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【一代】法师入门手册

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IP属地:美国通过百度相册上传1楼2015-03-27 18:26回复
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    IP属地:美国2楼2015-03-27 18:26
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      法术
      1.法术学派
      每个法师都需要选择一个法术学派,如果你贪多嚼不烂选择了通才,则损失每环两个法术位,共计18个法术位。
      每个学派都有自己的对立学派,你将不能使用对立学派的法术及其卷轴(无论是神术还是奥术),当你拥有使用魔法装置等级却没有非法师职业时(这种情况只存在于修改中),你同样不能使用对立学派的卷轴。不过物品上的法术可以照常使用。
      法术专攻和奥术抵抗专长会作用于该法术学派的所有法术,不包括卷轴和其他魔法物品。
      专攻一个法术学派,对该学派无任何加成,只是禁止了其对立学派而已。
      2.制作魔法物品
      你可以通过对空白卷轴白骨法杖施法制作一个魔法卷轴或者魔法法杖。其中魔法法杖可以由所有职业使用,但你只能制作3环及以下法术的魔杖。
      你同样可以对一个空白药水瓶施法制作一个魔法药剂。但只能制作非攻击性药剂。
      魔法物品的CL等于获得这个法术需要的最低CL而非人物目前CL。
      当你使用超魔进行制作时,只会获得未超魔的魔法物品。
      当你释放一个超魔魔法后,只要你并未切换场景或使用该法术的未超魔版本,你使用魔法物品时均以超魔方式释放。这是一个游戏BUG。
      3.法师的额外奖励
      法师在20级以前每5个等级会有一个额外专长奖励,该专长只能选选择和施法有关的专长。
      法师可以召唤一个魔宠帮助战斗,你可以手动操控魔宠。可选的魔宠见以下链接:http://tieba.baidu.com/p/2364521394
      法师可以通过学习卷轴获得新法术,这个奖励并非由抄录卷轴提供,所以其他职业不要妄图在学习该专长后通过卷轴学习法术。这使得法师可以学全除对立学派外的所有法术。
      4.传奇法术
      当你能释放九环法术,且法师等级达到21级时,可以在学习专长时学习传奇法术。传奇法术是一个专长,而非一个法术,所以不能通过法术吸收或者SR抵抗,也不能反制。在豁免检定上法术环数视为10。
      传奇法术包括:
      木乃伊之尘(15SC):召唤一个木乃伊战士。持续时间很长,战斗力也不错。
      龙骑士(22SC):召唤一头成年红龙。体型巨大,经常堵住门。
      传奇法师护甲(26SC):天然、闪避、护甲、偏斜AC各+5。
      大崩裂术(25SC):对单一目标造成35D6的枯萎伤害。强韧豁免减半。
      地狱球(30SC):造成强酸、电击、火焰、音波伤害各10d6点,并击倒范围内所有敌人。法术有一个施法延迟,但如果对自身释放则立刻生效。法术会影响施法者本身。
      传奇守护结界(34SC):持续1轮/CL。提供50/+20的伤害减免。伤害减免的特殊效果参考石肤术。
      传奇守护结界和传奇法师护甲可以被驱散
      5.各学派法术


      IP属地:美国本楼含有高级字体4楼2015-03-27 20:36
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        防护系(Abjuration)
        对立学派:咒法系
        被对立学派:无
        特殊:防护系法师虽然对立咒法系法术,但不影响其使用“死而复生”、“复活术”的卷轴。
        法术列表:
        0环
        ——提升抗力(Resistance)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:2轮
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:目标生物全豁免+1。
        特殊:在对抗驱除魔法时,该法术的法术环数为1而不是0。
        这个法术因为持续时间很短,一般情况下基本派不上用场。
        1环
        ——元素防护(EndureElements)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:24小时
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:这个法术为目标生物提供全元素10/-减免,当吸收的任意元素伤害达到20时法术结束。
        特殊:1.这个法术可以抵抗音波伤害。2.这个法术和元素抵抗专长叠加,并在元素抵抗专长之后起作用。举例来说当你拥有专长-元素抵抗(火)并buff上这个法术时,你将拥有15/-点火焰抵抗,当你受到6点火焰伤害时,只有1点会算入元素抵抗吸收总值中。3.对已经拥有这个法术效果的单位释放时,会刷新法术持续时间和吸收总量。4.这个法术可以被法术延时超魔,但超魔后其持续时间不会发生变化。
        早期最好的防护法术之一。
        ——钢铁内脏(Ironguts)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:10分钟/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:目标生物对抗毒素时强韧豁免+4。
        ——阵营防护(Protectionof alignment)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:1小时/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:对目标阵营+2全豁免,+2偏斜AC,并对该阵营释放的心智影响法术/类法术免疫。
        特殊:1.给同伴使用这个法术的药水时,只会产生防护邪恶效果。2.防护邪恶和防护善良可以同时存在。
        俗称一个一环法术废掉一个学派。
        ——护盾术(Shield)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:自身
        施法范围:自身
        持续时间:1轮/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:增加施法者自身4点偏斜AC,并对魔法飞弹免疫。
        特殊:对艾萨克次级魔法飞弹风暴和艾萨克高级魔法飞弹风暴无效。
        前期魔法飞弹的伤害毋庸置疑,而提供4点偏斜AC,在早期也没任何一枚戒指能提供这么好的防护。
        2环
        ——元素抵抗(Resistelements)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:1轮/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:目标生物增加20/-的元素抗力,当吸收单一元素伤害达到30点时法术结束。
        特殊:1.这个法术可以抵抗音波伤害。2.这个法术和元素抵抗专长叠加,并在元素抵抗专长之后起作用。举例来说当你拥有专长-元素抵抗(火)并buff上这个法术时,你将拥有25/-点火焰抵抗,当你受到6点火焰伤害时,只有1点会算入元素抵抗吸收总值中。3.对已经拥有这个法术效果的单位释放时,会刷新法术持续时间和吸收总量。
        ——次级法术驱散(LesserDispel)
        施法组件:动作
        施法距离:中(20m)
        施法范围:小(10m)或单一目标
        持续时间:立刻
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:可以驱散单一目标身上的全部法术效果,或者驱散一个区域内所有生物身上最强的一个法术效果。对目标法术效果的判定为:1d20+1/CL(最大+5)对抗目标法术DC=12+目标CL。
        特殊:1.可以驱散目标区域里的区域法术效果(视为CL=0)。2.CL=14的单位可以完全免疫次级法术驱散的效果。
        3环
        ——法术驱散(DispelMagic)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:中
        施法范围:小/单一目标
        持续时间:立即
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:可以驱散单一目标身上的全部法术效果,或者驱散一个区域内所有生物身上最强的一个法术效果。对目标法术效果的判定为:1d20+1/CL(最大+10)对抗目标法术DC=12+目标CL。
        特殊:1.可以驱散目标区域里的区域法术效果(视为CL=0)。2.CL=19的单位可以完全免疫法术驱散的效果。
        ——反阵营法阵(MagicCircle against Alignment)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:中等(半径为3.33m)
        持续时间:1小时/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:目标生物及其四周10尺内的盟友将获得对抗目标阵营+2护甲AC、+2全豁免,并免疫目标阵营造成的心智影响效果。
        特殊:1.友军只在法阵范围内获得buff,离开法阵时buff立刻消失。2.豁免等级和阵营防护叠加。3.法阵的移动速度有bug,在目标生物移动速度够快的情况下可能脱离法阵,这会导致法术效果过早地结束。4.给盟友使用该法术的药水时,仅产生防护邪恶效果。
        ——防护元素(Protectionof elements)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:24小时
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:为目标生物提供30/-的元素抵抗,吸收单一元素伤害40点时法术效果消失。
        特殊:1.法术效果与防护元素专长叠加,并在防护元素专长之后产生作用。2.可以刷新持续时间与吸收总量。3.可以吸收音波伤害。
        ——移除诅咒(RemoveCurse)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一
        持续时间:立即
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:可以移除目标身上所有的诅咒和诅咒效果。
        特殊:诅咒是指持续时间内的诅咒,诅咒效果是指诅咒结束后不会消失的效果。
        4环
        ——驱逐术(Dismissal)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:短(8m)
        施法范围:小
        持续时间:立即
        豁免:意志
        法术抗力:有
        额外反制法术:异界之门
        效果:可以强制驱逐范围内的召唤生物、魔宠和动物伙伴。
        特殊:1.在对抗意志豁免时有+6DC。2.法术作用的中心其实是施法者而非目标点,所以实际影响范围和描述有所不同。3.可以驱逐灾厄黑刃。
        ——次级法术穿透(LesserSpell Breach)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:中
        施法范围:单一目标
        持续时间:特殊
        豁免:无
        法术抗力:无
        额外反制法术:次级法术无效结界、次级法术吸收
        效果:这个法术可以驱散目标身上最多两个法术效果,并在10回合内降低目标法术抗力3点。
        特殊:1.次级法术穿透、法术穿透、魔邓肯裂解术可驱散的法术与法术描述中的不同,可驱散法术(由高到低)包括:高级法术吸收、预知术、法术吸收、幽影护盾、高级石肤术、灵体术、法术无效结界、能量缓冲、高级圣域术、次级法术无效结界、法术抗力、石肤术、次级法术吸收、梅斯提强酸护盾、心智屏障、元素护盾、防护法术、防护元素、死亡护甲、鬼面术、元素抵抗、法师护甲(幽影咒法术)、防护负能量、圣域术、法师护甲、石骨术、护盾术、虔诚护甲、次级心智屏障、钢铁内脏、提升抗力。
        2.法术抗力降低效果不能被驱散。3.这个法术可以反制毕格比飞击掌。
        ——次级法术无效结界(Minorglobe of invulnerability)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:单人
        施法范围:施法者
        持续时间:1回合/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:一个散发着微光的力场保护施法者免受三环及以下的法术攻击。
        特殊:不能制作成法杖。
        ——石肤术(Stoneskin)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:碰触
        施法范围:单一目标
        持续时间:1小时/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:可以提供10/+5的伤害减免,每施法者等级可吸收10点伤害,上限100点。
        特殊:1.这个法术比它描述的要早消失。2.生物武器在获得X/+5减免的时候,在对抗伤害减免时视为+5武器。
        同理,在一个释放传奇守护结界的德鲁伊变成熊时,他的爪子在对抗伤害减免时视为+20武器,可以穿透传奇守护结界。
        5环
        ——能量缓冲(Energybuffer)
        施法组件:声音、动作
        施法距离:单人
        施法范围:施法者
        持续时间:1轮/级
        豁免:无
        法术抗力:无
        效果:获得40/-的全元素抵抗,当吸收任意元素伤害达到60点时法术结束。
        特殊:1.对音波伤害有减免。2.与专长-元素抵抗叠加,并在其后起作用。3.可以刷新其持续时间和吸收总量。4.无法在原版战役中获得能量缓冲卷轴。


