前段时间我从一个名为“Adren关于鼠标速度有话说”的视频里了解到在CSGO中....如若在开启原始数据载入的状态下,游戏里的鼠标速度是可以换算的..... 举个列子...玩家A在CSGO中将自己的鼠标速度设置为2.25...他的鼠标DPI为400.....玩家B在CSGO中将自己的鼠标速度设置成2.0,他的鼠标DPI为450.,那么理论上来说玩家A和玩家B在游戏中实际所使用的鼠标速度应该是一样的(2.25*400=2.0*450).....本人也亲身实验过....这种以游戏鼠标速度值与鼠标DPI的乘积为恒量来换算不同鼠标DPI下自己应该如何设置游戏鼠标速度的方法是可行的....根据这一点本人就产生了一个疑问....那就是如果我将自己的游戏鼠标速度设置成1,再通过调节鼠标的DPI来寻找到一个适合自己的实际鼠标速度....那么是不是从理论上来说我在游戏里的鼠标定位就比其他将游戏鼠标速度设置成大于1的玩家要更精确一些?比如说某个玩家将自己游戏里的鼠标速度设置成2.0....那么我是否可以认为2.0这个数值就相当于给鼠标原本的DPI加了一个插值?大家应该知道给鼠标的DPI加插值会造成鼠标的定位精确性的下降的....不知道我有没有叙述清楚我的问题....如果有大神可以看的明白希望能给个回答......