我就不用图镇楼了,严谨一点。
直接上实测数据:
测试方法是主动带土1和土5以及放塔,被动带鹰眼箭术基础回避和口服蜜饯。
带千疮百孔的数据都是先土1再放土5保证千疮百孔的buff测试出来的。
公式如下(Excel的):
附带本人测试用105级弓号137土伤,25暴伤,3射程,其他副伤(除了有几十的范围不过无关紧要)均为0。
结论:1.弓箭的锋利应为下个技能伤害+40%而不是算在终伤里的。是否是国服的翻译的锅还需外服的锋利说明。
2.终伤和造伤是两个概念。
终伤即最终伤害,技能里一般明确提到这4字的都是最终伤害,包括核心的10%。算法应先算终伤加成的总和,然后才能带入大公式做乘法。
造伤即造成的伤害等等,则是如下图的没有提到最终伤害这4字的,直接作为独立增伤,直接带入大公式做乘法。
直接上实测数据:
测试方法是主动带土1和土5以及放塔,被动带鹰眼箭术基础回避和口服蜜饯。
带千疮百孔的数据都是先土1再放土5保证千疮百孔的buff测试出来的。
公式如下(Excel的):
附带本人测试用105级弓号137土伤,25暴伤,3射程,其他副伤(除了有几十的范围不过无关紧要)均为0。
结论:1.弓箭的锋利应为下个技能伤害+40%而不是算在终伤里的。是否是国服的翻译的锅还需外服的锋利说明。
2.终伤和造伤是两个概念。
终伤即最终伤害,技能里一般明确提到这4字的都是最终伤害,包括核心的10%。算法应先算终伤加成的总和,然后才能带入大公式做乘法。
造伤即造成的伤害等等,则是如下图的没有提到最终伤害这4字的,直接作为独立增伤,直接带入大公式做乘法。