        IP属地:美国本楼含有高级字体5楼2015-03-27 20:57
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          ——高级解除魔法(GreaterDispelling)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:中
          施法范围:小/单一目标
          持续时间:立即
          豁免:无
          法术抗力:无
          效果:可以解除一个目标身上全部法术效果或者驱散一个区域所有生物身上最强的一个法术效果。在解除魔法时需要做如下检定:1d20+1/等级(最大+15)对抗DC=12+目标CL。
          特殊:1.CL=24的角色可以完全免疫高级解除魔法。2.可以驱散范围效果,视为CL=0。
          ——次级心智屏障(Lessermind blank)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:短(8m)
          施法范围:单一目标
          持续时间:1轮/等级
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:困惑术
          效果:让目标对心智影响法术免疫,并移除其现有的心智影响效果。
          特殊:可以解除清醒术可解除的状态(晕眩、睡眠、困惑、震慑、魅惑),并可以解除支配和绝望术、弱智术带来的负面效果。不能解除麻痹和恐惧。
          可以免疫恐惧但不能解除。
          ——次级法术吸收(LesserSpell Mantle)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:单一
          施法范围:施法者
          持续时间:1回合/级
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:次级法术穿透
          效果:可以吸收对目标施放的法术和类法术,最多可以吸收1d4+6等级的法术。
          特殊:1.只能吸收需要通过SR检定的法术。2.对已有次级法术吸收、法术吸收、高级法术吸收效果的目标施放时会同时移除这些法术效果(也就是可以刷新自身效果)。
          6环
          ——放逐术(Banishment)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:短
          施法范围:小
          持续时间:立即
          豁免:意志
          法术抗力:有
          效果:这个法术会遣散所有召唤生物、魔宠和动物伙伴,并消灭影响范围内的异界生物。可驱散的生物总数是施法者HD的两倍。
          特殊:1.实际判定距离是以施法者为中心,与施法者距离10m以上的生物不受影响。2.通过检定的生物不计入可驱散生物总数。
          ——法术无效结界(Globeof invulnerability)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:单人
          施法范围:施法者
          持续时间:1回合/级
          豁免:无
          法术抗力:有
          额外反制法术:高级法术穿透
          效果:一个散发着微光的力场保护施法者免受4环及以下法术的伤害。
          特殊:和法术吸收一样,不通过SR检定的法术不受影响。
          ——高级法术穿透(GreaterSpell Breach)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:中
          施法范围:单一目标
          持续时间:特殊
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:法术无效结界、高级法术吸收
          效果:这个法术可以驱散目标身上最多四个法术效果,并在10回合内降低目标法术抗力5点。
          特殊:同次级法术穿透
          7环
          ——法术吸收(SpellMantle)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:单人
          施法范围:施法者
          持续时间:1回合/级
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:次级法术穿透、高级法术穿透
          效果:吸收对目标施放的法术和类法术,最多可以吸收1d8+8等级的法术。
          特殊:1.同次级法术吸收。2.法术强效下的法术穿透(9环)可以吸收13—24等级的法术,比高级法术吸收还要多。
          这个法术经常强效为九环法术替代高级法术吸收以获得更好的效果。
          8环
          ——心智屏障(MindBlank)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:短(8m)
          施法范围:巨大(半径6.67m的圆形范围)
          持续时间:1轮/级
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:群体魅惑
          效果:这个法术会使施法范围内所有的友军免疫心智影响法术,并移除他们身上的负面心智影响效果。
          特殊:同次级心智屏障。
          9环
          ——高级法术吸收(GreaterSpell Mantle)
          施法组件:声音、动作
          施法距离:单人
          施法范围:施法者
          持续时间:1回合/级
          豁免:无
          法术抗力:无
          额外反制法术:高级法术穿透
          效果:这个法术可以吸收对施法者释放的法术和类法术,在法术失效前可以吸收1d12+10等级的法术。
          特殊:同法术吸收。
          ——魔邓肯裂解术(Mordenkainen’sdisjunction)
          施法组件:声音
          施法距离:中
          施法范围:小/单一目标
          持续时间:特殊
          豁免:无
          法术抗力:无
          效果:首先,魔邓肯裂解术会从单一目标身上解除所有的法术效果,或者驱散一个区域内所有生物身上最强的两个法术效果,检定为1d20+1/等级(最大+40)对DC=12+对方CL。接着,它会解除单一目标身上最多6个法术或者一个区域内所有生物身上最多两个防护法术。最后,降低目标10点SR,持续10回合。
          特殊:1.实际上解除法术的效果最先产生。接下来才产生驱散效果,对每个法术效果的驱散都会单独计算。(能驱散的法术更多)2.武僧的金刚魂专长带来的法术抗力不可被法术穿透及魔邓肯裂解术降低。3.当对区域释放时,会尝试驱散区域法术效果,视CL=0。4.这个法术无动作组件。
          法师的最强法术之一。
          同时拥有法术穿透和法术驱散效果。


