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<长评><剧透><我比编剧聪明系列>闪之轨迹1+2通关感想

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最近一直在摸鱼玩闪轨,前几天终于完美通关了1,赶剧情式通关了2,一时感慨良多,正要赋酸文一篇时,新笔记本的电源居然坏了orz
今天终于换到新货,ok,借这几天整理好思绪,让我们重新来一遍。
主角黎恩开挂台词镇楼


IP属地:湖北1楼2014-10-20 21:40回复
    先说结论吧,闪轨2是轨迹系列剧情最失败一作,没有之一,闪轨1略强,但也只是马马虎虎。但是感觉并不是法老控不良心了,只能说这个轨迹的世界不断发展,已经不是法老控所能驾驭的啦。
    闪轨1的展开可以说是意料之中吧,新的人物、新的世界,曾经只在空轨sc里惊鸿一瞥中出现的超级大国变成了生活的世界,剧情是学院生活虽然有sc中那种重复的感觉但是毕竟每个地图都是新的,校园生活本来也应该保持一定的稳定和规律,看7组成员在重复的任务中不断成长,增进感情也很不错,可以说是稳定中透漏着变化的生气,到学园祭的时候这种气氛到达顶峰,可以说法老控对于这种学院生活的把握很擅长,从空轨中王立学院那一段就能印证。
    如果说1在学园祭的高潮之后就落下帷幕可以说是很成功的作品了,不能谈超越,但起码保持了轨迹系列的特色和一贯的高素质——无论是贴合气氛的音乐,精心设计的剧情,丰富的npc对话,让人感觉在真实流动的世界,少年人在改革派和贵族派的对立中感悟并成长,这一切的一切都让轨迹fan熟悉的要落泪。我个人的唯二偏见在于导力魔法系统的全面修改以及钓鱼、料理系统的边缘化,前者让魔法的自由度大大下降,再也无法实现苦思冥想20分钟配出相对应的魔法在60级的时候怒杀100级宝箱怪这样的情况,而且导力器的line的意义以及耀珠的属性区别都大大降低,结果就是导力魔法这一成熟复杂的系统全面简单化,但是相对应的战技的效果被大大加强,从群体aoe每回合回1/3的血到群体魔法反弹到群体回40cp之类以前想都不敢想的效果不胜枚举。从中可以明显看出法老控的新思路,是好是坏还有待考证,毕竟也有人表示新的魔法系统不能越级打怪反而证明比较平衡什么的。
    至于料理和钓鱼,本作各种边缘化,无论是数量、效果、系统本身都大大简化,有种“这果然是掌机呀”的感慨,这种事情以前也见得多了,就不多谈啦。


    IP属地:湖北2楼2014-10-20 21:40
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      最后一句话,闪轨1+2从整个系列来看只能算是fc的作用——各种挖坑,我现在只能期待闪3,虽然我知道即使到时候闪3又在屎里下毒我也会乖乖入手,就像我这次为了闪1+2就怒掏2000大洋入宝石V一样。


      IP属地:湖北6楼2014-10-20 21:42
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        屎里有毒


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-10-20 22:33
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          帮老太太找猫一直记在大家的心里


          IP属地:海南来自Android客户端8楼2014-10-20 22:55
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            支持箱子牌长文


            IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2014-10-21 20:54
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              先马再看


              IP属地:美国10楼2014-10-21 21:54
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                这玩意忘了加精了。补上


                IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2014-11-10 21:00
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