脚
PS:我自己理解出来的东西可能只适合我,如果你觉得适合你的话可以用用,不喜勿喷