          IP属地:美国本楼含有高级字体6楼2015-03-27 20:58
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            ——次级异界誓盟(LesserPlanar binding)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点或单一生物
            持续时间:1回合/2级
            豁免:意志
            法术抗力:无
            额外反制法术:驱逐术
            效果:麻痹一个异界生物或者召唤一个异界盟友。盟友种类视阵营而定。善良:圣光神使;中立:史拉红蟾;邪恶:小魔鬼。
            特殊:麻痹效果持续1回合/2级,召唤效果持续1小时/级。
            这个法术的麻痹效果比召唤效果更实用。
            ——梅斯提强酸护盾(Metil’sacid sheath)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:单人
            施法范围:施法者
            持续时间:1回合/级
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:形成一个强酸护盾,任何对你造成近战伤害的人都会受到1d6+2/等级的强酸伤害。
            特殊:无上限,40级时有1d6+80的伤害。
            法师三盾中最强的一个。
            ——五级生物召唤术(SummonCreature V)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:24小时
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一头凶暴熊。
            6环
            ——酸雾术(AcidFog)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:远
            施法范围:大
            持续时间:1回合/2级
            豁免:强韧
            法术抗力:无
            效果:对范围内的生物造成4d6的强酸伤害。进入酸雾术范围内的生物还要做一次强韧检定来对抗50%的移动速度下降。在酸雾术中的生物每回合还会受到2d6的强酸伤害。
            特殊:进入酸雾术的生物都会做一次强韧检定来对抗移动速度下降效果,之后每回合还要做一次强韧检定来对抗持续伤害。实际上每回合的强韧检定是多余的,因为无论通过与否,都会受到伤害。
            无视豁免的高额伤害,在很多时候效果很明显。
            ——异界誓盟(PlanarBinding)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点或单一生物
            持续时间:1小时/级
            豁免:意志
            法术抗力:有
            效果:将一个异界生物麻痹或召唤一个异界盟友。麻痹效果持续1回合/2级,召唤生物持续1小时/等级,召唤生物视阵营而定:邪恶:魅魔;中立:史拉绿蟾;善良:獒首神使。
            特殊:在对异界生物的意志检定中有+2DC。
            ——六级生物召唤术(SummonCreature VI)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:24小时
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一个凶暴虎。
            7环
            ——七级生物召唤术(SummonCreature VII)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:24小时
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一个大型元素,种类随机(风、火、水)。
            8环
            ——高级异界誓盟(GreaterPlanar Binding)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点/单一生物
            持续时间:1回合/级
            豁免:意志
            法术抗力:无
            效果:麻痹一个异界生物或者召唤一个异界盟友。异界盟友视阵营而定:邪恶:弗洛魔;中立:史拉亡蟾;善良:亚空神使。
            特殊:召唤生物持续时间也是1回合/2级。
            ——八级生物召唤术(SummonCreature VIII)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:24小时
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一个巨型元素。
            9环
            ——灾厄黑刃(BlackBlade of Disaster)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:1回合/级
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一把黑色的剑刃,该剑刃视为一把双手巨剑。剑刃免疫物理伤害,但受解除魔法和类似效果影响。要控制这把剑刃,施法者必须处于专注状态,移动以外的任何动作都将使专注失败而结束施法。
            特殊:1.剑刃获得+5增强加值和+15AB。而非与施法者属性调整值相关。2.专注检定每6秒进行一次,这使得你可以利用加速绕过这个检定施法。一个有效的做法是:在动作序列中添加一到两个人物动作(EMOTE),然后再添加一个施法动作,如此反复。人物动作可以用医疗包替代(当然这受医疗包数量限制,笑)。3.灾厄黑刃不止免疫物理伤害,它同时免疫所有伤害和负面状态。
            异界裂隙:当被灾厄黑刃击中时,将进行一次强韧检定(DC=17),如果失败则死亡。异界裂隙视为死亡魔法,受SR和免疫死亡效果影响。黑刃的CL=7。
            剑刃有1d12的毁灭重击,在对抗DR时视为+15的武器。
            ——异界之门(Gate)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:中
            施法范围:点
            持续时间:1回合/级
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一个巴洛魔。如果施法者处在“防护邪恶”“防护邪恶光环”“反邪恶阵营法阵”的保护下,则巴洛魔听你指挥。如果未处在这类保护下,巴洛魔将攻击施法者。
            特殊:1.处在保护下的施法者召唤出的巴洛魔比未处在保护中的施法者召唤的巴洛魔更加强大。2.当施法者失去保护时,巴洛魔将变成敌对单位,不可被解除召唤,持续1轮。
            ——九级生物召唤术(SummonCreature IX)
            施法组件:声音、动作
            施法距离:近
            施法范围:点
            持续时间:24小时
            豁免:无
            法术抗力:无
            效果:召唤一个随机种类的元素长老。
            特殊:这个法术曾经可以召唤土元素长老,但因为其容易在狭小空间中挡住路,所以取消了。


            IP属地:美国本楼含有高级字体8楼2015-03-27 21:09
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              预言系(Divination)
              对立学派:幻术系
              被对立学派:死灵系
              专长-法术专攻(预言系)仅对弱智术起作用。
              1环
              ——克敌机先(TrueStrike)
              施法组件:声音
              施法距离:单人
              施法范围:施法者
              持续时间:9秒
              豁免:无
              法术抗力:无
              效果:增加施法者20点AB。
              特殊:1.增加的AB计入+20CAP。2.不能制作成魔杖。3.不能超魔。
              这个法术没有动作组件!!!!!
              2环
              ——鉴定术(Identify)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:单人
              施法范围:施法者
              持续时间:2回合
              豁免:无
              法术抗力:无
              效果:在接下来的2回合中,施法者获得10+1/施法者等级的传闻加值。
              特殊:1.暂停游戏时可以检定物品。2.施法者等级达到40时,鉴定术将给予50点传闻加值,这比通晓传奇还多。3.这个法术在对抗解除魔法时视为2环法术。
              ——识破隐形(SeeInvisible)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:单一
              施法范围:单一
              持续时间:1轮/级
              豁免:无
              法术抗力:无
              效果:可以看到隐形生物。
              3环
              ——锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:单人
              施法范围:单人
              持续时间:1回合/级
              豁免:无
              法术抗力:无
              额外反制法术:目盲术/耳聋术
              效果:目标获得+10的侦查和聆听加成。
              ——寻找陷阱(FindTraps)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:单人
              施法范围:30m半径的圆形范围
              持续时间:立即
              豁免:无
              法术抗力:无
              效果:解除范围内所有陷阱。
              特殊:可以解除被标记为“不可侦查”“不可解除”的陷阱。
              游荡者哭晕在厕所。。。。
              ——移除目盲/耳聋(Removesblindness/deafness)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:短
              施法范围:中
              持续时间:立即
              豁免:无
              法术抗力:无
              额外反制法术:目盲/耳聋
              效果:解除区域内所有友军的目盲、耳聋效果。
              5环
              ——弱智术(FeebleMind)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:中
              施法范围:单人
              持续时间:1回合/级
              豁免:意志
              法术抗力:有
              额外反制法术:治疗术
              效果:每4个施法者等级降低目标1d4点智力。
              特殊:1.法术极效并不使得D4必定投4,而是将投骰结果X4。2.目标智力不会降低到低于3,如果目标智力够高,则智力不会降低到其基础智力-30以下。3.该法术为心智影响法术。
              ——通晓传奇(LegendLore)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:单人
              施法范围:施法者
              持续时间:1轮/级
              豁免:无
              法术抗力:无
              效果:+10传闻,每2个施法者等级再+1。
              ——知真术(TrueSeeing)
              施法组件:声音、动作
              施法距离:碰触
              施法范围:单人
              持续时间:1回合/级
              豁免:无
              法术抗力:无
              额外反制法术:高级幽影咒法术
              效果:能看透预知术和隐形单位。也可以看到潜行单位。
              特殊:可以看穿黑暗术。
              法师BUG。


