我其实也喜欢近战,不过喜欢单手剑。
我也说说我的心得
Goblins:必然是受围攻。始终保持面向要打击的一只(鼠标甩动要快),一剑放倒。
可以在他跑过来时打死最前面的一个,然后跑一段距离(不一定是后方,先前冲过去也行),然后再打死最前面的,如此反复。
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魔像(石沼火,非冰):若力量不够,不要惹!尽量不要让其碰到主角,其攻击动作缓慢,在其“预动”时出手,魔像挨打会后退,放弃攻击,然后或消极抵抗,或压制攻击。注意尽快靠近火魔像,以免其射程攻击。
我是一直用弓打得1—2箭就解决了,近战似乎也只能这么打。
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Seeker、萨满、冰魔像、弓弩手、骷髅术士等:以最快速度靠近,逼迫其近战,对于会格挡的,近战参照对人攻击;对于不格挡的,左右左右左右地连续挥砍!
我觉得上右或上左比左右更好,或许双手慢。。。
骷髅术士用毁灭不死,被冻到就死定了,即使没冻到招出的骷髅也够你打得了。
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其余常规野兽,狼类、蜥蜴类(包括火蜥蜴)狗与龙狗、爬行者类、恶魔等等:本人是不知躲闪,左右左右左右……看谁活下来,有人提出侧向移动让怪扑空,可能可行。
侧移效果感觉没后退好,打火蜥蜴侧移效果奇差。。。
不知闪躲,站着挨打。。。。。。。。。(汗)
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影兽:若力量不够,不要惹!Sneak学了?趁其熟睡,绕到背后,左右左右左右……
绕到背后上右或上左可以让他无法转身。左右左右左右……太容易让他转身了。
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troll:若力量不够,不要惹!很高大,很猩猩,很击飞!动作缓慢。迅速冲到其侧方左右左右左右……攻击其肋、背,如果力量足够,可以毫发无伤。
这东西已经臭街了,绕到背后打他1—2下,然后顺着他转身的方向左右移动,如此反复。(他的转身速度。。。。。)
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血蝇与“哈痞”、鬼火会飞的:停留在低处引诱其降低高度,然后突然上高处痛打!
没啥感觉,都很好打。(鬼火会攻击吗,从没被打到过。。。)
装备再好挨打也痛,不如稍稍练下操作。(本就是自由度高的游戏,没必要玩得很死板)