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谈谈近战心得,希望对常感觉“砍不过关”的玩家有帮助

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本人对双手剑有特别喜好,故任务中十分重视力量与剑术的增强,谈谈近战心得,希望对常感觉“砍不过关”的玩家有帮助  


1楼2008-05-18 13:55回复
    这是个专家!


    IP属地:湖北3楼2008-05-19 15:16
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      自己打的?还是复制的


      IP属地:湖北4楼2008-05-19 15:16
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        你这全是用双手剑,这样打


        IP属地:湖北5楼2008-05-19 15:19
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          很强大!!!


          6楼2008-05-21 21:22
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            打各布林用剑不是找郁闷吗,用弓一下一个,即使跑到后面都射得到。
            另外,左右左右砍还不如上右或上左砍。
            打影兽左右左右砍。。。。或许我火星了。。。。
            巨兽我感觉是所有怪里最好大的。。。。
            为什么都爱先加熟练度,难道是受某些高手的影响。
            炎魔给点意见把。。。。。-_-


            7楼2008-05-22 14:05
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              想必铺街你通关得过程。。。。很辛苦把。。。


              8楼2008-05-22 14:40
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                有加40的“战士套装”,任务很轻


                9楼2008-05-24 17:54
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                  难道力量还没有20点之前,可以用双手武器?^_^
                  力量过了35,就有判官杖可以用了,一直双手!


                  10楼2008-05-24 17:55
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                    Goblin很脆,用弓弩偷袭当然最上,但这里讲的是近战,而且本人把每一点LP都投入到双手和力量上了,结果加上石板,最终剑术103%……(*……—……¥—#¥·%……¥……%*


                    11楼2008-05-24 18:04
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                      弓弩近战也很强,用不着偷袭。
                      还有你的左右左右理论在1代还行,2代也这么打我很佩服。
                      熟练度正常情况下能超过100%,反正我不行


                      12楼2008-05-24 20:41
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                        左右限对野兽、双手剑,单手必然不行。关键是防护好,只要尽快挥动武器(按左右攻击键要有间隔,才能挥出快速连续的打击),有时觉得和人斗殴(主要是佣兵)很有趣,弓弩稍不小心就过火了…


                        13楼2008-05-24 21:06
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                          我还是不喜欢跟着怪的节奏。。。
                          还是更喜欢牵着怪的鼻子走。
                          近战在资料片里确实有些力不从心。。。
                          远程和魔法显得格外好用。。


                          14楼2008-05-25 00:35
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                            我其实也喜欢近战,不过喜欢单手剑。
                            我也说说我的心得

                            Goblins:必然是受围攻。始终保持面向要打击的一只(鼠标甩动要快),一剑放倒。

                            可以在他跑过来时打死最前面的一个,然后跑一段距离(不一定是后方,先前冲过去也行),然后再打死最前面的,如此反复。 
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                            魔像(石沼火,非冰):若力量不够,不要惹!尽量不要让其碰到主角,其攻击动作缓慢,在其“预动”时出手,魔像挨打会后退,放弃攻击,然后或消极抵抗,或压制攻击。注意尽快靠近火魔像,以免其射程攻击。

                            我是一直用弓打得1—2箭就解决了,近战似乎也只能这么打。 
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                            Seeker、萨满、冰魔像、弓弩手、骷髅术士等:以最快速度靠近,逼迫其近战,对于会格挡的,近战参照对人攻击;对于不格挡的,左右左右左右地连续挥砍! 

                            我觉得上右或上左比左右更好,或许双手慢。。。
                            骷髅术士用毁灭不死,被冻到就死定了,即使没冻到招出的骷髅也够你打得了。
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                            其余常规野兽,狼类、蜥蜴类(包括火蜥蜴)狗与龙狗、爬行者类、恶魔等等:本人是不知躲闪,左右左右左右……看谁活下来,有人提出侧向移动让怪扑空,可能可行。 

                            侧移效果感觉没后退好,打火蜥蜴侧移效果奇差。。。
                            不知闪躲,站着挨打。。。。。。。。。(汗)
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                            影兽:若力量不够,不要惹!Sneak学了?趁其熟睡,绕到背后,左右左右左右…… 

                            绕到背后上右或上左可以让他无法转身。左右左右左右……太容易让他转身了。
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                            troll:若力量不够,不要惹!很高大,很猩猩,很击飞!动作缓慢。迅速冲到其侧方左右左右左右……攻击其肋、背,如果力量足够,可以毫发无伤。 

                            这东西已经臭街了,绕到背后打他1—2下,然后顺着他转身的方向左右移动,如此反复。(他的转身速度。。。。。)
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                            血蝇与“哈痞”、鬼火会飞的:停留在低处引诱其降低高度,然后突然上高处痛打! 

                            没啥感觉,都很好打。(鬼火会攻击吗,从没被打到过。。。)


                            装备再好挨打也痛,不如稍稍练下操作。(本就是自由度高的游戏,没必要玩得很死板)


                            15楼2008-05-25 01:05
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                              有意思的提议,单手对操作有些要求……看来差异真的很大……
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                              “骷髅术士用毁灭不死,被冻到就死定了,即使没冻到招出的骷髅也够你打得了。”此时就是双手剑的优势所在了,除非对付骷髅骑士,任何骷髅都是一剑散架,“啪!”效果奇畅快.
                              打“金刚”,单手占尽优势啊。
                              至于会飞的,若让其在头上盘旋而打不到,很烦人。
                              本人机器不好,故训练操作有时存在困难……


                              16楼2008-05-25 11:18
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