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一楼送给雨影皇朝的亲,谢谢!


1楼2015-07-14 11:09回复
    二.关于武器设定
    江湖人,虽是有一技傍身,手中趁手兵器亦是不可少。成名兵器一件,傍身兵器一件,需至少三行介绍,完成后便可记载入【兵器谱】中。暂无神兵利器,所有兵刃请尽可能符合现实设定,莫要太玄幻(御剑飞行是不可以的),可有玄门兵器(类似鞭,镖等)
    P:兵器随使用者战力上升而上升,初期并无所谓强弱之分


    3楼2015-07-14 11:14
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      三.关于内力设定
      江湖人最为显著的特点便是内力。内力起与丹田,行遍周身,可大大发挥身体体能极限。心法内功皆于此有关。人物设定初期可修炼一种内功心法,共九层。晋级随称号而提升,若要自创第二套内功需至少达到【一代宗师】级别称号。同等条件下,拥有内力者战力相较于同等阶级武者更胜一筹。
      示例:【九龙葬花诀】
      融合【九龙诀】与【葬花功】两大武学而自创一诀,异与一般武学向外散出内力而是在交手同时向内吸收内力,恍若体内有股真气漩涡般之感。生生不息,圆转通明,然【葬花功】乃是天下数一数二的至阴至邪之功法,习练此功身体毕受其反噬。习练境界越高所受伤害便是越大。然【九龙诀】乃是天下另一种至阳至刚武功,内功刚猛淳厚,唯有两者同时练习方可达至最终那园转通明境界而不失本我。


      4楼2015-07-14 11:17
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        五.关于战力设定
        武力的设定决定了江湖人之间个人实力差距。江湖人战力设定并非刻板,但上一阶便是表示武学修为再上一层,相较于人武艺更高,对峙之时,武戏之时,除非两人私下协商剧情可决定胜负外,皆以战力设定分胜负。每一阶层皆与江湖称号对应。新人皆以【无名小辈】为开端。
        称号
        【无名小辈】(武力值10)
        【拜师学艺】(武力值11-100)
        【历练江湖】(武力值101-300)
        【后起之秀】(武力值301-500)
        【小有所成】(武力值501-700)
        【侠骨丹心】(武力值701-1000)
        【仗剑天涯】(武力值1001-2000)
        【一呼百应】(武力值2001-4000)
        【笑傲江湖】(武力值4001-6000)
        【一代宗师】(武力值6001-8000)
        【武林泰斗】(武力值8001-10000)
        【超凡入圣】(10000-20000)
        【武林至尊】(20000以上)
        【武侠晋级攻略】
        10点作为基本计数单位
        按场次进行计算,每场不得少于8贴,见面寒暄叙事离开,一场未完均算一帖
        达到【小有所成】级别可自创另一门武学,需经过【天机阁】审核
        达到【一代宗师】级别可自创另一门内功,需经过【天机阁】审核
        达到【武林泰斗】级别可自创门派,需经过审核


        6楼2015-07-14 11:22
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          七.补充楼
          此次江湖系统尚处在不完整的试运行阶段,进行一段时间后的试运行将会进行调整,请大家见谅
          若是其中有不完整的部分请联系吧务组,制度的完善需要您的理解与支持,非常感谢


          8楼2015-07-14 11:25
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