二、子模式
挑战模式是一个“总称”,在其下目前有三种子模式:生存任务【突击】、突袭任务【夺取】、竞速任务【竞速】。
生存任务【突击】地图:神秘营地、水之城、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、诸神竞技场(7张);
突袭任务【夺取】地图:绝命之谷、瓦尔基里(2张);
竞速任务【竞速】地图:末路狂飙(1张)。
先谈生存任务。生存任务特点:单一作战区域、可使用个人武器。这种玩法是经典玩法,也容易设计,难度较之其它地图较为简单,因此该玩法地图最多,人气也最高。(话说为毛加入游戏时说通常以近身武器开始游戏?)
以下是生存任务地图:神秘营地
再谈突袭任务。突袭任务特点:转换区域战斗、拾取游戏补给箱战斗、有关头对话(这一点容易被遗忘,我也差点忘了。不知道如果再出突袭图TX会不会忘了这一点)。LZ认为(提到突袭任务我忍不住得说),突袭任务是最好玩的模式,我也为腾讯能想到这样的玩法感到高兴与自豪,突袭任务是浪漫和神秘作战感的集合。每当新图,我总想知道的第一件事:这地图是生存还是突袭?当然,给我的回答,大家都知道,就呵呵O(∩_∩)O~了。另外,突袭任务进入加载时,【挑战模式】下会突出【突袭任务】,一个背包禁止的图样。过去,突袭任务和生存任务是挑战两大玩法,但是现在由于突袭任务只有两张老图,其已逐渐淡出非挑战玩家的视野。
以下是突袭任务地图:绝命之谷(部分区域)
最后谈竞速任务。竞速任务特点:可使用个人武器,接下来的解释不清。可以说,竞速任务是在挑战模式三岁生日时给予我们的礼物。
(这就是我为什么说TX会忘记突袭任务有关头对话的原因了)