              IP属地:美国本楼含有高级字体9楼2015-03-27 21:12
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                7环
                ——律令震慑(PowerWord:Stun)
                施法组件:声音
                施法距离:近
                施法范围:单人
                持续时间:立即
                豁免:无
                法术抗力:有
                额外反制法术:清醒术
                效果:根据目标HP使其震慑一定轮数。
                低于50:震慑4d4轮;51-100:2d4轮;101-150:1d4轮。
                特殊:这是个心智影响法术。
                8环
                ——预知术(Premonition)
                施法组件:声音、动作
                施法距离:单人
                施法范围:施法者
                持续时间:1小时/级
                豁免:无
                法术抗力:无
                额外反制法术:弱智术
                效果:获得30/+5的伤害减免,每施法者等级可以吸收10点伤害。
                特殊:可以移除之前释放的预知术效果。
                9环
                ——律令死亡(PowerWord:Kill)
                施法组件:声音
                施法距离:近
                施法范围:单人或大范围
                持续时间:立即
                豁免:无
                法术抗力:有
                额外反制法术:防死结界
                效果:当作用于单一目标时,如果它的HP低于100,则立刻被杀死。当作用于一个范围时,HP低于20的生物将被杀死,杀死的生物HP总量不超过200。
                看似杀死低于100HP的生物不怎么符合九环身份。实际上在面对高强韧豁免的敌人时非常实在。


                IP属地:美国本楼含有高级字体10楼2015-03-27 21:15
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                  附魔系(Enchantment)俗称废柴系,被一个一环法术废掉的学派。实际其中有很多有趣的法术。
                  对立学派:幻术系
                  被对立学派:幻术系
                  0环
                  ——晕眩术(Daze)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:远
                  施法范围:单人
                  持续时间:2回合
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:清醒术
                  效果:对HD低于或等于5的目标造成2回合晕眩。
                  这个法术在原版第一章简直BUG。。DA☆ZE
                  1环
                  ——魅惑人类(CharmPerson)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:近
                  施法范围:单人
                  持续时间:2回合+1/3级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:清醒术
                  效果:你在对方眼中的名声提高50%。
                  特殊:1.对玩家和玩家的下属使用时,造成晕眩效果。在困难难度下,持续4回合,在简单难度下持续1回合。2.在法术作用下的商人估价等级-10。
                  在古城阴影中为了特殊对话选择这个法术的人轻自觉举手。名声系统请自己翻阅WIKI,虽然你不能让一个非常敌视你的敌人变成中立,但还是有很多敌人可以变成中立的。
                  ——睡眠(Sleep)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:中
                  施法范围:巨型
                  持续时间:3回合+1/级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外的反制法术:清醒术
                  效果:使4+1d4HD的生物陷入沉睡。优先影响HD低的生物。5或更高HD的生物不受影响。
                  特殊:1.学习法术延时后会增加2回合持续时间。普通情况下为5+1/等级,延时状态下为8+2/等级。2.在简单、非常简单的难度下,玩家角色陷入睡眠的时间为四分之一,在困难难度下则为二分之一。
                  最负盛名的法术之一。1级法师秒杀4级战士的法术!最后一击的判定为:10+造成的伤害(必定重击)VS.强韧豁免。
                  2环
                  ——巴拉冈铁号角(Balagarn’siron horn)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:自身
                  施法范围:超大
                  持续时间:立即
                  豁免:无
                  法术抗力:有
                  效果:击倒范围内的敌人一回合(视施法者的力量为20)。
                  特殊:1.这个法术是一个非敌意法术。2.击倒判定为:1d20+20VS.目标力量值+20。
                  注意是力量值而不是力量调整值。
                  ——目盲术/耳聋术(Blindness/Deafness)
                  施法组件:声音
                  施法距离:中
                  施法范围:单一
                  持续时间:1回合/级
                  豁免:强韧
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:移除聋盲
                  效果:使目标变得目盲且耳聋
                  目盲的效果实在太好。
                  ——人类定身术(HoldPerson)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:中
                  施法范围:单人
                  持续时间:1回合/级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:行动自如
                  效果:使人形生物麻痹。
                  特殊:1.并不是心智影响法术。2.人形生物包括玩家种族、地精类、爬虫类、兽人和人形怪物。
                  这个法术在打帮主时有奇效。
                  ——塔莎狂笑术(Tasha’shideous laughter)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:短
                  施法范围:单人
                  持续时间:1d3回合
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  效果:让一个生物歇斯底里地狂笑,在狂笑期间它们没有任何防卫能力。非同一种族的生物对该法术有+4的额外豁免,因为幽默实在难以跨越种族的鸿沟。
                  特殊:1.狂笑中的生物处于措手不及状态。2.如果目标只有对施法者阵营的心智魔法免疫效果,而没有获得完全的心智魔法免疫效果,则无论豁免投骰如何,都会受此法术影响。
                  怎么说呢。。这个法术给人印象最深的是它的法术描述而非法术效果里那鬼畜的笑声。
                  3环
                  ——魅惑怪物(CharmMonster)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:短
                  施法范围:单人
                  持续时间:3回合+1/2级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:清醒术
                  效果:你的名声在目标生物眼中提升50%。
                  特殊:同魅惑人类,只是可以影响所有种族。
                  ——困惑术(Confusion)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:中
                  施法范围:大
                  持续时间:1回合/级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:清醒术
                  效果:受到影响的生物会随意乱晃、随意攻击目标,或者干脆站着不动。
                  特殊:1.受到这个法术影响的玩家角色在普通难度下法术效果只持续一半的时间,在简单难度下只持续四分之一的时间。2.这个法术最少持续4回合。3.在作用于多个目标时,持续时间会平摊到所有目标身上(这是个BUG)。4.法术延时不会增加该法术的持续时间。
                  4环
                  ——支配人类(Dominateperson)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:中
                  施法范围:单人
                  持续时间:2回合+1/3级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:清醒术
                  效果:受影响的人类会成为施法者忠诚的仆人。
                  特殊:1.仅对玩家种族有效。2.如果对玩家角色释放,则造成晕眩效果,最少4回合。在普通难度下持续时间减半,在简单难度下持续时间只有四分之一。3.受到这个法术影响的商人估价等级会降低20。4.支配的生物会降低你获得的经验。
                  ——怪物定身术(HoldMonster)
                  施法组件:声音、动作
                  施法距离:中
                  施法范围:单人
                  持续时间:1回合/级
                  豁免:意志
                  法术抗力:有
                  额外反制法术:行动自如
                  效果:让目标单位麻痹。
                  特殊:不是心智影响法术。


