红色警戒2是一款极具争议性的游戏作品,她太独特了,已经完全和那些依然停留在低层加速度的纯粹娱乐作品有了本质上的区别,很少有人真正能够理解看到红色警戒2这款游戏的真正精髓之处,即便是那些所谓红警玩家未必能够真正理解,在深入玩这款游戏(与人对战)时总能感觉到一股无法形容的气息吸引着我们,好像存在又无法形容,这正是其中隐涵着的运兵之道,这正是红2能够至今仍然能聚集一大批玩家的原因。这是其它任何游戏都做不到也不曾用有的。
但红2模式并不大众所理解,无黑幕,极具数量的兵团,简化的操作,这些本来优秀应该得到传承的优点,却因无法被理解被认为是红2的缺点,红2的成功以及聚集起的玩家数量的原因则被纯粹归为一种不需要智商的无脑暴兵的爽快打法,玩完就丢的垃圾货。
但红2模式并不大众所理解,无黑幕,极具数量的兵团,简化的操作,这些本来优秀应该得到传承的优点,却因无法被理解被认为是红2的缺点,红2的成功以及聚集起的玩家数量的原因则被纯粹归为一种不需要智商的无脑暴兵的爽快打法,玩完就丢的垃圾货。