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1.双周boss改为单周boss
以前只有两个双周boss的时候,轮一次的周期就一个月,如今快要五个boss了,轮一次就要两个半月。想打某个boss的玩家都需要等上好久


IP属地:广东来自Android客户端22楼2015-05-23 00:00
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    话说还有现在的抱枕活动,不应该是把抱枕送给更多没有抱枕的人么,,,怎么现在恰恰相反


    IP属地:广东来自Android客户端23楼2015-05-23 00:01
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      吧里都在水今晚的up更新,咱明天再更吧,先睡一觉


      IP属地:广东来自Android客户端24楼2015-05-23 00:15
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        大家玩久了一款游戏当然会弃坑,即便像魔兽世界那种推陈出新的速度加海纳百川的玩法依然不能留住玩家。所以,吸纳新玩家吧!魔兽做的不错!


        IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2015-05-23 00:56
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          IP属地:广东来自Android客户端26楼2015-05-23 07:10
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            哪里占用时间了,清一条节操最快15分钟。


            来自WindowsPhone客户端27楼2015-05-23 07:15
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              画画 为什么我的是召唤娘 我想要冰火呀呀呀


              来自Android客户端28楼2015-05-23 07:50
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                么么哒~


                来自iPhone客户端29楼2015-05-23 08:43
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                  难道就没了?


                  来自Android客户端30楼2015-05-23 08:58
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                    IP属地:浙江32楼2015-05-23 09:28
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                      好久不见


                      IP属地:广东来自Android客户端33楼2015-05-23 09:31
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                        弃坑不弃吧的说


                        IP属地:广东来自Android客户端34楼2015-05-23 10:24
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                          来自Android客户端35楼2015-05-23 10:32
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                            2.增强玩家之间的互动性
                            "玩家联机"其实早就有人提出了,大伟哥也应允如果服务器能承受的话一定会像崩1一样出的,但咱觉得应该不止在玩家联机上做功夫。咱离开过几个社团,认识了很多崩坏里的好友,总觉得联系性还是太弱了(尤其是社团),给人感觉还是一个人在玩单机游戏。建议优化崩坏里的"基友"项目,优化聊天功能,优化好友功能,优化社团构造。


                            IP属地:广东来自Android客户端36楼2015-05-23 11:06
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                              。。。。


                              来自Android客户端37楼2015-05-23 11:25
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