                  IP属地:美国本楼含有高级字体11楼2015-03-27 21:24
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                    5环
                    ——心智迷雾(MindFog)
                    施法组件:声音、动作
                    施法距离:远
                    施法范围:超大
                    持续时间:2回合+1/2级
                    豁免:意志
                    法术抗力:有
                    效果:处在法术范围内的目标在对抗心智魔法和效果时有-10意志豁免的惩罚,这个惩罚在离开心智迷雾范围后还会持续2D6回合。
                    特殊:免疫心智效果的单位不进行豁免检定,直接受到意志豁免惩罚。
                    !!!!这个神技的最大作用是:对一群不死生物放心智迷雾,然后一个不死归亡~~~~
                    6环
                    ——群体加速(MassHaste)
                    施法组件:声音、动作
                    施法距离:短
                    施法范围:大
                    持续时间:1回合/级
                    豁免:无
                    法术抗力:无
                    效果:为范围内所有友军提供加速效果。
                    特殊:影响的目标总数等于持续的回合数。法术延时可以增加影响的目标数。
                    提升速度的效果请参阅脚底抹油
                    7环
                    ——法术防护(Protectionfrom spells)
                    施法组件:声音、动作
                    施法距离:自身
                    施法范围:大,每4个施法者等级增加一个受影响目标
                    持续时间:1轮/级
                    豁免:无
                    法术抗力:无
                    效果:处在法术保护范围内的友军在对抗法术时会获得+8全豁免。
                    8环
                    ——群体魅惑(MassCharm)
                    施法组件:声音
                    施法距离:短
                    施法范围:大
                    持续时间:1回合/2级
                    豁免:意志
                    法术抗力:有
                    效果:施法者在受此法术影响的所有单位眼中名声+50%,一共可以影响两倍于施法者等级的生物。
                    特殊:1.法术延时下,这个法术持续1回合/级。2.这个法术不能影响玩家角色及其随从。3.该法术可以影响施法者的随从以及施法者本身。4.这个法术只影响人形生物。5.HD等于或大于施法者等级两倍的生物不受影响。6.目标生物对此法术的豁免计算的是目标生物的HD而非其意志豁免值。7.受此法术影响的商人对施法者的估价等级-15。
                    9环
                    ——支配怪物(DominateMonster)
                    施法组件:声音、动作
                    施法距离:中
                    施法范围:单人
                    持续时间:3轮+1/2级
                    豁免:意志
                    法术抗力:有
                    效果:控制一个怪物。
                    特殊:1.对玩家角色及其随从施放时的效果请参考支配人类。2.受影响的商人对施法者的估价等级-20。3.支配的怪物会降低你的经验收益。


                    IP属地:美国本楼含有高级字体12楼2015-03-27 21:27
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                      塑能系(Evocation)毫无争议的明星学派。
                      对立学派:咒法系
                      被对立学派:无
                      特殊:尽管对立了咒法系,塑能系法师依旧可以使用死而复生和复活术卷轴。
                      0环
                      ——闪电震荡(Electicjolt)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:中
                      施法范围:单人
                      持续时间:立即
                      豁免:无
                      法术抗力:有
                      效果:造成1d3的电击伤害。
                      ——闪光术(Flare)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:中
                      施法范围:单人
                      持续时间:10回合
                      豁免:强韧
                      法术抗力:有
                      效果:目标降低1点AB。
                      10回合!虽然只降低1。但前期1是个很大的数字。
                      ——光亮术(Light)
                      施法组件:声音
                      施法距离:碰触
                      施法范围:单人
                      持续时间:1小时/级
                      豁免:无
                      法术抗力:无
                      效果:给目标添加一个光源,照亮一小块区域。光源会跟随目标移动。
                      这个法术的最大作用应该是反制黑暗术吧。
                      1环
                      ——霍瑞兹考姆雷鸣轰鸣(Horizikaul’sboom)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:短
                      施法范围:单人
                      持续时间:立即
                      豁免:意志
                      法术抗力:有
                      效果:造成1d4的音波伤害,之后每增加两个施法者等级再增加1d4伤害(最多5d4),目标还要进行一次意志豁免检定以避免1d4回合的耳聋。
                      特殊:耳聋是一个心智影响效果。
                      早期的音波伤害。
                      ——寒冰匕首(IceDagger)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:短
                      施法范围:单人
                      持续时间:立即
                      豁免:反射豁免减半
                      法术抗力:有
                      效果:每施法者等级造成1d4的冰冷伤害(最大5d4)。
                      前期伤害最高的法术,9级左右就能被魔法飞弹替代。
                      ——魔法飞弹(MagicMissile)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:长
                      施法范围:单人
                      持续时间:立刻
                      豁免:无
                      法术抗力:有
                      效果:释放一枚魔法飞弹,在1级以后,每两个施法者等级再增加一枚飞弹,最多5枚。每枚飞弹造成1d4+1的魔法伤害。
                      我觉得需要写点什么。。额。。反正它的魔法特效我觉得是无冬之夜甚至所有奇幻游戏的法术效果中最好看的。
                      ——夏尔刚永恒之刃(Shelgarn’spersistent blade)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:短
                      施法范围:点
                      持续时间:1分钟/2级
                      豁免:无
                      法术抗力:无
                      效果:召唤一把匕首作为仆人。匕首有25/+1的伤害减免。
                      特殊:1.匕首依据施法者的属性调整值同时获得附魔等级,附魔等级为施法者属性调整值的一半(最低为0)。2.当从物品/卷轴中使用这个法术时,属性判定如下:首先检查角色是否有诗人/术士等级,如果有则使用魅力调整值;如果没有则检查角色是否有德鲁伊、牧师、游侠、圣武士等级,如果有则使用感知调整值;如果没有则检查角色是否有法师等级,如果有则使用智力调整值;如果以上职业等级都没有的话,则使用力量调整值。也就是说,当一个29法师/1诗人使用该卷轴时,匕首的附魔等级使用魅力调整值的一半。
                      前期很好的肉盾。不过后期因为攻击次数不成长所以算了吧。
                      2环
                      ——混乱迷雾(Cloudof bewilderment)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:短
                      施法范围:巨大
                      持续时间:1回合/级
                      豁免:强韧
                      法术抗力:有
                      效果:处在云雾中的生物会震慑和目盲1d6回合。
                      特殊:1.会影响友军。2.如果目标没有被震慑,则每轮都将做一次强韧检定;如果已经被震慑,则不会再进行检定直到震慑失效。3.心智免疫的单位还是会受到目盲影响。4.毒素免疫的能力能让你不受这个法术影响。
                      塑能系最好的控场法术。可惜会影响友军。
                      ——爆炎术(Combust)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:碰触
                      施法范围:单人
                      持续时间:立即
                      豁免:反射
                      法术抗力:有
                      效果:无视豁免对目标造成2d6点火焰伤害,每个施法者等级再+1(最大+10)。在接下来的每回合里目标都必须做一次反射检定,如果没有成功还会受到1d6的火焰伤害,这个效果持续到目标通过反射豁免为止。
                      特殊:1.每等级+1(最大+10)的火焰伤害在接下来的每回合里也会起作用。2.实际上这个法术有一个持续时间,持续10+施法者等级回合。3.若一个生物处在爆炎术和地狱火(德鲁伊法术)的影响中,爆炎术将只对它造成初始伤害而不会有后续伤害。
                      ——黑暗术(Darkness)
                      施法组件:声音
                      施法距离:远
                      施法范围:巨大
                      持续时间:1回合/级
                      豁免:无
                      法术抗力:无
                      额外反制法术:光亮术
                      效果:制造一片只有超视觉能够看穿的黑暗。
                      特殊:1.知真术也能看穿这片黑暗。2.超视觉和知真术不会移除黑暗术效果,只是让你避免其影响。在黑暗术持续时间内如果知真、超视觉失效,你还是会继续受到黑暗术影响。3.处在黑暗术中的非玩家单位会站着不动,但当你进入他们的近战武器攻击范围后他们还是会攻击你。4.消息面板上会反馈一条SR检定,但实际上这个法术不用通过SR检定。
                      需要说点什么吗?
                      ——火焰武器(FlameWeapon)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:碰触
                      施法范围:生物或近战武器
                      持续时间:2分钟/级
                      豁免:无
                      法术抗力:无
                      效果:为你的武器附上1d6的火焰伤害,每个施法者等级还会+1(最大+10)。你可以通过对一个生物释放这个法术来为他的主手武器附上这个效果。
                      特殊:1.生物武器可以被附上这个法术。但仅作用于右手和啃咬两种武器。如果一个生物只有“左手”武器,它将不能被附上这个法术。2.在一次攻击中只会触发一种on-hit(击中)属性,这意味着火焰武器和暗火术不能叠加。3.这个伤害不会因为重击而翻倍。
                      ——盖德利电击环(Gedlee’selectric loop)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:短
                      施法范围:小
                      持续时间:立即
                      豁免:反射
                      法术抗力:有
                      效果:对范围内所有单位造成每2个施法者等级1d6的电击伤害(最大5d6)。如果一个单位没有通过反射检定,那么它还要再做一次意志检定,如果没有通过则会被震慑1回合。
                      特殊:1.震慑效果是心智影响效果。2.当一个生物拥有精通反射闪避专长时,即使它通过了反射检定,还是要做一次意志检定来避免被震慑。
                      虽然有震慑效果,但因为施法距离很短所以实用度不高。
                      3环
                      ——火球术(FireBall)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:远
                      施法范围:巨大
                      持续时间:立刻
                      豁免:反射
                      法术抗力:有
                      效果:每个施法者等级造成1d6的火焰伤害,最大10d6。
                      明星技能。
                      ——造风术(Gustof wind)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:中
                      施法范围:巨大
                      持续时间:立即
                      豁免:强韧
                      法术抗力:有
                      效果:击倒所有未能通过强韧检定的生物,并驱散所有云状区域法术。
                      特殊:1.击倒效果持续3回合。2.云状法术包括:酸雾术、混乱迷雾、死云术漫天虫蚀、焚云术、臭云术、心智迷雾。
                      ——闪电术(Lightningblot)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:中
                      施法范围:直线上的所有单位
                      持续时间:立即
                      豁免:反射
                      法术抗力:有
                      效果:对一条直线上的所有单位造成每个施法者等级1d6的电击伤害,最大10d6。
                      ——闪耀法球(Scintillatingsphere)
                      施法组件:声音、动作
                      施法距离:中
                      施法范围:巨大
                      持续时间:立即
                      豁免:反射
                      法术抗力:有
                      效果:造成每个施法者等级1d6的电击伤害,上限10d6。
                      和火球术的区别除了伤害类别外,就是相对短手。


                      IP属地:美国本楼含有高级字体13楼2015-03-27 21:35
                      收起回复
                        4环
                        ——元素护盾(ElementShield)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:自身
                        施法范围:施法者
                        持续时间:1回合/级
                        豁免:无
                        法术抗力:无
                        效果:对你造成近战伤害的生物都会受到1d6的火焰伤害,每个施法者等级再+1。施法者同时获得对火焰和寒冷的50%免疫。
                        无论是防御还是进攻,都是很好的技能。法师三盾之一。
                        ——冰风暴(IceStorm)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:巨大
                        持续时间:立即
                        豁免:无
                        法术抗力:有
                        效果:对范围内所有单位造成3d6的钝击伤害和2d6的冰冷伤害。每3个施法者等级再加1d6的冰冷伤害。
                        特殊:当魔法领域牧师释放这个法术时,它还是会被视为4环法术,也就是说它可以被法术无效结界免疫。
                        成长无上限。不过提升效率很低就是了。但从曼达恩学徒那边活过来的人应该都会对这个法术有一定敬畏感。
                        ——艾萨克次级魔法飞弹风暴(Issac’slesser missile storm)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:特大
                        持续时间:立即
                        豁免:无
                        法术抗力:有
                        效果:每个施法者等级会释放一枚飞弹随机攻击范围内的敌对生物,最大10枚。如果敌人数量大于飞弹数量,则只有离施法者最近的敌人受到伤害。每枚飞弹造成1d6的魔法伤害。
                        特殊:1.飞弹只会攻击施法者视线内的生物。2.飞弹首先会平均分配给范围内的所有敌人,多出的部分会全部攻击最先受到伤害的目标。举例来说,当8枚飞弹攻击3个敌人时,每个敌人会先受到两枚飞弹的攻击,多余的两枚会飞向第一个受到攻击的敌人,这个敌人总共会受到4枚飞弹的伤害。
                        次级牛顿苹果风暴,说实话次级风暴伤害一般,除了伤害类型好看外,还比不上明星级的火球术。当然在对付很多有元素抗力的对手时,这是法门之一。


