不然我差点就要预定硬仗了
玩了一晚上,要说爽的确挺爽,快节奏+小地图让我产生了cod的错觉,现在仔细想想我完全没有把它当战地来玩,而是一个其他的大型枪战游戏,我所感觉到的有趣或许只是新鲜感吧,而且我本以为这是一款类似于BC2的游戏,毕竟都取消了JET,地图偏小节奏也快。可实际感觉却不是如此。
首先载具存在感被弱化的过于严重了,几乎沦为代步工具,交火区玩载具简直自寻死路并且载具火力实在捉急,我认为最起码也要达到爹3余震小面包才行吧,况且这代移动速度比前几作更快,掩体更多,载具威力不更大一点的话实在是力不从心(除了撞人很给力)
这次太阳光简直丧心病狂,尤其是那个沙漠地图,人战地3好歹太阳比较高,只会影响空战,这次可不,连地面突突突都会受阳光影响
不过这次狙击枪子弹下坠貌似减少了好评
人物这次真的一般,太纤细,像是回到了CS时代(貌似和csgo一样,都是不同地图不同人物?)
还有千万别连射,这次弹道太诡异了,远距离看到敌人我基本放过
流畅度不错,虽然看不了帧数但应该超过60帧了
总而言之想我是放弃了这作,毕竟爹3或者爹4不但可以玩载具,而且TDM也能体会到类似硬仗的感觉,没必要多花$60
顺带一提.....这次枪模简直丑出翔
玩了一晚上,要说爽的确挺爽,快节奏+小地图让我产生了cod的错觉,现在仔细想想我完全没有把它当战地来玩,而是一个其他的大型枪战游戏,我所感觉到的有趣或许只是新鲜感吧,而且我本以为这是一款类似于BC2的游戏,毕竟都取消了JET,地图偏小节奏也快。可实际感觉却不是如此。
首先载具存在感被弱化的过于严重了,几乎沦为代步工具,交火区玩载具简直自寻死路并且载具火力实在捉急,我认为最起码也要达到爹3余震小面包才行吧,况且这代移动速度比前几作更快,掩体更多,载具威力不更大一点的话实在是力不从心(除了撞人很给力)
这次太阳光简直丧心病狂,尤其是那个沙漠地图,人战地3好歹太阳比较高,只会影响空战,这次可不,连地面突突突都会受阳光影响
不过这次狙击枪子弹下坠貌似减少了好评
人物这次真的一般,太纤细,像是回到了CS时代(貌似和csgo一样,都是不同地图不同人物?)
还有千万别连射,这次弹道太诡异了,远距离看到敌人我基本放过
流畅度不错,虽然看不了帧数但应该超过60帧了
总而言之想我是放弃了这作,毕竟爹3或者爹4不但可以玩载具,而且TDM也能体会到类似硬仗的感觉,没必要多花$60
顺带一提.....这次枪模简直丑出翔