单机登陆式的纯文字型游戏,类似的有:小黑屋。
我已经编程好了注册登陆和忘记密码的系统,现在的是游戏存档的设计,现在根据我对易语言的了解共有3种常见的设计:
1.数据库存储(因为使用的不多,但我对编程的了解中数据库是比较靠谱常见的数据存储加密的方法)
2.写读配置项(个人使用的比较多,有特别的存储技巧,注册登陆用的就是这个,但是数据是没有加密的,这里就要用到加解密数据的命令,那么问题就来了,用过这个方法的人都知道,这个命令加密的是字节集数据,这样文字内容就转化来转化去,有时候就出问题了,上次加密存储的是学生两个字,解密出来就一个学字。如果游戏存档出这样的问题就非常麻烦。)
3.直接写出文件(比较自由化的选择,但是大家懂的步骤比加解密配置项都要麻烦,而且没尝试过)
我已经编程好了注册登陆和忘记密码的系统,现在的是游戏存档的设计,现在根据我对易语言的了解共有3种常见的设计:
1.数据库存储(因为使用的不多,但我对编程的了解中数据库是比较靠谱常见的数据存储加密的方法)
2.写读配置项(个人使用的比较多,有特别的存储技巧,注册登陆用的就是这个,但是数据是没有加密的,这里就要用到加解密数据的命令,那么问题就来了,用过这个方法的人都知道,这个命令加密的是字节集数据,这样文字内容就转化来转化去,有时候就出问题了,上次加密存储的是学生两个字,解密出来就一个学字。如果游戏存档出这样的问题就非常麻烦。)
3.直接写出文件(比较自由化的选择,但是大家懂的步骤比加解密配置项都要麻烦,而且没尝试过)