                        ——火墙术(Wallof fire)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:中
                        施法范围:30尺长
                        持续时间:1回合/2级
                        豁免:反射
                        法术抗力:有
                        效果:穿过火墙的生物都会受到4d6的火焰伤害。
                        特殊:生物进入火墙时仅判定是否受到伤害,而在每回合结束时才受到伤害。这意味着在一回合内多次穿过火墙只会受到一次伤害。
                        我记得吧里有个特别喜欢开火车的。
                        5环
                        ——球状闪电(BallLightning)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:中
                        施法范围:特大
                        持续时间:立即
                        豁免:反射
                        法术抗力:有
                        效果:每个施法者等级会释放一个闪电球,对范围内的任意敌人造成1d6点电击伤害,如果敌人数量大于闪电球数量,则只有离施法者最近的敌人受到伤害。最多可以释放15个闪电球。
                        特殊:和飞弹风暴一样,球状闪电也会首先平均分配给范围内的所有敌人,多出的部分会全部攻击第一个受到攻击的敌人。
                        牛顿:如果我不再是魔法伤害你还会爱我吗?刘慈欣:滚。
                        ——毕格比护身掌(Bigby’sinterposing hand)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:单一
                        持续时间:1回合/级
                        豁免:无
                        法术抗力:有
                        效果:使目标有-10的AB惩罚。
                        特殊:可以被次级复原术解除。
                        这持续时间和效果,以及只能被次级复原术或者解除魔法解除,我觉得很多战士要疯。
                        ——寒冰锥(Coneof cold)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:短
                        施法范围:10m的锥形范围
                        持续时间:立即
                        豁免:反射
                        法术抗力:有
                        效果:每个施法者等级造成1d6的寒冷伤害,最大15d6。
                        短手和误伤使得它一般只在火把出力不了的情况下登场。当然本身也是颇为优秀的伤害技能。
                        ——火把(Firebrand)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:中
                        施法范围:超大
                        持续时间:立即
                        豁免:反射
                        法术抗力:有
                        效果:随机攻击范围内的所有敌人。每个敌人只会受到一个火把攻击。如果敌人数量大于火把数量,则离施法者最近的敌人首先受到攻击。每个施法者等级增加一个火把,最大15个,每个火把造成1d6/级的火焰伤害,最大15d6。
                        特殊:只会攻击施法者视线内的敌人。
                        不会伤及友军,超大范围,高额伤害。。。还需要别的吗?……哦你太贪心了。
                        6环
                        ——毕格比飞击掌(Bigby’sforceful hand)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:单一
                        持续时间:1回合/级
                        豁免:无
                        法术抗力:有
                        效果:击倒一个敌人,并在法术持续时间内让他处于晕眩状态。
                        特殊:击倒判定为:1d20+14VS.1d20+目标力量调整值+目标体型调整值。
                        法师最强单体控场之一。两法师对殴的最核心技能。为什么法师要堆先攻?就是因为它。
                        ——连锁闪电(ChainLightning)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:超大,每个施法者等级影响一个目标
                        持续时间:立即
                        豁免:反射
                        法术抗力:有
                        效果:对第一个目标造成每个施法者等级1d6的电击伤害(最大20d6),对之后的敌人伤害减半。
                        威力的确很好。只是你看它楼下是谁。。。
                        ——艾萨克高级魔法飞弹风暴(Issac’sgreater missile storm)
                        施法组件:声音、动作
                        施法距离:远
                        施法范围:特大
                        持续时间:立即
                        豁免:无
                        法术抗力:有
                        效果:每个施法者等级释放一个飞弹攻击范围内的任意敌人(最大20枚),如果敌人数量大于飞弹数量,则只有离施法者最近的敌人受到伤害。每枚飞弹造成2d6的魔法伤害。
                        特殊:1.飞弹会首先平均分配给范围内的所有敌人,多出的部分会全部攻击第一个受到攻击的敌人。2.单一敌人最多受到10枚飞弹的攻击。
                        ………………………………………………………………


                        IP属地:美国本楼含有高级字体14楼2015-03-27 21:45
                        收起回复
                          7环
                          ——毕格比擒拿掌(Bigby’sgrasping hand)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:远
                          施法范围:单一
                          持续时间:1回合/级
                          豁免:无
                          法术抗力:有
                          效果:使一个目标麻痹。
                          特殊:1.首先,该法术要进行一次成功的命中检定:1d20+CL+施法者属性调整值+10-1VS.目标AC。如果命中,则进行一次擒抱检定:1d20+CL+施法者属性调整值+10+4VS.1d20+目标BAB+目标力量调整值+目标体型调整值。当施法者拥有法师等级时,使用智力调整值,否则使用魅力调整值。
                          2.免疫心智影响的目标不会陷入麻痹,但会陷入定身状态。3.被麻痹的单位可以用解除麻痹、行动自如、复原术恢复,陷入定身状态的单位不可被解除定身状态。
                          对付免心的敌人最好用的法术。。当然顺手你要给他再来点酸雾啊,焚云啊。。
                          ——延时爆裂火球(Delayedblast fireball)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:中
                          施法范围:巨大
                          持续时间:1回合/2级
                          豁免:反射
                          法术抗力:有
                          效果:施法者设下一个小法术烙印,当这个烙印被触发时,将对范围内所有单位造成每施法者等级1d6的火焰伤害,上限20d6。
                          俗称大火球。很多时候都是当做即时生效法术在用。
                          ——巨雷鸣(GreaterThunderclap)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:中
                          施法范围:特大
                          持续时间:立即
                          豁免:特殊
                          法术抗力:
                          效果:这个法术同时造成三种效果:1.如果意志检定未通过,则震慑1回合;2.如果强韧检定未通过,则耳聋1分钟;3.如果反射豁免未通过,则被击倒6秒钟。
                          对,震慑可以被免心免掉。耳聋是阿卡林效果。但这不影响它是一个优秀的控场。具体看上面的红字。
                          ——虹光喷射(Prismaticspray)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:短
                          施法范围:11m的锥形区域
                          持续时间:立即
                          豁免:特殊
                          法术抗力:有
                          效果:区域内的生物将受到以下1到2种状态影响:
                          1.20点火焰伤害(反射减半)
                          2.40点强酸伤害(反射减半)
                          3.80点电击伤害(反射减半)
                          4.中狩魔蛛毒:首先通过一次强韧豁免检定,未通过则受到1d6的体质伤害,一分钟后再做一次强韧检定,未通过则再受到2d6的体质伤害。DC=20。
                          5.麻痹10回合(强韧检定)
                          6.困惑10回合(意志检定,心智影响)
                          7.直接死亡(意志检定,死亡魔法)
                          特殊:1.目标受到两个状态影响的概率是八分之一。2.任何HD低于或等于8的生物会额外目盲每施法者等级1回合。
                          RP一直不好的我不是很喜欢这个法术。
                          8环
                          ——毕格比粉碎掌(Bigby’sclenched fist)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:远
                          施法范围:单一
                          持续时间:1回合/级
                          豁免:强韧
                          法术抗力:有
                          效果:一个巨大的拳头每回合都会对目标进行攻击,攻击造成1d8+11的钝击伤害,如果目标没有通过强韧检定,它还将在这一回合处于震慑状态。
                          特殊:1.攻击命中判定为:1d20+CL+施法者属性调整值VS.目标AC。如果施法者有法师等级,则使用智力调整值,否则使用魅力调整值。2.辨识魔法提供的豁免加成只在第一次判定时起作用,在接下来的判定中都不起作用。
                          怎么说呢,感觉控场不如飞击掌,伤害也不是很好用。
                          ——焚云术(IncendiaryCloud)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:远
                          施法范围:巨大
                          持续时间:1回合/级
                          豁免:反射
                          法术抗力:有
                          效果:处在焚云术范围内的生物每回合会受到4d6的火焰伤害。
                          我知道你们一般喜欢造成即时伤害的法术。
                          ——阳炎爆(Sunburst)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:中
                          施法范围:超大
                          持续时间:立即
                          豁免:反射通过减半(非吸血鬼)
                          法术抗力:有
                          效果:对范围内所有不死生物造成每等级1d6的魔法伤害(上限25d6),非不死生物只受到6d6的伤害。吸血鬼还必须通过一次反射豁免检定,若未通过则直接被消灭。所有生物都要做一次反射豁免检定,否则将处于永久目盲状态(这个效果只能通过法术解除)。
                          特殊:吸血鬼被消灭的机制是对它造成等同于其HP的魔法伤害。如果有对魔法伤害的减免属性则能避免被杀死。
                          幽城第二章维克杀的城堡。
                          9环
                          ——毕格比金刚拳(Bigby’sCrushing hand)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:远
                          施法范围:单一
                          持续时间:1回合/级
                          豁免:无
                          法术抗力:有
                          效果:如果这个法术命中并通过擒抱检定,则使目标在法术持续时间内处于麻痹状态并造成每回合2d6+12的钝击伤害。
                          特殊:1.命中检定为:1d20+CL+施法者属性调整值+11VS.目标AC。2.擒抱检定为:1d20+CL+施法者属性调整值+12+4VS.1d20+目标bab+目标力量调整值+体型调整值。3.如果施法者有法师等级,则使用智力调整值,否则使用魅力调整值。4.若目标对心智魔法或麻痹免疫,则处于定身状态。定身状态无法被解除,而麻痹可以。解除麻痹时可以直接解除该法术效果,不会再继续受到伤害。
                          伤害和控制都很好的法术。
                          ——流星爆(Meteorswarm)
                          施法组件:声音、动作
                          施法距离:自身
                          施法范围:超大
                          持续时间:立即
                          豁免:反射
                          法术抗力:有
                          效果:对范围内所有单位造成20d6的火焰伤害。施法者身边5尺内的生物不会受到影响。
                          一般来说,这是九环最没用的法术之一。


