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一个很少有人提及的关于CSGO鼠标速度的问题....望有大神可以解答

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前段时间我从一个名为“Adren关于鼠标速度有话说”的视频里了解到在CSGO中....如若在开启原始数据载入的状态下,游戏里的鼠标速度是可以换算的..... 举个列子...玩家A在CSGO中将自己的鼠标速度设置为2.25...他的鼠标DPI为400.....玩家B在CSGO中将自己的鼠标速度设置成2.0,他的鼠标DPI为450.,那么理论上来说玩家A和玩家B在游戏中实际所使用的鼠标速度应该是一样的(2.25*400=2.0*450).....本人也亲身实验过....这种以游戏鼠标速度值与鼠标DPI的乘积为恒量来换算不同鼠标DPI下自己应该如何设置游戏鼠标速度的方法是可行的....根据这一点本人就产生了一个疑问....那就是如果我将自己的游戏鼠标速度设置成1,再通过调节鼠标的DPI来寻找到一个适合自己的实际鼠标速度....那么是不是从理论上来说我在游戏里的鼠标定位就比其他将游戏鼠标速度设置成大于1的玩家要更精确一些?比如说某个玩家将自己游戏里的鼠标速度设置成2.0....那么我是否可以认为2.0这个数值就相当于给鼠标原本的DPI加了一个插值?大家应该知道给鼠标的DPI加插值会造成鼠标的定位精确性的下降的....不知道我有没有叙述清楚我的问题....如果有大神可以看的明白希望能给个回答......


1楼2014-11-10 13:11回复
    鼠标DPI,游戏内鼠标速度,鼠标垫,游戏分辨率。
    尽量做到固定3个,只调整1个。


    IP属地:辽宁2楼2014-11-10 13:17
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      我的经验是先定dpi再定游戏里面的灵敏度
      一般来说 1.6过来的dpi是400 用的800*600或者1024*768的分辨率
      然后在到游戏里面找合适的灵敏度
      游戏分辨率增加就要调整dpi 鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。


      IP属地:四川3楼2014-11-10 13:21
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        理论上你是对的,6/11是系统默认没经过差值的鼠标灵敏度,变小尤其是变大都会影响精度,问题是你改鼠标的dpi档位除了原生那一档位,其他也是插值产生的,从低dpi往高插值会造成的误差影响更大


        4楼2015-05-21 22:39
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