最近老区的大神神将们,纷纷开始走上了会心的道路,配合上嗜血符文,会心伤害随随便便就是1W+。那究竟为何会心神将会那么厉害呢?以下是个人的理解,欢迎大家来指正!(纯文字,无图)
什么是会心?
简单来说,会心就是无视一切防御的纯伤害,是堆其他属性都无法克制的一种伤害、(当然把血堆高也可以算是一种克制会心的办法之一。)而会心产生的几率是依靠自身各装备的会心等级和会心率属性来增加的。
下面关键来了,面板上显示的会心率是否就是实际打出会心的几率呢?
在咨询过客服后,可以确认的是,会心伤害的出现是有一个隐藏条件的。而这个隐藏条件就是角色在攻击时,如果判定为非暴击伤害后才会判定是否出会心,也就是说,所谓的面板上的会心率其实是你在不出暴击的情况下,出会心的几率。
下面用数字来简单举例吧!
玩家A:
面板暴击率20% 面板会心率40%
玩家B:
面板暴击率40% 面板会心率40%
看上去两人的会心率相同,所以打出的会心的效果应该相同,但根据会心的前提条件,那他们实际的会心率会有所不同!
玩家A的非暴击率为80%,面板会心40%,两者相乘,则玩家A实际的会心率为32%。
玩家B的非暴击率为60%,面板会心40%,两者相乘,则玩家B实际的会心率为24%。
这也就解释了为何许多玩家都抱怨自己明明面板上的会心率非常高,但实际打出的效果确非常差了。
下面回到正题,为什么会心神将厉害。
有了上面的解释,大家应该明白了,影响会心的除了是自身带会心属性的装备外,还有是自身的暴击率。
而七杀和飞翎的主属性敏捷,凌霄和奶妈的主属性智力,都是会增加玩家的暴击率的。
正常来说,这些职业中等装备的60级玩家都或多或少有20%以上的暴击率。
而神将不同,神将的主属性力量只会增加攻击和血上限。也就是说,一个不带暴击属性装备的神将是完完全全可以做到0%的暴击率,这时如果面板会心有40%的话,那就真的是实打实的40%会心。
虽然说神将PK时主要的伤害技能就是那几个,但是他触发会心的几率要比其他职业来的高,所以对其余玩家的伤害是相当巨大的。
以上纯属个人理解,欢迎数据帝和实战帝们来指正!
什么是会心?
简单来说,会心就是无视一切防御的纯伤害,是堆其他属性都无法克制的一种伤害、(当然把血堆高也可以算是一种克制会心的办法之一。)而会心产生的几率是依靠自身各装备的会心等级和会心率属性来增加的。
下面关键来了,面板上显示的会心率是否就是实际打出会心的几率呢?
在咨询过客服后,可以确认的是,会心伤害的出现是有一个隐藏条件的。而这个隐藏条件就是角色在攻击时,如果判定为非暴击伤害后才会判定是否出会心,也就是说,所谓的面板上的会心率其实是你在不出暴击的情况下,出会心的几率。
下面用数字来简单举例吧!
玩家A:
面板暴击率20% 面板会心率40%
玩家B:
面板暴击率40% 面板会心率40%
看上去两人的会心率相同,所以打出的会心的效果应该相同,但根据会心的前提条件,那他们实际的会心率会有所不同!
玩家A的非暴击率为80%,面板会心40%,两者相乘,则玩家A实际的会心率为32%。
玩家B的非暴击率为60%,面板会心40%,两者相乘,则玩家B实际的会心率为24%。
这也就解释了为何许多玩家都抱怨自己明明面板上的会心率非常高,但实际打出的效果确非常差了。
下面回到正题,为什么会心神将厉害。
有了上面的解释,大家应该明白了,影响会心的除了是自身带会心属性的装备外,还有是自身的暴击率。
而七杀和飞翎的主属性敏捷,凌霄和奶妈的主属性智力,都是会增加玩家的暴击率的。
正常来说,这些职业中等装备的60级玩家都或多或少有20%以上的暴击率。
而神将不同,神将的主属性力量只会增加攻击和血上限。也就是说,一个不带暴击属性装备的神将是完完全全可以做到0%的暴击率,这时如果面板会心有40%的话,那就真的是实打实的40%会心。
虽然说神将PK时主要的伤害技能就是那几个,但是他触发会心的几率要比其他职业来的高,所以对其余玩家的伤害是相当巨大的。
以上纯属个人理解,欢迎数据帝和实战帝们来指正!