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                            幻术系(Illusion)隐身系列就在这个法术学派里。
                            对立学派:附魔系
                            被对立学派:预知系和附魔系
                            1环
                            ——虹光喷射(ColorSpray)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:短
                            施法范围:10m的锥形范围
                            持续时间:立即
                            豁免:意志
                            法术抗力:有
                            效果:根据目标HD造成以下效果:
                            1-2:睡眠1d4+3回合
                            3-4:目盲2+1d4回合
                            5+:震慑1+1d4回合
                            我跟你说啊,前期的彩喷。。
                            2环
                            ——不灭明焰(ContinualFlame)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:碰触
                            施法范围:单一生物或物体
                            持续时间:永久
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            效果:为物品附上永久的光亮(大)属性,可以提高物品的售价。
                            特殊:1.不能被驱散。2.这个法术效果会使你无法进入Shadowblend状态(怪物专长)。
                            ………………………………
                            ——鬼面术(GhostlyVisage)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:自身
                            施法范围:施法者
                            持续时间:1轮/级
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            效果:使施法者获得5/+1的伤害减免、10%的隐蔽,并对1环及以下法术免疫。
                            相当优秀的前期防护法术。
                            ——隐身术(Invisibility)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:碰触
                            施法范围:单一
                            持续时间:1轮/级
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            额外反制法术:识破隐形
                            效果:使目标处于隐身状态,任何攻击和施法动作都会使隐身状态结束。
                            3环
                            ——位移术(Displacement)
                            施法组件:声音
                            施法距离:碰触
                            施法范围:单一
                            持续时间:1回合/级
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            效果:提供50%隐蔽。
                            特殊:不能被消除隐形解除。
                            这个法术的无动作组件更像是为诗人准备的。不过记住,隐蔽效果是不叠加的,取最高。玩家能得到的最高隐蔽就是50%。不管你是法师还是和尚。知真无法看破。
                            ——隐形法球(InvisibilitySphere)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:自身
                            施法范围:施法者四周15尺半径的球形区域
                            持续时间:1轮/级
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            额外反制法术:消除隐形
                            效果:在法术范围内的所有友军都会处于隐身状态,在离开法球区域后自动显形。
                            特殊:1.处于隐形法球内的友军相互之间也看不到的。2.隐形法球有自己的一套移动速度,所以当你移动速度足够快时可以跑出隐形法球范围。
                            4环
                            ——高级隐身术(ImprovedInvisibility)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:碰触
                            施法范围:单一
                            持续时间:1轮/级
                            豁免:无
                            法术抗力:无
                            额外反制法术:消除隐形
                            效果:目标处于隐身状态。任何攻击和施法动作都会解除隐身状态,但在解除隐身状态后还是会有50%的隐蔽效果。
                            神技之一,提供的50%隐蔽会被知真和消除隐形破除。
                            ——魅影杀手(Phantasmalkiller)
                            施法组件:声音、动作
                            施法距离:中
                            施法范围:单一
                            持续时间:立即
                            豁免:意志、强韧
                            法术抗力:有
                            额外反制法术:知真术
                            效果:首先,目标要进行一次意志检定,如果通过则不受影响。如果未通过,还要做一次强韧检定,如果通过则受到3d6的魔法伤害,如果未通过则直接死亡。
                            特殊:这不是一个死亡魔法,所以免疫死亡魔法的属性不起作用。但免疫心智魔法可以免疫这个法术效果。
                            法师最早获得的即死法术。效果一般。
                            ——幽影咒法术(ShadowConjuration)
                            效果:可以释放黑暗术、隐身术、魔法飞弹、法师护甲、召唤幽影。
                            特殊:1.模仿的黑暗术需要动作组件。3.在法术专攻、奥术抵抗专长上判定为幻术系。3.如果目标身上有普通法师护甲效果,则模仿的法师护甲可以和普通的法师护甲叠加(当然只有闪避AC叠加),反之不行。4.这个法术的药水在给下属使用时,只触发召唤幽影效果。


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                              5环
                              ——灵体术(EtherealVisage)
                              施法组件:动作
                              施法距离:自身
                              施法范围:施法者
                              持续时间:1回合/级
                              豁免:无
                              法术抗力:无
                              效果:提供20/+3的伤害减免、25%的隐蔽,并对2环及以下法术免疫。
                              可以给其他队友加上。不过持续时间实在有限。
                              ——高级幽影咒法术(GreaterShadow Conjuration)
                              效果:模仿马尔夫强酸箭、鬼面术、次级法术无效结界、召唤幽影、蛛网术
                              特殊:1.在法术等级上视为5环法术。2.在法术专攻、奥术抵抗专长上视为幻术系。3.模仿的次级法术无效结界不可被次级法术穿透和法术穿透解除。4.蜘蛛不能免疫模拟的蛛网术。
                              最大的用途是弄出视为5环法术的蛛网。
                              6环
                              ——阴魂咒法术(Shades)
                              效果:模仿冰锥术、火球术、火墙术、石肤术、召唤幽影
                              特殊:1.法术等级视为6环。2.在法术专攻、奥术抵抗专长上视为幻术系。3.释放模仿的石肤术不会消除之前释放的伪·石肤术效果,但会消除普通的石肤术效果。同时拥有数个石肤术效果时DR不会叠加,而吸收伤害总量是叠加的。
                              7环
                              ——幽影护盾(ShadowShield)
                              施法组件:声音、动作
                              施法距离:自身
                              施法范围:施法者
                              持续时间:1轮/级
                              豁免:无
                              法术抗力:无
                              效果:+5天然护甲、提供10/+3的DR、免疫即死效果、免疫所有死灵系法术、免疫负能量伤害。
                              COS一个长江骑士。
                              8环
                              ——群体盲聋(Massblindness/deafness)
                              施法组件:声音、动作
                              施法距离:中
                              施法范围:中
                              持续时间:1回合/级
                              豁免:强韧
                              法术抗力:有
                              额外反制法术:移除聋盲
                              效果:让所有敌人都变得目盲耳聋。
                              9环
                              ——怪影杀手(Weird)
                              施法组件:声音、动作
                              施法距离:短
                              施法范围:特大
                              持续时间:立即
                              豁免:强韧和意志
                              法术抗力:有
                              额外反制法术:知真术
                              效果:首先进行一次意志豁免,如果豁免成功则不起效果,如果豁免失败则还要做一次强韧判定来避免立刻被杀死,但即使强韧豁免通过还是要受到3d6点魔法伤害。HD低于4的生物直接死亡。
                              特殊:1.免疫心智魔法可以免疫这个法术。2.这不是一个即死法术,所以免疫死亡法术不能避免被这个法术杀死。
                              …………看到第一条没。当然看第二条还好。不过。。不死生物同时免心免死。。


                              IP属地:美国本楼含有高级字体17楼2015-03-27 22:09
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