新铁甲风暴下载地址:
(1)伯虎铁甲冯宝1.06完美版下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1nt7iDtf
(内附各势力通关图、全时期进度、鼠标指针等等等等)
(2)伯虎铁甲风暴1.06升级补丁下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1c0je3YS
直接解压到原版铁甲风暴,运行mk106.exe进入游戏,不会破坏原版任何文件
并且与原版共享进度
(by 筐爷 适合遭遇战)
先介绍下,关于这个游戏速度的内容,很多人容易误会:
这个游戏为何快速兵种较为吃香?两个因素
第一,居民点在外,高速兵种掠夺性经济更有意义(中等和大地图)。很多玩家聊到遭遇战,总要说,我的科技起来云云,殊不知,只要有经济,刺客推毒针也轻而易举,大家可以自己开个遭遇战试试,我方控制6居民点,对方1居民点,怎么玩都是我方赢。
所以,在中等地图上面,大约有6-7居民点,谁占据了经济优势,谁就能笑到最后。高速兵种可以以多击少,完美克制了低速兵种分兵把守的缺陷。(为何其他游戏不像铁甲这样掠夺性这么强,另有单贴分析)
第二,这个游戏的内部数据,很多破解的玩家都没有弄明白。
速度分为1到10, 有趣的是,速度并非是游戏中显示的星级。
内部数据的速度1就是一星,而速度2和3都是两星,速度4和5是三星,速度6和7是四星。
这就是为什么,MK101e也是速度两星,却快很多。因为内部数据里MK101e的速度为3,而普通的两星单位(如火鹰MK70和帝国的虎)速度都是2。 注意,这个游戏的3就是1的3倍,也就是说,MK101e的速度是mk70和虎的 1.5 倍, 1.5倍啊,同志们!
所以,这就是为什么我们感觉,同为2星,MK101e和mk70速度差距这么大。
同样,3星和4星都有两种内部数据,可是,比例差别远远比不上2星级的1.5倍!
为何大家在实战中,这么喜欢用火鹰的MK101e?
筐爷(伯虎)曾经试着改变指针(感谢铁甲超级群的“中极居民点”)将蜂刺2修改给了帝国,由于帝国没有MK101e这样的bug底盘,在任务和遭遇战中,感觉蜂刺2和锁链各擅胜场,各有优势,甚至锁链更好用一些(原版帝国的龙+锁链也是mk101e的速度)
结合破解的内部数据,蜂刺2的攻击力是35x4,(计算敌人4次护甲减成) 锁链是6次共180,当然锁链的破甲点较低,计算护甲时吃亏。 蜂刺2的攻击间隔是120单位,而锁链的攻击间隔是100单位,注意这个攻击间隔,不包括发射炮弹的时间,蜂刺2发射炮弹显然花费时间更长。也就是说,。综上考虑,蜂刺2的整体性能和锁链没法比,无论单体伤害(单体伤害不论证了,很多人都知道,帝国的虎被蜂刺2打和被锁链打一轮,感觉完全不同)还是攻速,都是锁链更胜一筹。但mk101e带的蜂刺2,不但有溅射、有射程,更重要的是有速度!
所以。下面提到速度时,将mk101e这样的高速2星,简称为【2.5星】(内部数据是3),以体现其速度与一般2星单位的区别。(原版游戏中,有这个速度的只有3种组合,第一MK101e搭配行刑者蜂刺2; 第二, 龙+蟒+锁链,速度与mk101e完全相同; 第三,巨蟹搭配重量150以内的低级武器)
以上对一些老玩家和朋友们多说了几句,下面开始正题:
(1)伯虎铁甲冯宝1.06完美版下载地址:
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(2)伯虎铁甲风暴1.06升级补丁下载地址:
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直接解压到原版铁甲风暴,运行mk106.exe进入游戏,不会破坏原版任何文件
并且与原版共享进度
(by 筐爷 适合遭遇战)
先介绍下,关于这个游戏速度的内容,很多人容易误会:
这个游戏为何快速兵种较为吃香?两个因素
第一,居民点在外,高速兵种掠夺性经济更有意义(中等和大地图)。很多玩家聊到遭遇战,总要说,我的科技起来云云,殊不知,只要有经济,刺客推毒针也轻而易举,大家可以自己开个遭遇战试试,我方控制6居民点,对方1居民点,怎么玩都是我方赢。
所以,在中等地图上面,大约有6-7居民点,谁占据了经济优势,谁就能笑到最后。高速兵种可以以多击少,完美克制了低速兵种分兵把守的缺陷。(为何其他游戏不像铁甲这样掠夺性这么强,另有单贴分析)
第二,这个游戏的内部数据,很多破解的玩家都没有弄明白。
速度分为1到10, 有趣的是,速度并非是游戏中显示的星级。
内部数据的速度1就是一星,而速度2和3都是两星,速度4和5是三星,速度6和7是四星。
这就是为什么,MK101e也是速度两星,却快很多。因为内部数据里MK101e的速度为3,而普通的两星单位(如火鹰MK70和帝国的虎)速度都是2。 注意,这个游戏的3就是1的3倍,也就是说,MK101e的速度是mk70和虎的 1.5 倍, 1.5倍啊,同志们!
所以,这就是为什么我们感觉,同为2星,MK101e和mk70速度差距这么大。
同样,3星和4星都有两种内部数据,可是,比例差别远远比不上2星级的1.5倍!
为何大家在实战中,这么喜欢用火鹰的MK101e?
筐爷(伯虎)曾经试着改变指针(感谢铁甲超级群的“中极居民点”)将蜂刺2修改给了帝国,由于帝国没有MK101e这样的bug底盘,在任务和遭遇战中,感觉蜂刺2和锁链各擅胜场,各有优势,甚至锁链更好用一些(原版帝国的龙+锁链也是mk101e的速度)
结合破解的内部数据,蜂刺2的攻击力是35x4,(计算敌人4次护甲减成) 锁链是6次共180,当然锁链的破甲点较低,计算护甲时吃亏。 蜂刺2的攻击间隔是120单位,而锁链的攻击间隔是100单位,注意这个攻击间隔,不包括发射炮弹的时间,蜂刺2发射炮弹显然花费时间更长。也就是说,。综上考虑,蜂刺2的整体性能和锁链没法比,无论单体伤害(单体伤害不论证了,很多人都知道,帝国的虎被蜂刺2打和被锁链打一轮,感觉完全不同)还是攻速,都是锁链更胜一筹。但mk101e带的蜂刺2,不但有溅射、有射程,更重要的是有速度!
所以。下面提到速度时,将mk101e这样的高速2星,简称为【2.5星】(内部数据是3),以体现其速度与一般2星单位的区别。(原版游戏中,有这个速度的只有3种组合,第一MK101e搭配行刑者蜂刺2; 第二, 龙+蟒+锁链,速度与mk101e完全相同; 第三,巨蟹搭配重量150以内的低级武器)
以上对一些老玩家和朋友们多说了几句,下面开始正题: