真的在这贴吧水了这么多天我也有点感想,玩了能有三四年手游,各种类型不能说全玩过也可以说玩过不少,卡牌游戏应该是移动端游戏的一块香饽饽。至于卡牌游戏的题材,也是各种类型应有尽有,从三国题材的各种炒冷饭,到魔兽,英联的端游改手游,再到血族,LL这样的漫画改手游,至少就我而言,已经是对卡牌游戏有了从心底的畏惧感……其实我也能理解开发商为什么会选择手游,这里我不说大家也都懂,但是一款游戏要想成功,必须要有他足够吸引人的地方,我们都说国服MA坑,但是为什么还会有那么多人玩?这个我也想知道……像我叫MT,凭借的是魔兽玩家对魔兽的执着和对动画的喜爱,再比如LL大法,虽说是卡牌游戏,但是至少在玩法上做到了别树一帜,舰娘类游戏虽说现在是热饭,但是它也有凉的一天,所以谁能趁着热乎劲把这碗饭炒香了,谁就能留住更多玩家的新,像群里某dalao说的,这种游戏是要有爱才玩的下去的,如果开发商抱着的是捞一笔就走的态度,是永远做不出好游戏的,一个良心开发商是要对玩家负责的,而对玩家负责的表现就是,让玩家在五年甚至十年以后还能感到游戏的乐趣……我在画师们的身上看到了这种诚意,也相信这游戏有变成一款好游戏的潜力,所以,在这里我想对开发商说一句:换一换思路,多从玩家的角度想一想,也许会做出令我们刮目相看的游戏。而首先,就是要学会:少坑钱,多背锅!