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一个正在制作中的手游

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如题,现正在制作一款手游。还处于测试阶段。放贴吧上,希望大家能多多的给意见,谢谢啦。有兴趣的童鞋可以加QQ群: 425317427
下面是游戏简介:卡牌对战类游戏。通过卡牌生物的攻击力和技能的配合让对方玩家的生命值减为0或让对方玩家在抽卡环节时卡牌堆没有卡牌,即为胜利。
游戏玩法:
1玩家准备一套卡牌(卡牌数量不应少于25张,至多30张。一套卡牌中相同的卡牌最多存在3张)交给对方玩家洗牌后放入卡牌堆。抛掷硬币决定先手权。每位玩家的初始生命为20点。
2游戏开始时双方各从己方卡牌顶部依次抽取5张起始手牌,可以选出其中至多两张手牌放回卡牌队,洗牌后再从卡牌堆顶部抽取相应数量的卡牌(只能使用一次)。
3抽卡环节:玩家从卡牌顶部抽取一张卡牌(先手玩家首回合没有抽卡环节)
4召唤环节:玩家从手牌中召唤一名生物到场上。
5战斗环节(刚被召唤到场上的生物首回合没有战斗环节):玩家指定自己场上任意数量的生物依次进行攻击。每个生物没有特殊说明只能攻击一次,并且只能选取一个攻击目标(1.目标可以是对方玩家。2.目标可以是己方玩家。3目标可以是对方场上生物。4目标可以是己方场上生物(出自己外的生物))。如没有特殊说明,发动攻击的生物与攻击目标进行战斗(若是生物攻击目标为玩家,则玩家直接扣除与生物攻击力相同的生命点数)战斗时双方玩家各投掷一个6面骰子,骰子点数加上己方生物的攻击力点数,点数总和高的取得战斗胜利(若点数相同则双方都为战斗失败)。战败的生物被破坏放入坟墓区顶端。
6回合结束,由对方玩家开始新的一回合(抽卡环节,召唤环节,战斗环节)
特殊说明:1生物的技能都是瞬间施放。但也分先后,先满足技能发动条件的技能先发动。2没特殊说明每回合只能召唤一个生物。3衍生物也属于生物,只不过衍生物是由于生物技能而被召唤到场上的。4当对方场上有生物时,没特殊说明的情况下,己方生物也可选择直接攻击玩家。5生物在场上时的攻击力为各种技能影响后的攻击力(如,生物被杀死后己方玩家获得该生物攻击力相同的生命价值,这里的攻击力即为生物场上是的攻击力,而不是卡牌上原始的攻击力)。不在场上时生物的攻击力为卡牌上显示的攻击力。6技能中的己方玩家指的是该生物的拥有者,而不是该生物的召唤者。即该生物在谁的场上,即为该生物的拥有者。7无特殊说明,召唤生物为召唤到己方场上。
由于美术还没做完,所以先把没有画面的卡牌放出来:


















































IP属地:浙江1楼2014-12-20 17:29回复
    用什么做的,flash?


    IP属地:重庆2楼2015-01-02 20:07
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      可以试试将生物名字换成有点意义的(比如利维坦或者贝希摩斯等)
      比较好配图


      IP属地:甘肃3楼2015-08-05 20:22
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        加油吧(其实我一点规则都没看)想规则很费心的。
        建议lz没事搜集搜集素材(不需要切合实际)


        IP属地:甘肃4楼2015-08-05 20:23
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          游戏王?


          来自iPhone客户端5楼2015-08-08 01:15
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            规则没太仔细看
            就是回复一下,吧里好冷清.........
            只有楼主的帖子是最近的.............
            想找到同DIY桌游兴趣的人太不容易(对于我来说)........


            7楼2015-09-06 22:18
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              这画工好棒棒哦


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-04-09 08:42
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                群还在吗


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-01-12 15:00
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                  同好加群


                  IP属地:山东10楼2024-01-21 22:53
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