过剩系统(定义还未完善)例如,对手用1点火元素攻击,我用一点水元素阻挡,就会过剩0.5的水元素,这是我可以从手上弃置任一张元素牌,将两张元素牌(水和其他)正面向上的叠置于咒术区,在这个回合结束之后,这两张牌都可以 在任何时候弃置,提供一点相应颜色的cost元素(只可以用来支付cost。)
如果对手在对你造成1.5火元素伤害,零点五点伤害不会计算,但是他可以主动免去0.5点伤害,改为自己失去一点体力并且将一张手牌至于你的(角色牌或咒术区上,还未确定)然后在 放置这张牌角色(你)的回合开始或回合结束阶段,你可以弃置这张牌,抽两张牌并且回复一点体力。以此类推,还有一个规则就是直接造成这0.5点过剩的角色可以优先处理它,例如,如果我是在受到伤害之后,使用了咒术免去其中零点五点伤害,则我可以优先处理这0.5伤害(或者过剩),如果一名角色放弃处理,则于这个过剩相关的另一名角色可以处理这个过剩。